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Taloc - (2018/09/01 (土) 19:52:20) のソース
ベースはHeroic *Phase1 **Abilities ***Plasma Discharge ランダムな対象数人に36600のダメージを与え、4秒間Blood Stormを2秒毎に足元に生み出す。 Blood Stormは中にいると毎秒12209ダメージを受ける。 ***Cudgel of Gore (Tank Alert) Talocはターゲットに突撃し、こん棒を地面に叩きつける。 30yard以内にいるプレイヤーに97673ダメージを与えつつノックバックさせる。 被ダメージは距離により減衰する。 また、この際に18yard以内にあるBlood Stormを吸収する。 ***Retrieve Cudgel Cudgel of Goreの後に使用。 Talocはこん棒に向かって突進し、その間にいるプレイヤーに48786ダメージを与え、こん棒を回収する。 ***Sanguine Static Talocはブラッドマジックボルトを正面3方向に撃ち出し、当たったプレイヤーに48790ダメージを与えつつノックバックさせる。 **Phase2 - at 35% Health ***Power Down Talocは燃料を闘技場にぶちまけ、停止する。 Talocはその場に停止する代わりに、被ダメージが99%カットされる。 燃料が回収されるとこの効果は切れ、再度戦闘が開始される。 ***Uldir Defensive Beam 闘技場にビームが発射され、命中したプレイヤーに85464ダメージ/0.2秒のダメージを与える。 ***Add:Coalesced Blood Phase2の間沸き続ける。 Coalesced Bloodはその場にBlood Stormを残す。 ***Add:Volatile Droplet Phase2開始から最後まで沸き続ける。 ターゲットに辿り着かれると爆発し、61037ダメージを周囲5yardのプレイヤーに与えつつノックバックさせる。 **動画(Beta) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=LP83iy9EAV8) **Strategies #image(Taloc.png) 基本的にこの形をキープと思われる。 Rangeは手近な場所にBlood捨てまくってると一瞬で埋まるので、Blinkのあるクラスはできる限り遠く/壁際/Cudgel投下位置を狙って捨てる MeleeはCudgel捨てに行くタンクの通り道をBloodで埋めないように Phase2は中心から雑魚が延々沸くので外周で固まって、Coalesced BloodはタンクがピックしてMeleeが処理し、Volatile DropletはRangeが瞬殺する。 Phase2は一定時間経過?か敵を一定数撃破で終了? 終了時にBlood Stormはリセットされて全部消える。 その後はPhase1の攻撃に加えてDropletが延々延々延々最後まで沸き続ける