支援会話
封印の剣から追加されたシステム。(支援効果自体は「外伝」からあるが、支援会話はない。)
特定のユニット同士を隣接させた状態で一定ターン経過すると「支援」のコマンドが使用でき、実行すると会話が発生。支援レベルが段階的に上昇していく。
隣接に関しては付きっきりにする必要はなく、合計でよい。ターン数はユニットごとに記憶されており、章を跨いでも可能。
蒼炎〜新紋章は、一定のMAPを一緒に出撃することで拠点で支援が組めるようになる。
覚醒以降は「隣接した状態で戦闘を行う」か「デュアルなどでサポートをする」ことで支援を組める。
GBA3部作ではC→B→Aの三段階。
作品によってはC→B→A→Sの四段階あり、それぞれ会話がある。(支援が進むほど深い会話になったり、より絆が強まったり)
蒼炎までは1ユニット5回まで、暁は1キャラとのみ支援が可能(代わりに組みなおし可)。
新暗黒以降は制限がなくなった(覚醒以降に追加された支援Sは基本的に「結婚」を意味するので例外的に1キャラにつき1組のみ)。
暁、新紋章では会話自体は可能なものの、支援は上がらない。
覚醒以降は形式が蒼炎以前のものに戻った。
会話内容の種類としては、雑談、国・故郷、家族・友人、恋愛、自身の過去などがある。
特に恋愛についてはEDの後日談に影響する。
普通にプレイしているだけでは見れない、キャラクターの語られない部分がみれるので、ストーリーに関わらないキャラクターなどに愛着をわかせることのできるシステムである。
暁は誰とでも支援をつけることが可能。戦略の幅が広がったり、様々な組み合わせが可能となったが、支援会話が単調になり、組み合わせによっては食い違ったり名前の呼び方がおかしかったりすることがあり、暁で初登場したキャラの背景などを知ることが出来ないため、不評の声がある。
シナリオの展開上、従来の支援会話が出来なかったのであろう。
烈火、聖魔、暁(ただし蒼炎の支援会話のみ)、新紋章〜風花雪月には支援会話集があり、一度みた支援会話を何度でも見返すことができる。
覚醒以降は同じ組み合わせでも関係性の違い(他人、親子、兄弟)やルートによる違いも収録される他マイユニの外見などの差分もある。差分は「最後に該当会話を見たセーブデータ」が基準となる。
風花雪月は支援の段階も細分化され、キャラによっては「C+」などもある他、支援がB止まりの組み合わせも存在する。前者は支援会話が前編/後編に分かれているイメージ。後者は「何かしらの理由で一定以上深い関係にはならない」という暗示。
エンゲージの変更点は
- ユニットと紋章士との絆会話が追加され、紋章士との絆レベルが一定に達することで行われる。
- 支援会話集はシステムデータ保存ではなくなり、複数キャラの支援Sやリュールの男女の違いなどをすぐに見ることができなくなった。
- リュールは誰とでも支援S(表記は「支援💍」)を組めるようになった。
最終更新:2025年05月09日 13:04