| R4-065 |
アンコモン |
フレイボム |
サプライズ |
消費チップ2 |
ユニットが配置されていないマスを1つ選択する。
ターン終了時まで、そのマスに進入したユニットは行動ステップを行えず、待機状態となる。
さらにダメージを2点受け、未使用チップ2枚を使用済みチップとする。
気力チップが0となった場合は撤退させ、未使用チップが1以下であった場合は0チップとする。
光の結界と比べると、敵ユニットに侵入される可能性は残り、使用タイミングも制限されている。
唯一の利点は敵出撃マスにも配置できることだが、あまり有効な違いとはいえない。
光の結界の下位互換カードといえる。
最終更新:2010年04月01日 20:27