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是空とおる後期型 - (2008/06/13 (金) 21:31:12) のソース

*是空とおる後期型
**評価値
19

**可能行為

**データ
L:是空とおる後期型={
 t:名称=是空とおる後期型(ACE)
 t:要点=厚い唇,煙草,ストリート系
 t:周辺環境=FEG
 t:評価=全能力19
 t:特殊={
  *是空とおる後期型のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。
  *是空とおる後期型のみなし職業 = ダガーマン,超人ぽい常人,ハードボイルド,ワンダーダガーとしてみなす。
  *是空とおる後期型は原素子を思う限り、全能力評価に評価+3する。
  *是空とおる後期型はビームを受けない。
  *是空とおる後期型はAR15として扱う。
 }
→次のアイドレス:・ダガーマン(職業)・ワンダーダガー(職業)・常人ぽい超人(職業)・ハードボイルド(職業)
}


L:ハードボイルド = {
 t:名称 = ハードボイルド(職業)
 t:要点 = 厳しい顔,煙草,コート
 t:周辺環境 = 波止場
 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷3,器用1,感覚2,知識1,幸運0
 t:特殊 = {
  *ハードボイルドの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *ハードボイルドは隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。
  *ハードボイルドは追跡行為ができ、判定は評価+4される。
  *ハードボイルドはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
 }
 t:→次のアイドレス = 探偵(職業),警官(職業),特殊弾丸(アイテム),謎の依頼(イベント)
}

L:ダガーマン = {
 t:名称 = ダガーマン(職業)
 t:要点 = ダガー
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見3,敏捷3,器用5,感覚5,知識5,幸運3
 t:特殊 = {
  *ダガーマンの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *ダガーマンは短剣を使う行為を行うことが出来る。
  *ダガーマンは短剣を使う限りにおいて、あらゆる判定に+6する
 }
 t:→次のアイドレス = ダガーウーマン(ACE),クリスタルダガー(アイテム),魔術的ダガー(アイテム),全身ダガー(アイテム)
}
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