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フレイボム

R4-065 アンコモン フレイボム サプライズ 消費チップ
使用タイミング:敵侵攻フェイズ開始時 絵/カレルガイツ イラスト/うたがわ
ユニットが配置されていないマスを1つ選択する。
ターン終了時まで、そのマスに進入したユニットは行動ステップを行えず、待機状態となる。
さらにダメージを2点受け、未使用チップ2枚を使用済みチップとする。
気力チップが0となった場合は撤退させ、未使用チップが1以下であった場合は0チップとする。

光の結界と比べると、敵ユニットに侵入される可能性は残り、使用タイミングも制限されている。
唯一の利点は敵出撃マスにも配置できることだが、あまり有効な違いとはいえない。
光の結界の下位互換カードといえる。

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最終更新:2010年04月01日 20:27
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