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MOTHER - (2018/09/01 (土) 20:46:32) のソース
*MOTHER **Abilities ***Defense Grid MOTHERとの戦闘場所は3つのチェンバーに区切られている。 チェンバーの間はバリアによって区切られていて、この間をプレイヤーが超えると、 レイド全体が24460のダメージを受ける。 また、3秒後に越えた先のチェンバーにはEmbodiments of Corruptionが出現する。 最終チェンバーに入ると、ボスは被ダメージ100%上昇のデバフを受ける。 ***Add:Embodiments of Corruption 強烈な全体Dotをまき散らす。インタラプト可能。 ***Cleansing Purge 各チェンバーにはエネルギーが設定されていて、じわじわ増えていく。 エネルギーが最大になると、MOTHERはそのチェンバーを切り離す。 部屋全体に122043/秒のダメージを与え続ける。 ***Sanitizing Strike 正面扇状に85463のダメージ。 攻撃を受けたプレイヤーは30秒間被ダメージが50%上昇するデバフを受ける。 デバフはスタックする。 ***Purifying Flame 大半のプレイヤーの足元に炎が出る。 周囲3yardにいるプレイヤーに36627ダメージ。 炎はしばらく残り続ける。 ***Wind Tunnel チェンバーに強風が吹き、左右どちらかの壁にじわじわ吹き飛ばされる。 飛ばされる側の壁が燃えているため、抵抗しないとPurifying Flameと同じダメージを受ける。 ***Uldir Defensive Beam 第二チェンバーに行くと壁からビームが出る。 触れると61045ダメージ/0.2秒。 **動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=osL-_rcGz8Y) **Strategies 基本的に1-Phase Fight。 1つのチェンバーで戦っているだけなら、 ・中央で戦闘してWind Tunnelに備える。ボスは次のチェンバーを向けておく ・Sanitizing Strikeのスタックが溜まったらタンクスイッチ ・Purifying Flameで詰まないように散開 これだけで話は済むが、時間切れになるとCleansing Purgeでチェンバー毎丸焼きにされてしまうため、そうもいかない。 そして、バリアを潜って隣のチェンバーに行く際にレイド全体にダメージが入るため、チェンバーのエネルギーが 溜まったからといって一気に人が移動するとそれはそれでWipeしてしまう。 というわけで、基本ギミックに対処しつつ、適切なタイミングで適切な人数が隣のチェンバーに移る必要がある。 同時に5人が潜った時点でタンク以外にはほぼ致命ダメージが入るため、他のギミックとの兼ね合いを 考えると3-4人程度の小グループを作成してチェンバーを移動することになる。 チェンバーを移動するとインタラプトが必要なAddが出現することと、バリアの間は視線が通らないことを考えると、 最初にチェンバーを超える小グループには少なくともヒーラーとインタラプト可能なDPSが必要。 言うまでもない話ではあるが、2タンク1ヒーラーは最後のグループに残すこと。 バリア越えのタイミングで深刻なレイドダメージが発生するため、(ヒーラーの手が止まる)Purifying Flameや、 Wind Tunnelが来ているタイミングでは越えないように注意。