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モカ - (2009/03/16 (月) 01:41:14) のソース
*モカ(ACE) ***評価値 全能力21(基本値18) ***データ L:モカ = { t:名称 = モカ(ACE) t:要点 = メイド服,身長140cm,のんびり,犬耳 t:周辺環境 = 喫茶いつか t:評価 = 全能力18 t:特殊 = { *モカのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。 *モカは追跡を使った判定で必ず成功する。 *モカのみなし職業 = 歌い手,アイドル,ハイ・バトルメード,ゲーマーとしてみなす。 } t:→次のアイドレス = ハイ・バトルメード(職業),歌い手(職業),お使い(イベント),ご近所カラオケ大会(イベント) } L:ハイ・バトルメード = { t:名称 = ハイ・バトルメード(職業) t:要点 = 箒型銃、かわいい、派手なエプロン t:周辺環境=市場 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力2,外見5,敏捷1,器用2,感覚4,知識2,幸運2 t:特殊 = { *ハイ・バトルメードの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *ハイ・バトルメードの着用制限 =このアイドレスを着用するには根源力が25万以上必要である。 *ハイ・バトルメードは戦車、I=Dのパイロットになることができる。 *ハイ・バトルメードは近距離戦闘行為が出来る。このとき相手を殺害することなく倒すことが出来る。 *ハイ・バトルメードは中距離戦闘行為が出来る。このとき+3の修正を得ることが出来、燃料は必ず-3万tされる。 *ハイ・バトルメードは援軍行為ができ、王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。 } t:→次のアイドレス = 動くバトルメードの城?(施設),メードプリンセス(職業),秘密女給(職業),素敵な恋(イベント) } L:ゲーマー = { t:名称 = ゲーマー(職業4) t:要点 = 手から火,跳躍中,帽子 t:周辺環境 = ゲームセンター t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見0,敏捷2,器用5,感覚2,知識4,幸運0 t:特殊 = { *ゲーマーの職業4カテゴリ = 職業4アイドレスとして扱う。 *ゲーマーはAR7以下のとき全評価を評価+2される。 *ゲーマーはそのゲーム内の同じ行為を行う場合、その行為は評価+2される。 } t:→次のアイドレス = ハイゲーマー(職業),風野(ACE),高位精霊使い(職業),精霊戦士(職業) }