FEG@wiki内検索 / 「E102WD攻撃・射撃 その2」で検索した結果

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  • E101・E102
    ...02WD攻撃・白兵 E102WD攻撃・射撃 E102WD攻撃・射撃 その2 E102WD攻撃統合 E102WD防御・回避(統合) E102WD防御・回避1 E102WD防御・回避2 E102WD偵察 E102WD降下 E102WD攻撃統合(白兵版)
  • E102WD攻撃・射撃 その2
    こちらから続きです 作戦、SS、イラストなど 応援RP (他国の提出と重複してしまうかもしれません) 伴 新@愛鳴藩国 : 「新しい何かの力が目覚めれば・・誰かこの「弓と矢」の試練を受ける者はいないか?!」」 空@アウトウェイ : 「撃ち砕け!」 青にして紺碧@海法よけ藩国 : 「撃ち抜けー!」 Millback@後ほねっこ男爵領 : 「あそこだ、どんどん弾落とせ~!」 劔城  藍@海法よけ藩国 : 「あの時いた静寂は何処だ」 歩露@芥辺境藩国 : 「全力で砲撃を! ここで決めましょう!」 高原鋼一郎@キノウツン : 「良く狙いをつけて撃つぞー」 竹戸 初@たけきの藩国 : 「射撃、開始!」 御鷹@伏見藩国 : 「撃って!」 月光ほろほろ@たけきの藩国 : 「ぶち抜けぇ―――――!!!!」 ひわみ@たけきの藩国 : 「撃ち砕けー!」 浅田@キノウツン :...
  • E94・E95
    E94・E95対策ページ E94提出用E94 部隊編制 E94攻撃・白兵(統合) E94攻撃・射撃(統合) E94防御(統合) E94ACE(統合) E94ACE攻撃 その他敵の絵 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/537.jpg E94ベースE94 部隊編制 E94攻撃・白兵 E94攻撃・射撃 E94防御 E94偵察 E94ACE攻撃 BBS2の14 00までの投稿を拾ってあります。 E95提出用E95 部隊編制 E95攻撃(統合) E95防御(統合) E95整備 E95ベースE95攻撃 E95防御 E95偵察 E95整備
  • E94攻撃・射撃
    E94 攻撃・射撃 作戦 周船寺竜郎@FEG WD装備である対戦車ライフルや、長砲身キャノンを用い、射撃を行う サイボーグのナショナルネット接続で得たデータを照準に用い、より正確な射撃を行う。 敵戦車部隊(チル、人騎兵等)に対しては、対戦車ライフルを移動しながら使用することで背面、側面から攻撃する 白兵攻撃しか利かない敵部隊(竜血兵団、軽騎兵)に対して、射撃を行わず、射撃の通じる敵を狙う。 イラスト 橘嶺@FEG IMG_000332.jpg SS 周船寺竜郎@FEG 辺りには多くの者がいた。 そのほとんど全ての者がWDダンサーである。 この戦いのために編成されたFEGが誇るWD煌月を用いた、WD部隊である。 銃を構え照準を確認するもの者、剣や斧を構えて飛び出す練習をする者、自身の サイボーグボディの簡易整備を行う者、戦闘時に服用する薬品の準備をしている者、 ...
  • E94攻撃・射撃(統合)
    E94 攻撃・射撃(統合) SS&イラスト&作戦&事前RP   文:周船寺竜郎@FEG  イラスト:橘嶺@FEG  作戦:周船寺竜郎@FEG、作戦ライブラリ 辺りには多くの者がいた。 そのほとんど全ての者がWDダンサーである。 この戦いのために編成されたFEGが誇るWD煌月を用いた、WD部隊である。 銃を構え照準を確認するもの者、剣や斧を構えて飛び出す練習をする者、自身の サイボーグボディの簡易整備を行う者、戦闘時に服用する薬品の準備をしている者、 WDを装着する者。 そして、その只中、二人の男が会話をしている。 「しっかし、また突然始まったなぁ。この戦争。」 銃を担いだある男が隣りの男に話しかける。男の手は銃から離れておらず、いつでも 射撃を行える状態である。 「んー、まぁ報告が正しいならあんなに気持ちの良い宣戦布告はないからな・・・。」 ...
  • E100ミアキス攻撃総合
    【装備】 ≪全般≫ 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 目標距離測定装置で攻撃目標の正確な位置を測定できる。 砲身がオーバヒートしないよう、排熱に考慮する。(FEGパイロットは整備士を兼任している者もいる為、そういった対処が可能と思われる) 曳光弾を混ぜて射撃する事で弾道を明確にして集弾率を高める。 コンピュータによる補正やパイロット技量により偏差射撃を行なう ≪オペレータとの連携≫ オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の弱い方向から攻撃する オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱点の情報がある オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、待ち伏せによる有利な攻撃が出来る オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われて...
  • E96 ミアキス攻撃_1
    ミアキス攻撃統合 艦隊戦(評価20)×1.5(2隻分)+8(秘書官・名パイロットシフト)=38 ―――――――――――――――――――――――― あと少ししたら、分厚い隔壁の向こうには故郷へと続く宇宙になる。 そう考えると少し感傷深いのか、周りにいる者はどこか懐かしそうな表情で赤オーマへの決戦に向けて準備が進められていた。 以下は星見司の情報を元に技族によって描かれた赤オーマの姿絵である。 biana001.jpg 宇宙戦用に資金をはたいたFEGは3機のミアキスでの参戦となる。 パイロット達は扱いなれない機体のマニュアルを読みながら、整備士と相談している。 数度にわたる戦闘でこちらの戦況が絶望的であることは周知であり、現状打開の為ここから始まる戦いは決して負けることの出来ない戦いだった。 パイロットに召...
  • E96 ミアキス攻撃(1/2)
    ミアキス攻撃統合 ―――――――――――――――――――――――― あと少ししたら、分厚い隔壁の向こうには故郷へと続く宇宙になる。 そう考えると少し感傷深いのか、周りにいる者はどこか懐かしそうな表情で赤オーマへの決戦に向けて準備が進められていた。 以下は星見司の情報を元に技族によって描かれた赤オーマの姿絵である。 biana001.jpg 宇宙戦用に資金をはたいたFEGは3機のミアキスでの参戦となる。 パイロット達は扱いなれない機体のマニュアルを読みながら、整備士と相談している。 数度にわたる戦闘でこちらの戦況が絶望的であることは周知であり、現状打開の為ここから始まる戦いは決して負けることの出来ない戦いだった。 パイロットに召集をかけるアナウンスが流れる・・・・。 場の雰囲気が少し張り詰め...
  • E101ミアキス攻撃2
    ミアキス攻撃2 艦隊戦の評価値:  評価20×1.5(2隻分)+2(秘書官・名パイロットシフト)=32 I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。 この時燃料1万tを必ず消費する。 秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。 燃料消費:1 ―――――――――――――――――――――――― /*/  黒の虚空、すなわち宇宙空間を流れるように進む何機ものミアキスが見える。  その遠い先には虚空を埋め尽くすように魚の群れのようなものが見える。  否、やつらはそれほど可愛いものではない。敵はオーマのものと思われる20万m級の巨大要塞である。  我々にはもう時間が無い、邪魔をするというのならぶっ飛ばすのみ。  それぞれのミアキスに搭乗しているパイロットたち...
  • 財務履歴詳細(T10)
    財務履歴詳細(T10) 最終更新:2008年07月04日14 49 48 ※着用アイドレス一覧(T10)のURLさしかえ 財務履歴詳細(T10)EV104”休暇は終わりぬ~全藩国再始動” 聯合フェイズ EV104”休暇は終わりぬ~全藩国再始動” 生産/支払いフェイズ T10生産報告書 FEG騎士団~草原の翼へ兵器輸送 ISSのスポンサーと参加者募集 裏マーケット(その2) 試作機デザイン公募のお知らせ EV104”休暇は終わりぬ~全藩国再始動” 聯合フェイズ 聯合国 聯合用費用 備考 るしにゃん王国 -10 - 海法よけ藩国 -20 FEG全額負担 たけきの藩国 -10 - ながみ藩国 -20 FEG全額負担 合計 -60 - EV104”休暇は終わりぬ~全藩国再始動” 生産/支払いフェイズ T10生産報告書 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 生物...
  • E101ミアキス攻撃1
    ミアキス攻撃1 艦隊戦の評価値:  評価20×1.5(2隻分)+2(秘書官・名パイロットシフト)=32 I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。 この時燃料1万tを必ず消費する。 秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。 燃料消費:1 ―――――――――――――――――――――――― あと少ししたら、この分厚い装甲の向こうは最後の戦場になるのか。 パイロットの一人がミアキスの装甲にそっと手を触れて、そう考えた・・・。 『いや、まだだ! まだここを最後の戦場にするわけにはいかないっ!!!』 IMG_000433.gif イラスト:あやの 拳を握り、下げ気味だった顔を上げる。スーー、ハーー、スーー、ハーー、深呼吸。眼を見開き、気合を入れ...
  • E101ミアキス攻撃総合
    ミアキス攻撃総合 艦隊戦の評価値:  評価20×1.5(2隻分)+2(秘書官・名パイロットシフト)=32 I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。 この時燃料1万tを必ず消費する。 秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。 燃料消費:1 ―――――――――――――――――――――――― あと少ししたら、この分厚い装甲の向こうは最後の戦場になるのか。 パイロットの一人がミアキスの装甲にそっと手を触れて、そう考えた・・・。 『いや、まだだ! まだここを最後の戦場にするわけにはいかないっ!!!』 IMG_000433.gif イラスト:あやの 拳を握り、下げ気味だった顔を上げる。スーー、ハーー、スーー、ハーー、深呼吸。眼を見開き、気合を入...
  • 政策公示
    政策公示ページ 100901 星空の光が消えている現象についての声明 100503 メタルボディの義体としての使用禁止 100304 T15 失業率、治安維持などへの各種政策 100303 摂政交代のお知らせとご挨拶 091227 ナニワの盆踊り大会協賛のお知らせ 091112 特殊麻薬への対処、解呪治療薬配布政策 090804 国債について EV145:政策 シリーズ「未来を変える運動」パート4 未来を変える運動~人間の形質を最後まで守ること~舞踏体と高層ビル 090609 目次 090609 ■第1政策:舞踏体停止問題の対策 090609 ■第2政策:人の形質問題への対策 090609 ■第3政策:FEG国土、ビル高層化への対策 090609 ■第4政策:勉強会の開催 090609 ■第5政策:各国・組織・団体との連携 090609 ■最後に シリーズ「未...
  • E102WD防御・回避1
    /*/ 遥か上空より、青森の大地へと降下した軍勢。 彼らは部隊ごとに集結し、偵察を行って敵部隊の把握へ 勤めた後、戦うために偵察兵の報告した敵部隊位置の 方角へ進軍していく。 その中に、今回新しく実戦に投下されたWD「咆月」を 身に纏った部隊もいた。「咆月」は対アラダ、対絶技を 想定された、精霊回路搭載の最新型WDである。 「咆月」を装備したWD兵達は、敵部隊の集結する土地へ 進軍し、敵部隊と遭遇した。戦闘開始。こちらの攻撃より早く、 敵の攻撃が始まった。攻撃がWD兵達に降り注ぐ。 取れる手段はただ一つ。そう、防御である。ただ防御するだけ では、たいした効果など期待できない。ましてや相手は強大だ。 部隊長は防御のために必要な作戦を記憶から引き出して、部下に伝えた。 作戦 雪上戦闘基本事項 基本的な戦闘行動や戦術は、通常の陸戦とほと...
  • E102WD防御・回避(統合)
    /*/ 遥か上空より、青森の大地へと降下した軍勢。 彼らは部隊ごとに集結し、偵察を行って敵部隊の把握へ 勤めた後、戦うために偵察兵の報告した敵部隊位置の 方角へ進軍していく。 その中に、今回新しく実戦に投下されたWD「咆月」を 身に纏った部隊もいた。「咆月」は対アラダ、対絶技を 想定された、精霊回路搭載の最新型WDである。 「咆月」を装備したWD兵達は、敵部隊の集結する土地へ 進軍し、敵部隊と遭遇した。戦闘開始。こちらの攻撃より早く、 敵の攻撃が始まった。攻撃がWD兵達に降り注ぐ。 取れる手段はただ一つ。そう、防御である。ただ防御するだけ では、たいした効果など期待できない。ましてや相手は強大だ。 部隊長は防御のために必要な作戦を記憶から引き出して、部下に伝えた。 作戦 雪上戦闘基本事項 基本的な戦闘行動や戦術は、通常の陸戦とほとんど変わら...
  • E102WD防御・回避2
    敵の攻撃が降りかかる。 「――――過激な歓迎ですねぇ。せっかく時を越えて参上したって言うのに・・・。」 「いやー、だから迷惑がられてるんだと思いますよ(苦笑)」 咆月装備であるシールドで攻撃を防ぎながら、 /*/ /*/ IMG_000363.jpg (歩兵防御:あやの 再利用イラスト) IMG_000368.jpg (歩兵防御:とよのか苺 再利用イラスト) * 作戦 雪上戦闘基本事項 基本的な戦闘行動や戦術は、通常の陸戦とほとんど変わらない。 兵士や車両、機材などの装備に対して十分な防寒対策をとる必要がある。 【地形】 雪山 雪崩に注意し、自分たちが山間、谷間の場合戦闘は避け平原又雪崩の恐れが少ない場で戦闘 囮部隊で雪崩が発生しやすい場所に誘い込む  【装備】 <生身> 重ね着:重ね着する...
  • E96 ミアキス攻撃_2
    ミアキス攻撃統合2 艦隊戦(評価20)×1.5(2隻分)+8(秘書官・名パイロットシフト)=38 射撃系 【装備】 ≪全般≫ 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 目標距離測定装置で攻撃目標の正確な位置を測定できる。 砲身がオーバヒートしないよう、排熱に考慮する。(FEGパイトッロは整備士なので、そういった対処が可能と思われる) 曳光弾を混ぜて射撃する事で弾道を明確にして集弾率を高める。 コンピュータによる補正やパイロット技量により偏差射撃を行なう ≪オペレータとの連携≫ オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の弱い方向から攻撃する オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱点の情報がある オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、...
  • E102WD攻撃・射撃
    /*/  雪がチラチラと降っていた。  もっとも、WDを着ているので温度は感じないが、吐く息の白さが、この土地の寒さを物語っていた。  青森。再びここに来る事になるとは。しかも、あの時と同じ時間に。  ギリギリと歯を噛み締めて金村は戦場を睨んだ。 『敵、距離1000、射撃構え!!』 IMG_000269.jpg (WD戦闘:あやの 再利用イラスト) 40.gif (WD戦闘:高渡 再利用イラスト) 「ROG!!」  ナショナルネットから指令がかかる。  金村は睨んだ目つきのまま、アサルトライフルを構えた。  オペレーター達が司令に向かって次々と情報を送っているらしい。  辺りは緊張と同時に、怒りで震えているように感じた。  恐らくこの戦場を望んだのは金村だけではないであろう。  あの青森の戦闘を知るもの全てが、望んでいたはずだ。...
  • E102WD攻撃統合(白兵版)
    /*/  病院の外では雪がチラチラと降っていた。  もっとも、WDを着ているので温度は感じないが、吐く息の白さが、この土地の寒さを物語っていた。  青森。再びここに来る事になるとは。しかも、あの時と同じ時間に。  ギリギリと歯を噛み締めて金村は戦場を睨んだ。 『敵、距離1000、射撃構え!!』 IMG_000269.jpg (WD戦闘:あやの 再利用イラスト) 40.gif (WD戦闘:高渡 再利用イラスト) 「ROG!!」  ナショナルネットから指令がかかる。  金村は睨んだ目つきのまま、アサルトライフルを構えた。  オペレーター達が司令に向かって次々と情報を送っているらしい。  辺りは緊張と同時に、怒りで震えているように感じた。  恐らくこの戦場を望んだのは金村だけではないであろう。  あの青森の戦闘を知るもの全てが、望んで...
  • E102WD攻撃統合
    /*/  雪がチラチラと降っていた。  もっとも、WDを着ているので温度は感じないが、吐く息の白さが、この土地の寒さを物語っていた。  青森。再びここに来る事になるとは。しかも、あの時と同じ時間に。  ギリギリと歯を噛み締めて金村は戦場を睨んだ。 『敵、距離1000、射撃構え!!』 IMG_000269.jpg (WD戦闘:あやの 再利用イラスト) 40.gif (WD戦闘:高渡 再利用イラスト) 「ROG!!」  ナショナルネットから指令がかかる。  金村は睨んだ目つきのまま、アサルトライフルを構えた。  オペレーター達が司令に向かって次々と情報を送っているらしい。  辺りは緊張と同時に、怒りで震えているように感じた。  恐らくこの戦場を望んだのは金村だけではないであろう。  あの青森の戦闘を知るもの全てが、望んでいたはずだ。...
  • E96 ミアキス攻撃
    ミアキス攻撃統合 艦隊戦の評価値:  評価20×1.5(2隻分)+8(秘書官・名パイロットシフト)=38 ―――――――――――――――――――――――― あと少ししたら、分厚い隔壁の向こうには故郷へと続く宇宙になる。 そう考えると少し感傷深いのか、周りにいる者はどこか懐かしそうな表情で赤オーマへの決戦に向けて準備が進められていた。 以下は星見司の情報を元に技族によって描かれた赤オーマの姿絵である。 biana001.jpg 宇宙戦用に資金をはたいたFEGは3機のミアキスでの参戦となる。 パイロット達は扱いなれない機体のマニュアルを読みながら、整備士と相談している。 数度にわたる戦闘でこちらの戦況が絶望的であることは周知であり、現状打開の為ここから始まる戦いは決して負けることの出来ない戦いだった。 ...
  • 081201 労働について~その2
    081201 労働について~その2 ●サイボーグ対応政策 目的:  本政策は労働基準法と同じく、国内労働者、外国籍労働者の安定した稼働を目的としている。  FEGの発展による環境悪化の対策としてサイボーグ化をした国民、または開発特化して採用された機体などを主に対象とする。 政策: 1)ODAを含めた人材派遣。  081028 案件:FEG経済集中の拡散について(ODA導入について) http //www.zekuu.com/field/12orip/081027ODA.html  FEGの政策の一環として、共和国全藩国支援があり、その延長としてFEG国内での人材を派遣する。  大型サイボーグなどは森国の植林、南国の開発、西国の治安などの社会貢献を目的とする。  なお、治安対策のために派遣人材は登録制とし、サイボーグ、クローン技術を中心とした生体データの確保...
  • DEX社冒険ゲーム05編成表
    #09/10/26 20 46 編成相談所のチェック結果を受け編成表を修正 #修正内容については、数が多いためこちら(http //www31.atwiki.jp/aidores_hensei/?cmd=upload act=open page=T14%2F00%EF%BC%9A%EF%BC%A4%EF%BC%A5%EF%BC%B8%E7%A4%BE%E4%BF%9D%E6%9C%89%E5%86%92%E9%99%BA%E7%B5%84%E5%90%88 file=091026_DEX.html)を参照してください #編成相談所の方と相談し、植物の剣を編成表から削除しました 00:DEX保有冒険組合 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL -FEG:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/385.html -鍋の国:http //www2...
  • 財務履歴詳細(T8)
    財務履歴詳細(ターン8) 最終更新:2008年06月12日17 25 27 財務履歴詳細(ターン8)ステージ8ターン8の生産 持ち込み品 定期報酬6/24、7/1、7/8、7/15 96 ターン7終了時の整備イベント 第4次公共事業:試作機公募 ターン8 聯合のお知らせ 96 宇宙の戦い 90 マジックアイテムを探そう 4チーム合同 ターン8 市場 イベントEX ロジャー奪還 ターン7俸禄 参謀 ターン7俸禄 護民官 ターン7俸禄 法官 市場取引 6/30分 (ターン8市場取引) イベント98 九州会戦 ステージ8 ターン8の生産 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D WD アイドレス工場 ※1 - -5 - - - - - +25 燃料生産地 - - - +15 - - - - 造船所(取得申請中)※2 - -3 - - - - +3 - 西...
  • 国内作業調査結果(T10)
    国内作業調査結果(T10) 国内作業調査結果(T10)03-00041-01:是空とおる@FEG 合計:72時間以上(推定。多面対応累計だと120時間以上) 03-00042-01:真琴@FEG 合計:4時間 03-00043-01:広瀬都@FEG 合計:24.5時間 03-00044-01:古河切夏@FEG 合計:5時間 03-00045-01:久珂あゆみ@FEG 合計:26時間以上 03-00046-01:川原雅@FEG 合計:24時間 03-00047-01:ヴァンダナ@FEG 合計:6.5時間 03-00051-01:左木@FEG 合計:4.3時間 03-00054-01:風野緋璃@FEG 合計:60時間(推定) 03-00056-01:周船寺竜郎@FEG 合計:5時間 03-00064-01:ジャイ@FEG 合計:22時間 03-00066-01:九角アスラ@FEG 合計:7...
  • E94防御(統合)
    E94 防御 作戦 【装備】 ≪全般≫ 銃身への迷彩:草原、森、砂漠などの地形に応じて銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 ≪WD≫ WDの装甲と人工筋肉、繊維装甲フレーム贅肉内部機器などなどによる防御 WD装備であるシールドによる高い防御性能 WDの各種センサー系を利用しての敵攻撃の観測 WD装備であるシールドを用い、攻撃を防ぐ WDの瞬発力で手近にある遮蔽物へ移動し、攻撃を防ぐ 【WDの設定はこちら http //www.zekuu.com/field/02job/41work.htm】 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 ...
  • E94攻撃・白兵
    E94 攻撃・白兵 作戦 広瀬都@FEG 周船寺竜郎@FEG 煌月の強化された太股周りの人工筋肉を駆使し、素早く飛び込み、飛び退きを行なうことで、敵の防御・反撃を行ないづらくする。 部隊の他の者と連携を行ない、常に相手に側面や背面を作るようにする。 WD装備である手榴弾を用い敵の目をくらまし、背面または側面から攻撃する イラスト 橘嶺@FEG IMG_000331.jpg SS かすみ@FEG 黒の敵影発見、と偵察部隊から報告が入った。 それを聞いた各部隊は、部隊長について 移動を開始した。ただ、急いで山林を、水辺を、市街地を 駆け抜けて、敵のいる場所へ進んでいく。 そして、ついに彼らは偵察部隊から示された場所へ到着した。 敵の影がはっきりと誰の目にも見ることができた。 黒一色の敵が武器を構えて待ち受ける、黒い一群。 その姿と状況を確認した部隊長が、自分の部...
  • E94攻撃・白兵(統合)
    E94 攻撃・白兵(統合) 作戦 【陣形】 複数名での行動を基本とし、はぐれないようにポジショニングに留意する 数名での白兵を行い、連携で死角を作るなど優位な状況での戦闘を行う 孤立した場合は壁などを背にし敵を正面に置き敵の行動に即座に反応できるようにする 【装備】 ウォーアクス、超振動大太刀など攻撃力の高い武器による攻撃を行う 装備している武器が体の動きを制限する場合、また白兵に適さない場合は破棄して機動力を高める 武器を失っても、周りにある鉄骨などを臨機応変に活用する WD装備である手榴弾を用い敵の目をくらまし、背面または側面から攻撃する 【体術】 ヒット・アンド・アウェイを実践し敵の反撃を真っ向から受けとめるのではなく避け相手にのみダメージを与える 煌月の強化された太股周りの人工筋肉を駆使し、素早く飛び込み、飛び退きを行なうことで、敵の防御・反撃を行ないづらく...
  • (差替用)T14 FEG治安維持部隊~金剛の盾編成表
    03:FEG治安維持部隊~金剛の盾 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/385.html 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 藩国イグドラシルURL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html 文殊藩国保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons -煌月:5 #編制時文殊口座が無いため、このように記入いたしました。 #母体組織側の文殊藩国保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/919...
  • T14 FEG治安維持部隊~金剛の盾編成表
    #編成チェック(http //www23.atwiki.jp/mutsuki198/pages/20.html#id_f5333ec9)により #ミス詳細1の指摘、注釈の母体組織側の文殊藩国保有兵器URLを修正 #上記の修正を2009/5/30 19:07に行いました。 #こちらの質疑(http //syaku003.appspot.com/entry/show/50372)により #オーレの「成長(イベント)」を評価値に反映される特殊に記載 #風理礼衣の、煌月のHQ表記の後ろにある余分な+を削除 #以上の修正を2009/4/9 23 45に行いました。 #こちらの質疑(http //syaku003.appspot.com/entry/show/49319)により #舞踏体の「*舞踏体は歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、 この時、攻撃、防御判定は評価+...
  • E102WD攻撃・白兵
    /*/ 辺り一面が白い。  この白い景色だけを見ていたら、ここで戦争が行われているなんて嘘のようだ。  いや、森や海岸など平和でないといけない場所でも戦争を繰り返していたのだから、ここだけきれいと言っていても仕方がないのであろうが。 「こちら白兵部隊、敵までの距離200」 『了解。次の合図まで待機せよ』 「了解」  司令部との通信を切り、突入の合図をただ待った。  白兵部隊は、銃撃戦から隠れるように、雪で身を守りながら移動を開始していたのだ。  味方が自分達の出番の為に戦っているのだろう。射撃部隊の激しい銃撃戦の音が響いている。  息が白い。 「今の内に武器見とけ。凍ってたら話にならん」 「了解」  白兵部隊はそれぞれ持ち前の剣鈴レプリカやウォーアクス、超高度大太刀などの確認をした。  最もありがたい事に、白兵武器は銃とは違い発射口が凍って撃てないと言う被...
  • E94ACE(統合)
    E94 ACE SS&イラスト&作戦&RP 聞きなれた戦争音楽。 素子は目を閉じて意識を集中する。 黒い部隊が悠然と迫ってくるのが肌で、耳で感じられた。 (正確にはセンサーだけど…) 少し自嘲気味の笑みを浮かべ つい先日の…小笠原でのデートを思い出した。 男と女前に自分は王だと言ったあのひと。 (ほんと…人のことばっかりなのか自分勝手というべきなのか) 「嬉しそうだな…」 隣にいたハードボイルドペンギンが呟いた。 タバコをひとふかしするとフリッパーで銃を握る。 IMG_000334.gif イラスト:高渡@FEG 「あら、そう見える?これでもめちゃくちゃ怒ってるつもりなんだけど」 素子がそういいながら手を差し出すと 側に控えていた一井号太が煌月付属の盾を手早く渡す。 ※余談だがこの男 「自分は一生原さんの小間仕え...
  • ********(未使用WDver)FEG本国本体~原素の剣編成表 ターン14
    03:FEG本国本体~原素の剣 ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/385.html 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 藩国イグドラシルURL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html 文殊藩国保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons -煌月:5 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3 -帰還用定期券(アイテム):古河切夏 -帰還...
  • 090302 目次
    シリーズ「未来を変える運動」パート1 未来を変える運動~人間の形質を最後まで守ること~環境と経済とアイドレス ●目次  090302 序文と要項  ●序文  ●本政策が内包する要項  ●まずはフィールド・エレメンツ・グローリーから  090302 環境その1~環境問題の重要性  FEGは次のステージへ  恩恵を次の者へ  他国の幸せとは何か?  090302 環境その2~次世代を守るために  持続可能な発展を目指す(ゼロ・エミッション)  我々を取り巻く環境。(問題とはなにか?)  家庭・企業・政府の責任  090302 環境その3~環境と経済と着用アイドレスの新常識  どれを取るか? どれを選ぶか? という発想を捨てる  共存の道  090302 環境その4~FEGの環境問題の実態と予測される未来  大気汚...
  • E94防御
    E94 防御 作戦 周船寺竜郎@FEG WD装備であるシールドを用い、攻撃を防ぐ WDの瞬発力で手近にある遮蔽物へ移動し、攻撃を防ぐ イラスト とよのか苺@FEG IMG_000329.jpg SS かすみ@FEG 黒い波が押し寄せる。それは、目の錯覚でもなんでもない。 黒くぬった一団が向かってくるのだ。黒オーマ。攻撃力最高、 単体での力は強いと噂されるオーマである。さすが、というべきか。 彼らは強かった。ただ、勇ましく攻撃を繰り出すその姿。 わずかな恐怖すら見えず、まるで戦いを心の底から楽しむような、 そんな印象をあたえる。しかし、彼らの攻撃を受ける我々にとって、 その勇ましさは惚れ惚れとする憧れを抱かせるとともに恐怖を 与えるのだ。圧倒的なまでの攻撃力に足がすくみ、気おされる。 そして、相手の一団が強力な...
  • E96 WD1
    WD攻撃 WD隊出撃の報に、力強く宇宙船を飛び出していく。 慣性に身を任せながら、手足を振るようにして姿勢制御。レーダーと通信に気を配り、隊列を乱さないようにしつつ、なるべく燃料を無駄にしないように注意して進んでいく。 作戦行動中に不謹慎とは思いつつも、宇宙《ネット》に陣を構える敵について思いをはせる。 懐かしき故郷から私たちを追い出した敵。 新たな故郷に死の灰を降らした敵。 更に今度は、国を焼け野原にしようとしている敵。 ビアナ・オーマ。 今度は勝ちたいと思う。今度こそ故郷を守りたいと思う。どれだけの人が しかし、リン・オーマを前にしたときほどの怒りも感じていないのも事実である。人的な被害が少ない所為か、はたまた先の核爆弾がこちらからの攻撃ゆえか。 ふと、赤を名乗るオーマたちがリンクゲートをどんな方法で維持するかが知りたくなった。 リン・オーマのよ...
  • 煌月
    部品構造 大部品 WD『煌月』 RD 41 評価値 9大部品 ウォードレス RD 13 評価値 6部品 WDの定義 部品 着用制限 部品 形状制限 部品 WDの効果 部品 自立稼動の禁止 大部品 煌月の開発 RD 5 評価値 3部品 開発の必要性 部品 開発開始 部品 ブレイクスルー 部品 素子の監修 部品 完成 大部品 煌月の生産 RD 3 評価値 2部品 輸出 部品 制限 部品 生産数 大部品 コンセプト RD 3 評価値 2部品 設計思想 部品 特徴 部品 運用思想 大部品 セキュリティ(装備品編) RD 5 評価値 3部品 シリアルナンバー 部品 生産施設の制限 部品 ブラックボックス 部品 記録装置 部品 ハッキング対策 大部品 煌月の装備 RD 20 評価値 7大部品 概要(煌月の装備) RD 4 評価値 3部品 装...
  • E102WD降下
    /*/ 要塞を越えて、彼らは宇宙空間に放り出される。 多くのものにとって懐かしきその時、彼の地へとその身を投げ出した。目指す先はGPO白の章の舞台となった青森、今、まさに白のオーケストラが行われている戦場である。黒い月を横目にFEGが誇る新型WD咆月を着用したWD部隊が次々と大気圏降下軌道へと移動を始める。 地球の重力に飲み込まれるように、地表に向けて移動するWD部隊。 サーペント@FEG : 「大丈夫!ちょっとぐらい着地に失敗しても俺たちWDだから平気だ!だから安心して降下しよう!」 周船寺竜郎@FEG : 「たっけえええぇぇぇっぇぇ!!」 風理礼衣@FEG : 「周船寺さん、凄く楽しそう(笑)」 たぐ@FEG : 「さて、次の戦場へ降りましょうか」 山原水鶏@FEG : 「怖くない、怖くない・・・。ちょっと、押さないで・・・ぎゃぁぁぁぁぁ!」 ...
  • 090304 分析その2~FEG国内の着用アイドレスのバランス
    ●分析その2~FEG国内の着用アイドレスのバランス  自国の状況を把握することに努め、それらに対応するための分析。 ●国内アイドレスの分析その1~3つの枝  FEG国内は現在、3つの枝に大別できる。  ○サイボーグ枝  08:西国人+サイボーグ+ドラッカー+ウォードレスダンサー  09:高位西国人+サイボーグ+ドラッカー+ウォードレスダンサー  12:高位西国人+ドラッガー+ウォードレスダンサー+舞踏体  特殊枠:FEGの騎士  ○パイロット&WSO枝  01:西国人+猫妖精+パイロット  02:高位西国人+猫妖精+パイロット  03:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット  04:高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット  10:高位西国人+WSO+パイロット+名パイロット  ○パイロット&整備士枝  05:西国人+パイロッ...
  • 月光(仮)
    部品構造 大部品 月光(仮) RD 13 評価値 6大部品 歩兵用ウォードレス RD 11 評価値 5大部品 ウォードレス RD 5 評価値 3部品 WDの定義 部品 着用制限 部品 形状制限 部品 WDの効果 部品 自立稼動の禁止 大部品 歩兵用ウォードレスとは RD 2 評価値 1部品 コンセプトと性能制限 部品 着用訓練の必須 大部品 歩兵用WDの機体と構造(ライト版) RD 4 評価値 3部品 脊髄骨格型制御ユニット 部品 人工筋肉内蔵型インナースーツ 部品 ヘルメット&頸部パット型制御ユニット 部品 簡易脳波制御システム 大部品 月光の開発経緯 RD 2 評価値 1部品 「歩兵用WDが欲しい」 部品 なんで月詠ではなかったのか 部品定義 部品 WDの定義 強化装甲服の一種。主にウォードレスダンサーと呼ばれる職業に就くものが装備し...
  • 財務履歴一覧(T0~T5)
    財務履歴一覧 (ターン0からターン5まで) 最終更新:2007年05月29日19 47 04 - ターン0 - - - - - - - - - - - No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D 備考 1 藩国誕生 - ● ● +10 +10 +10 +10 +10 +10 - - 同 同上・ver0.6からの引き継ぎ ● - - +6 - - - - +6 - - 同 同上・合併処理 - - - +0 +0 +0 +0 +0 - - 合併国数×5 同 同上・借金精算 ● - - +1 - - - - +0 - テンプレ:提出 3 文士登壇 - ● - +4 - - - - - - - 同 同上・ペナルティ - - - +0 +0 +0 +0 +0 +0 - ペナルティ発生国のみ記入すること - 裏マーケット061227 ● ● ...
  • 財務履歴詳細(T6)
    財務履歴詳細(ターン6) 最終更新:2008年06月12日17 20 11 財務履歴詳細(ターン6)ステージ6ターン6の生産 ターン5俸禄 公共事業:公的アイドレスのデザイン 77 小笠原景気(市場) 5/7分 77 小笠原景気(市場) 5/8分 81 偵察機迎撃戦 78 商店街のクジみたいなもの ターン6 聯合のお知らせ 持ち込み品 87 宇宙への侵攻 5/27 定期報酬 市場取引 5/30分 (ターン6終了時の市場取引) 88 I=D整備(3) ステージ6 ターン6の生産 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D アイドレス工場 ※1 - -5 - - - - - 燃料生産地 - - - +15 - - - 西国人による生産 ※2 - -39 - +39 - - - 合計 - -44 - +54 - - - ※1:アイドレス工場では、WD...
  • 090304 分析その1~FEGの歴史(政策のまとめ)
    ●分析その1~FEGの歴史(政策のまとめ)  フィールド・エレメンツ・グローリー国民も一読してほしい。  これが、現在のFEGである。  また、政策を改めてまとめなおすことにより、その効果が出ているか? 変更点はないか? を、確認するものである。 ●現在までの政策(環境や人々の営み、労働など) 081018 FEGの急激な発展に対する対策 081028 案件:FEG経済集中の拡散について(ODA導入について)  01. 大統領によるFEGへの経済集中対策(ODA政策)では、当時19ヶ国のtera共和全藩国に向けてエールを送った。  ODA政策は格差の再生産を阻止し、「富めるものほど納税する」というFEGの理念に乗っ取って行なわれた。  もちろん、無策に資金を投下してもらうためではなく、自国発展のために使用する。と、いう紐付きの金策であり、各国はこれを...
  • E94ACE(救出)
    E94 救出 評価値 ○判定参加メンバー(FEG分のみ) 新妻素子+煌月 ハードボイルドペンギン 滋賀小助 岩手文明 0300043:広瀬都:113125:西国人+サイボーグ+ドラッガー+ウォードレスダンサー+煌月 0300046:川原雅:93075:西国人+サイボーグ+ドラッガー+ウォードレスダンサー+吏族+煌月:感覚+5 0300044:古河切夏:69625:西国人+サイボーグ+ドラッガー+ウォードレスダンサー+煌月 0300056:周船寺竜郎:44800:西国人+サイボーグ+ドラッガー+ウォードレスダンサー+法官+煌月 0300065:たぐ:20500:西国人+サイボーグ+ドラッガー+ウォードレスダンサー+法官+煌月 0300062:比嘉旭:20000:西国人+サイボーグ+ドラッガー+ウォードレスダンサー+煌月 0300058:金村佑華:19950:西国...
  • 国内作業調査結果(T11)
    国内作業調査結果(T11) 国内作業調査結果(T11)03-00043-01:広瀬都@FEG 合計:59.85時間 03-00045-01:久珂あゆみ@FEG 合計:44.5時間 03-00046-01:川原雅@FEG 合計:24.5時間 03-00047-01:ヴァンダナ@FEG 合計:24時間 03-00051-01:左木@FEG 合計:4.2時間 03-00054-01:風野緋璃@FEG 合計:36時間 03-00056-01:周船寺竜郎@FEG 合計:8時間 03-00059-01:芹沢琴@FEG 合計:5.5時間 03-00064-01:ジャイ@FEG 合計:28.5時間 03-00067-01:竜乃麻衣@FEG 合計:17時間 03-00069-01:小鳥遊敦@FEG 合計:38.5時間 03-00072-01:K2@FEG 合計:6時間 03-00073-01:霧賀火澄@...
  • 090302 環境その2~次世代を守るために
    ●次世代を守るために~持続可能な発展を目指す  限りある資源を消費し、自然を破壊し、我々の産業活動により地域気象が変動します。  「持続可能な発展」とは、「我々の世代も将来の世代も等しく幸せに暮らすようにする」ことです。  ※1987年ブルントラント委員会提唱(参照)  我々を取り巻く環境。  環境:自然エネルギー/水/酸素/二酸化酸素/土壌/鉱物資源/化石燃料  生態系:森林資源/農産物/魚介類  社会活動:排水/ゴミ/化学物質/空気公害  まずは経済、環境、政治から生まれる保全、資源循環型社会、エコタウン計画を随時発令していきたいと思います。  「ゼロ・エミッション」  これは、廃棄物を出さない社会を作ろう。と、いう考え方です。  エミッション=廃棄物。これを、無くしていこう。というテーマであり、循環型都市などのテーマにも使われます。...
  • E94ACE攻撃
    E94 ACE攻撃 SS&イラスト&作戦&RP 「そういえばかすみさんに聞いたのですが…」 岩手が隣に並ぶ相棒に話しかける。 なんかやっぱり不機嫌そうな滋賀。 「かすみに?なんだ?」 「小笠…」 最後まで言い終わらないうちに蹴っ飛ばされる岩手。 あ、敵のほうに飛んでった。 ※かすみさんは滋賀大ファンで小笠原デモゲームで 滋賀と一緒に遊んだのだ! 何があったのか詳細はログを読んでね★ 「何を聞いた何を!言え!いや言うな…!」 「忘れろ!死んで忘れろ」 いろいろ思い出して 赤くなったり青くなったりしながらそのへんの敵を殴り始める滋賀。 完璧に八つ当たりである。 「ん?どれをですか?」 襲ってくる敵が邪魔なので適当に倒していく岩手。 滋賀が元気に怒っているのでなんか嬉しそう。 IMG_000335.g...
  • 個人根源力4
    個人根源力追跡用4 最終更新:2008-12-27 10 11 25 (Sat) 個人根源力追跡用4○03-00071-01:ろーす(PL:ろーす):根源力計:69550 ○03-00072-01:K2(PL:K2):根源力計:200950 ○03-00073-01:霧賀火澄(PL:火澄):根源力計:278050 ○03-00074-01:万反(PL:万反):根源力計:49000 ○03-00075-01:藤原ひろ子(PL:藤原ひろ子):根源力計:57000 ○03-00268-01:松井(PL:松井):根源力計:225950:天戸技族5級 ○03-00417-01:SOU(PL:SOU):根源力計:282750 ○03-00565-01:那限・ソーマ=キユウ・逢真(PL:那限逢真):根源力計:170350 ○03-00700-01:観(PL:観):根源力計:89000 ○03...
  • E102WD偵察
    無事宇宙での戦いを潜り抜け、高き空の上より、 多くの軍勢が青森の大地へと降り立つ。 パラシュートを広げ、ゆっくりと降下していく多くの戦士達。 降り立った軍勢は各部隊ごとにまとまり、部隊長の指示を仰いだ。 WD部隊とて例外ではない。今回の戦いには、新しく作られた WD「咆月」が投入されている。対アラダ、対絶技を想定されて 作られた、精霊回路付きの逸品である。咆月を着用した者達は 全て高位西国人である。その能力は高く、咆月着用はまさに 鬼に金棒、と言えた。 その彼ら達WD兵は、集まり、部隊長の下へ集結した。 部隊長は、敵部隊の把握を必要と判断し、WD兵の内、 腕利きの者達に偵察任務を命じた。 そして部隊長は彼らに偵察任務に必要とされるいくつかの 作戦を与えた。 作戦 雪上戦闘基本事項 基本的な戦闘行動や戦術は、通常の陸戦とほとんど変...
  • 個人職業リスト
    注意点 #1・個人保有の職業に対しては、着用アイドレスの組み合わせではなく職業単体に対してHQが与えられることになりました #2・個人保有の着用アイドレスについては、最後に組み込んだ職業1つのHQ効果のみが適用されます。組み込み前の着用アイドレスのHQや国で取得したHQを引き継ぐことは出来ません #3・HQ、SHQの効果を重ねても、評価値なら元の3倍・生産等なら元の2倍より上にすることはできない。この際、元の評価値が0もしくはマイナスのものについては、上限を3とする。またARを増やすことは出来ない。 ハイクオリティーボーナスルール変更のお知らせより引用 個人アイドレスリスト 国全体の枝 所有者名 名前 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 取得日 申請日 HQ/()=世代・S=SHQ 是空とおる ダガーマン 3 3 3 3 3 5 5 5 3 08...
  • @wiki全体から「E102WD攻撃・射撃 その2」で調べる

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