FEG@wiki内検索 / 「画像用」で検索した結果

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  • 画像用
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  • 練習ページ
    練習ページ。 ご自由にお使いください。 テーブルは 縦棒で くぎります テーブル 縦棒 くぎり 小鳥遊@FEGが練習中です。 リスト リスト 練習ページ。こっち あっち そっち どっち こんなもんかな 仙台 北海道 テストゲスト 画像表示テスト こっち あっち そっち どっち こんなもんかな 仙台 タン塩 うまいな タンタカタン ズン ズンズン ずんだもち たぐ@FEGが練習中です。 北海道 札幌は 桜が 咲きました ジンギスカン カニ 白い恋人 桜前線(外部サイト) とよのか苺@FEGが練習中です テスト とりあえず こんな感じで テストです ついに 梅雨入り ジメジメと・・・ こんな感じですかね 橘嶺@FEGが練習中です リスト ゲスト 多岐川佑華@FEGが練習中です ...
  • E95防御
    E95 防御 作戦 かすみ@FEG 空中戦である以上、地上戦のような防御行為は不可能もしくは困難を極めるだろう。また、敵の攻撃力よりもこちらの防御力が弱い場合、防御できたとしても、相当のダメージを喰らうだろう。よって、回避行動に全力を注ぐべきだと考える。 敵の攻撃の予兆はレーザー光や銃撃音、画像等で察知し、機体の旋回で回避行動を行うことになるだろう。そのために、コパイ一人を攻撃監視に当てる。 風理礼衣@FEG 陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 【操舵術】 一カ所に固まらないように分散して戦力の低下を防ぐ 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくな...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説...
  • E97 防御5
    アキスの装甲 輸送艦 10*1.5 = 15 砲撃艦 10*1.5+8 = 23 合計23 1:敵の長距離攻撃なので軌道を確認 2:エステルなどの指示を確認 3:FVBやFEGは宇宙連戦をこなしており、問題なく連携を行う。 【作戦】 空中戦である以上、地上戦のような防御行為は 不可能もしくは困難を極めるだろう。 また、敵の攻撃力よりもこちらの防御力が弱い場合、 防御できたとしても、相当のダメージを喰らうだろう。 よって、回避行動に全力を注ぐべきだと考える。 敵の攻撃の予兆はレーザー光や銃撃音、画像等で察知し、 機体の旋回で回避行動を行うことになるだろう。 そのために、コパイ一人を攻撃監視に当てる。 (過去の作戦を収めた作戦ライブラリより) 【陣形】 ・敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 ・四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 ...
  • E94防御(統合)
    E94 防御 作戦 【装備】 ≪全般≫ 銃身への迷彩:草原、森、砂漠などの地形に応じて銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 ≪WD≫ WDの装甲と人工筋肉、繊維装甲フレーム贅肉内部機器などなどによる防御 WD装備であるシールドによる高い防御性能 WDの各種センサー系を利用しての敵攻撃の観測 WD装備であるシールドを用い、攻撃を防ぐ WDの瞬発力で手近にある遮蔽物へ移動し、攻撃を防ぐ 【WDの設定はこちら http //www.zekuu.com/field/02job/41work.htm】 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 ...
  • E100ミアキス防御・回避
    【作戦】 空中戦である以上、地上戦のような防御行為は不可能もしくは困難を極めるだろう。 また、敵の攻撃力よりもこちらの防御力が弱い場合、防御できたとしても、相当のダメージを喰らうだろう。 よって、回避行動に全力を注ぐべきだと考える。 敵の攻撃の予兆はレーザー光や銃撃音、画像等で察知し、機体の旋回で回避行動を行うことになるだろう。 そのために、コパイ一人を攻撃監視に当てる。 【地形】 <宇宙空間> ・宇宙空間では空気抵抗等の妨害がなく、加速時や機体速度を保持するのに有利となる。 ・地上とは違って、宇宙空間では視界を遮る物がないので遠距離から敵機を見つけられる。 <高高度> ・高空で雲の上の為視界を遮るものがない。 ・地上に比べ空気が薄いので空気による揺らぎが少ない。 ・高高度のため、地上へ音や姿が届かずに地上から捕捉されにくい。 【陣形】 <回避> ・敵の攻撃を集中させないようにでき...
  • E95防御(統合)
    E95 防御 SS&イラスト&RP&作戦 SS かすみ@FEG K2@FEG イラスト とよのか苺@FEG 竜乃麻衣@FEG 作戦 かすみ@FEG 「急げー 時間が無いぞー」  FEGでは現在急ピッチにてEXアメショーの改造、および新規建造が進められていた。NWにて宇宙港と貨物を打ち上げ機が建造されはじめ、これをキャッチした赤オーマが攻めてくるとの情報が秘書官の偵察により明らかになったため、その対応に追われていたのである。FEGはもともと宇宙対策を念頭においた藩国の運営が行われていたが、それでもまだまだ戦力としてはこころもとない状況であった。 これをなんとかすべく、現在藩王夫人指揮のもと、国内の整備班が必死で作業しているのである。 「対空機関砲装着よし!」 「増加装甲タイルの装着もOKです」  次々と用途ごとに特殊装備をつけていくアメショー。  結局のところ...
  • FEG総合病院
    大部品 病院施設 流用元:https //www65.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/85.html 部品構造 大部品 FEG総合病院 RD 35 評価値 8大部品 内部組織 RD 18 評価値 7大部品 診療科 RD 16 評価値 6部品 内科 部品 外科 部品 皮膚科 部品 呼吸器科 部品 耳鼻咽喉科 部品 眼科 部品 歯科 部品 小児科 部品 産婦人科 部品 救急集中治療科 部品 整形外科 部品 リハビリテーション科 部品 放射線科 部品 看護部 部品 サイボーグ診療科 部品 人工義肢科 大部品 事務部門 RD 2 評価値 1部品 総務部 部品 経理部 大部品 病院施設 RD 15 評価値 6大部品 基本的な診療設備 RD 8 評価値 5部品 診察室 部品 診療器具 部品 点滴セット 部品 薬...
  • E97 防御4
    アキスの装甲 輸送艦 10*1.5 = 15 砲撃艦 10*1.5+8 = 23 合計23 1:敵の長距離攻撃なので軌道を確認 2:エステルなどの指示を確認 3:FVBやFEGは宇宙連戦をこなしており、問題なく連携を行う。 【作戦】 空中戦である以上、地上戦のような防御行為は 不可能もしくは困難を極めるだろう。 また、敵の攻撃力よりもこちらの防御力が弱い場合、 防御できたとしても、相当のダメージを喰らうだろう。 よって、回避行動に全力を注ぐべきだと考える。 敵の攻撃の予兆はレーザー光や銃撃音、画像等で察知し、 機体の旋回で回避行動を行うことになるだろう。 そのために、コパイ一人を攻撃監視に当てる。 (過去の作戦を収めた作戦ライブラリより) 【陣形】 ・敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 ・四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 ...
  • 国内作業調査結果(T10)
    国内作業調査結果(T10) 国内作業調査結果(T10)03-00041-01:是空とおる@FEG 合計:72時間以上(推定。多面対応累計だと120時間以上) 03-00042-01:真琴@FEG 合計:4時間 03-00043-01:広瀬都@FEG 合計:24.5時間 03-00044-01:古河切夏@FEG 合計:5時間 03-00045-01:久珂あゆみ@FEG 合計:26時間以上 03-00046-01:川原雅@FEG 合計:24時間 03-00047-01:ヴァンダナ@FEG 合計:6.5時間 03-00051-01:左木@FEG 合計:4.3時間 03-00054-01:風野緋璃@FEG 合計:60時間(推定) 03-00056-01:周船寺竜郎@FEG 合計:5時間 03-00064-01:ジャイ@FEG 合計:22時間 03-00066-01:九角アスラ@FEG 合計:7...
  • E101ミアキス防御・回避1
    ミアキス防御・回避1 装甲の評価値:  評価10×1.5(2隻分)+2(秘書官・名パイロットシフト)=17 I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。 この時燃料1万tを必ず消費する。 秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。 燃料消費:1 ―――――――――――――――――――――――― 赤オーマとの決戦以来となる宇宙での戦い、その出番を待ち続けたミアキスは巨大な要塞を臨む戦場にあった。敵は強大、加えてこちらには残された時間はもう無い。 兵の士気はこれ以上無く高かった。ここで負ければ、青森まで皆を送り届けることさえ出来なくなる。 思えばこれまでの戦いで負けられない戦いでなかったものなど一つとして無かった。皆、戦闘にいたるまでの疲労でヘトヘトだったが、それで...
  • E101ミアキス防御・回避総合 (RP防御1組み込み
    ミアキス防御・回避総合 装甲の評価値:  評価10×1.5(2隻分)+2(秘書官・名パイロットシフト)=17 I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。 この時燃料1万tを必ず消費する。 秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。 燃料消費:1 ―――――――――――――――――――――――― 赤オーマとの決戦以来となる宇宙での戦い、その出番を待ち続けたミアキスは巨大な要塞を臨む戦場にあった。敵は強大、加えてこちらには残された時間はもう無い。 兵の士気はこれ以上無く高かった。ここで負ければ、青森まで皆を送り届けることさえ出来なくなる。 思えばこれまでの戦いで負けられない戦いでなかったものなど一つとして無かった。皆、戦闘にいたるまでの疲労でヘトヘトだったが、それ...
  • E96防御
    E96 防御 SS&イラスト&RP&作戦 SS かすみ@FEG K2@FEG イラスト とよのか苺@FEG 竜乃麻衣@FEG 作戦 かすみ@FEG FEGはもともと宇宙対策を念頭においた藩国の運営が行われていたが、それでもまだまだ戦力としてはこころもとない状況であった。 これをなんとかすべく、現在藩王夫人指揮のもと、国内の整備班が必死で作業しているのである。 「対空機関砲装着よし!」 「増加装甲タイルの装着もOKです」   結局のところ、対空戦闘においては敵よりも先に把握し、敵よりも先に撃つということに尽きる。そもそも空を飛ぶということはそれだけで大変なことなのだ。ちょっとしたことで飛行不能になり、墜落してしまう。そのリスクは地上戦闘とは比べ物にならない。そのため、機関砲で弾幕を張ることを想定していた、 「なんとか間に合いそうね」  ぽんぽんとスパナで軽く肩...
  • E101ミアキス防御・回避2
    ミアキス防御・回避2 装甲の評価値:  評価10×1.5(2隻分)+2(秘書官・名パイロットシフト)=17 I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。 この時燃料1万tを必ず消費する。 秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。 燃料消費:1 ―――――――――――――――――――――――― 【作戦】 空中戦である以上、地上戦のような防御行為は不可能もしくは困難を極めるだろう。 また、敵の攻撃力よりもこちらの防御力が弱い場合、防御できたとしても、相当のダメージを喰らうだろう。 よって、回避行動に全力を注ぐべきだと考える。 敵の攻撃の予兆はレーザー光や銃撃音、画像等で察知し、機体の旋回で回避行動を行うことになるだろう。 そのために、コパイ一人を攻撃監視に当てる。 ...
  • E101ミアキス防御・回避総合
    ミアキス防御・回避総合 装甲の評価値:  評価10×1.5(2隻分)+2(秘書官・名パイロットシフト)=17 I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。 この時燃料1万tを必ず消費する。 秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。 燃料消費:1 ―――――――――――――――――――――――― 赤オーマとの決戦以来となる宇宙での戦い、その出番を待ち続けたミアキスは巨大な要塞を臨む戦場にあった。敵は強大、加えてこちらには残された時間はもう無い。 兵の士気はこれ以上無く高かった。ここで負ければ、青森まで皆を送り届けることさえ出来なくなる。 思えばこれまでの戦いで負けられない戦いでなかったものなど一つとして無かった。皆、戦闘にいたるまでの疲労でヘトヘトだったが、それ...
  • 射出便利舎(T20)
    部品構造 大部品 射出便利舎 RD 112 評価値 11大部品 射出便利舎の概要 RD 4 評価値 3部品 位置づけ 部品 運営 部品 出資者 部品 射出便利舎の所在地 大部品 経緯 RD 14 評価値 6大部品 背景 RD 4 評価値 3部品 輸送力の不足 部品 舞踏体の登場 部品 落下判定自動成功 部品 巨大サイボーグがあらわれた! 大部品 プロジェクトFEG~投擲者たち~ RD 10 評価値 5部品 開発決定~投げればいいじゃないですか!~ 部品 会議は踊る。 部品 Yes,We can fly. 部品 試験投擲の繰り返し 部品 実験の犠牲者たち 部品 コントロールに難あり 部品 ピッチング技術の確立 部品 変化球の習得 部品 最終遠投試験 部品 エスケープ・フロム・グラビティ 大部品 特徴 RD 13 評価値 6部品 FEG以外で...
  • 那限・ソーマ=キユウ・逢真
    部品構造 大部品 那限・ソーマ=キユウ・逢真 RD 144 評価値 12大部品 人物像 RD 10 評価値 5部品 出生 部品 性格 部品 “那限逢真”という名前 部品 ソーマ=キユウという名前 部品 保有する技能 部品 人と妖精の間に立つ者 部品 メカ技師としての一面 部品 元摂政 部品 NW森林組合の組合長 部品 妖精辞典の作成中 大部品 個人職業 RD 134 評価値 12大部品 妖精に愛された者(職業) RD 14 評価値 6大部品 妖精に愛された者の概要 RD 3 評価値 2部品 妖精に愛された者の職業解説 部品 妖精に愛された者の着用制限 部品 妖精に愛された者の能力発動条件 部品 ピクシーQとの交信が可能 大部品 妖精に愛されしもの(職業) RD 10 評価値 5部品 妖精に愛されしものの概要 部品 妖精に愛されしものの着用制限 ...
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