オーレ - (2008/10/02 (木) 18:25:54) の1つ前との変更点
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**[[オーレ(個人猫士)>http://blog.tendice.jp/200805/article_36.html]]
**評価値
+7(職業のアイドレスに足す) ([[HQ>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/21078]]で+1,[[成長(イベント)>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/21244]]で+1)
**着用アイドレス
T11:高位西国人+サイボーグ+ドラッガー+WDダンサー+補給士官
T12:高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター+補給士官
**データ
L:オーレ={
t:名称=オーレ(銘入り猫士)
t:要点=A.オス B.やせた C.毛短い D.耳普通、 E.毛色は白で茶色のぶちひとつ #性格は やんちゃ すぐ人の邪魔しに来るちょっとより目
t:周辺環境=FEG
t:評価=全能力+5
t:特殊={
*オーレの猫士カテゴリ = 個人猫士として扱う。
*オーレは根源力20万を持つ。
*オーレは職業4として補給士官を持つ
*オーレは有事の際兜をかぶり、2本足で立って仕事を手伝う。
}
t:→次のアイドレス = 猫溜まり(イベント),猫の散歩道(イベント),[[猫使い(職業)]],成長(イベント)
}
L:補給士官={
t:名称=補給士官(職業4)
t:要点=バインダーに挟んだ書類,ボールペン,軍服
t:周辺環境=補給物資
t:評価=体格1,筋力1,耐久力1,外見-1,敏捷4,器用1,感覚1,知識4,幸運1
t:特殊={
*補給士官の職業4カテゴリ = 藩国所有職業4アイドレスとして扱う。
*補給士官を含む部隊は、戦闘動員による食糧・燃料消費を75%に出来る。この効果は75%ルールを無視して効果を発揮する。この効果は重複しない(補給士官以外の効果による重複はする)
}
t:→次のアイドレス = 資源削減計画(イベント),補給所の建設(イベント)
}
:個人ページ|http://miyabi.vis.ne.jp/ad/adiary.cgi/idress/%a5%aa%a1%bc%a5%ec
**[[オーレ(個人猫士)>http://blog.tendice.jp/200805/article_36.html]]
**評価値
+8(職業のアイドレスに足す) ([[HQ>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/21078]]で+1,[[成長(イベント)>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/21244]]で+2)
**着用アイドレス
T11:高位西国人+サイボーグ+ドラッガー+WDダンサー+補給士官
T12:高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター+補給士官
**データ
L:オーレ={
t:名称=オーレ(銘入り猫士)
t:要点=A.オス B.やせた C.毛短い D.耳普通、 E.毛色は白で茶色のぶちひとつ #性格は やんちゃ すぐ人の邪魔しに来るちょっとより目
t:周辺環境=FEG
t:評価=全能力+8 (基本値+5)
t:特殊={
*オーレの猫士カテゴリ = 個人猫士として扱う。
*オーレは根源力20万を持つ。
*オーレは職業4として補給士官を持つ
*オーレは有事の際兜をかぶり、2本足で立って仕事を手伝う。
}
t:→次のアイドレス = 猫溜まり(イベント),猫の散歩道(イベント),[[猫使い(職業)]],成長(イベント)
}
L:補給士官={
t:名称=補給士官(職業4)
t:要点=バインダーに挟んだ書類,ボールペン,軍服
t:周辺環境=補給物資
t:評価=体格1,筋力1,耐久力1,外見-1,敏捷4,器用1,感覚1,知識4,幸運1
t:特殊={
*補給士官の職業4カテゴリ = 藩国所有職業4アイドレスとして扱う。
*補給士官を含む部隊は、戦闘動員による食糧・燃料消費を75%に出来る。この効果は75%ルールを無視して効果を発揮する。この効果は重複しない(補給士官以外の効果による重複はする)
}
t:→次のアイドレス = 資源削減計画(イベント),補給所の建設(イベント)
}
:個人ページ|http://miyabi.vis.ne.jp/ad/adiary.cgi/idress/%a5%aa%a1%bc%a5%ec
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