チェインガード
戦闘スタイル・気功のユニットが、HP最大値の時にのみ使用する事ができるコマンド。
チェインガード中のユニットと隣接しているユニットがダメージを受けた時、最大HPの20%を減少させてそのダメージを0にする。
この状態はチェインガード使用者のHPが減少するか、次の自軍フェイズが開始するまで持続する。
- コマンドを選択した時点ではHPは変化せず、チェインガードが発動した時にHPが減少する。
- ガードされている側のユニットが攻撃を回避した場合、チェインガードは発動しない。
- チェインガードが発動した場合、ブレイク・スマッシュ・毒などの追加効果はガードした側・された側のどちらにも影響しない。
- 敵の反撃、エンゲージ技、チェインアタックをチェインガードで防ぐ事はできない。
味方側だけでなく敵側も積極的に活用するシステムであり、複数人のモンクが敵将の守りを固めたり、モンク系同士が互いにチェインガードで庇い合う姿はエンゲージ(特に高難易度)における日常風景。
広範囲のエンゲージ技でチェインガード役のHPをまとめて削るなど、効率よくガードをはぎ取る手段は常に用意しておきたい。
最終更新:2026年10月25日 10:50