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孤軍奮闘

R4-068 レア 孤軍奮闘 サプライズ 消費チップ
使用タイミング:対象ユニットの移動ステップ終了時 絵/カレル イラスト/風流
フィールド上に、自軍ユニットより敵ユニットの数が多いときに使用できる。
自軍の歩兵系・直接攻撃ユニット1体を対象とする。
対象ユニットは行動ステップを行えず、即座に待機状態となる。次の自侵攻フェイズ開始時まで、いかなる効果によっても行動可能状態にならない。
対象ユニットに隣接しているすべての敵ユニットは2点のダメージを受ける。
次の敵侵攻フェイズ開始時に対象ユニットに隣接するすべての敵ユニットは1点のダメージを受ける。

複数の敵にダメージを与えられるカード。理論上は4体に2点ずつ与えられるが、実戦では2体が限度だろう。
複数の敵にダメージを与えることよりも、気力チップなしで2点ダメージを与えられると考えたほうがいいかもしれない。
敵の防御能力を無視してダメージを与えられることも重要である。

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最終更新:2010年01月01日 22:18
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