敵の全滅
マップ上に存在する全ての敵ユニットを撃破すると勝利となる。
取りこぼしがあるとクリアできないので注意。
まだ出現していない増援がいてもマップ上の敵ユニットが0になった時点でクリアになるのが原則だが、強制的に増援が出現して続行となるパターンもある。
戦争の形式を取らない襲撃者や、賊や魔物といった統率の取れていない集団と戦うマップの勝利条件として設定されることが多い。
敵将がいる場合は、主に「襲撃者の代表」か「他より少し強いだけの一般兵」という扱い。
最終更新:2025年02月18日 01:17