Taloc - (2018/09/01 (土) 19:52:20) の1つ前との変更点
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ベースはHeroic
*Phase1
**Abilities
***Plasma Discharge
ランダムな対象数人に36600のダメージを与え、4秒間Blood Stormを2秒毎に足元に生み出す。
Blood Stormは中にいると毎秒12209ダメージを受ける。
***Cudgel of Gore (Tank Alert)
Talocはターゲットに突撃し、こん棒を地面に叩きつける。
30yard以内にいるプレイヤーに97673ダメージを与えつつノックバックさせる。
被ダメージは距離により減衰する。
また、この際に18yard以内にあるBlood Stormを吸収する。
***Retrieve Cudgel
Talocはこん棒に向かって突進し、その間にいるプレイヤーに48786ダメージを与える。
***Sanguine Static
Talocはブラッドマジックボルトを正面3方向に撃ち出し、当たったプレイヤーに48790ダメージを与えつつノックバックさせる。
**Phase2 - 35%
***Power Down
Talocは燃料を闘技場にぶちまけ、停止する。
Talocはその場に停止する代わりに、被ダメージが99%カットされる。
燃料が回収されるとこの効果は切れ、再度戦闘が開始される。
***Uldir Defensive Beam
闘技場にビームが発射され、命中したプレイヤーに85464ダメージ/0.2秒のダメージを与える。
***Add:Coalesced Blood
Coalesced Bloodはその場にBlood Stormを残す。
***Add:Volatile Droplet
Talocが停止している間沸き続ける。
ターゲットに辿り着かれると爆発し、61037ダメージを周囲5yardのプレイヤーに与えつつノックバックさせる。
**動画(Beta)
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=LP83iy9EAV8)
**Strategies
#image(ここに画像のURL)
ベースはHeroic
*Phase1
**Abilities
***Plasma Discharge
ランダムな対象数人に36600のダメージを与え、4秒間Blood Stormを2秒毎に足元に生み出す。
Blood Stormは中にいると毎秒12209ダメージを受ける。
***Cudgel of Gore (Tank Alert)
Talocはターゲットに突撃し、こん棒を地面に叩きつける。
30yard以内にいるプレイヤーに97673ダメージを与えつつノックバックさせる。
被ダメージは距離により減衰する。
また、この際に18yard以内にあるBlood Stormを吸収する。
***Retrieve Cudgel
Cudgel of Goreの後に使用。
Talocはこん棒に向かって突進し、その間にいるプレイヤーに48786ダメージを与え、こん棒を回収する。
***Sanguine Static
Talocはブラッドマジックボルトを正面3方向に撃ち出し、当たったプレイヤーに48790ダメージを与えつつノックバックさせる。
**Phase2 - at 35% Health
***Power Down
Talocは燃料を闘技場にぶちまけ、停止する。
Talocはその場に停止する代わりに、被ダメージが99%カットされる。
燃料が回収されるとこの効果は切れ、再度戦闘が開始される。
***Uldir Defensive Beam
闘技場にビームが発射され、命中したプレイヤーに85464ダメージ/0.2秒のダメージを与える。
***Add:Coalesced Blood
Phase2の間沸き続ける。
Coalesced Bloodはその場にBlood Stormを残す。
***Add:Volatile Droplet
Phase2開始から最後まで沸き続ける。
ターゲットに辿り着かれると爆発し、61037ダメージを周囲5yardのプレイヤーに与えつつノックバックさせる。
**動画(Beta)
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=LP83iy9EAV8)
**Strategies
#image(Taloc.png)
基本的にこの形をキープと思われる。
Rangeは手近な場所にBlood捨てまくってると一瞬で埋まるので、Blinkのあるクラスはできる限り遠く/壁際/Cudgel投下位置を狙って捨てる
MeleeはCudgel捨てに行くタンクの通り道をBloodで埋めないように
Phase2は中心から雑魚が延々沸くので外周で固まって、Coalesced BloodはタンクがピックしてMeleeが処理し、Volatile DropletはRangeが瞬殺する。
Phase2は一定時間経過?か敵を一定数撃破で終了?
終了時にBlood Stormはリセットされて全部消える。
その後はPhase1の攻撃に加えてDropletが延々延々延々最後まで沸き続ける
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