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是空とおる後期型 - (2008/06/13 (金) 21:31:12) のソース
*是空とおる後期型 **評価値 19 **可能行為 **データ L:是空とおる後期型={ t:名称=是空とおる後期型(ACE) t:要点=厚い唇,煙草,ストリート系 t:周辺環境=FEG t:評価=全能力19 t:特殊={ *是空とおる後期型のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。 *是空とおる後期型のみなし職業 = ダガーマン,超人ぽい常人,ハードボイルド,ワンダーダガーとしてみなす。 *是空とおる後期型は原素子を思う限り、全能力評価に評価+3する。 *是空とおる後期型はビームを受けない。 *是空とおる後期型はAR15として扱う。 } →次のアイドレス:・ダガーマン(職業)・ワンダーダガー(職業)・常人ぽい超人(職業)・ハードボイルド(職業) } L:ハードボイルド = { t:名称 = ハードボイルド(職業) t:要点 = 厳しい顔,煙草,コート t:周辺環境 = 波止場 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷3,器用1,感覚2,知識1,幸運0 t:特殊 = { *ハードボイルドの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *ハードボイルドは隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。 *ハードボイルドは追跡行為ができ、判定は評価+4される。 *ハードボイルドはI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 } t:→次のアイドレス = 探偵(職業),警官(職業),特殊弾丸(アイテム),謎の依頼(イベント) } L:ダガーマン = { t:名称 = ダガーマン(職業) t:要点 = ダガー t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見3,敏捷3,器用5,感覚5,知識5,幸運3 t:特殊 = { *ダガーマンの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *ダガーマンは短剣を使う行為を行うことが出来る。 *ダガーマンは短剣を使う限りにおいて、あらゆる判定に+6する } t:→次のアイドレス = ダガーウーマン(ACE),クリスタルダガー(アイテム),魔術的ダガー(アイテム),全身ダガー(アイテム) }