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【突進】

攻撃後の処理ステップで使用を宣言する能力です。直前の移動ステップで移動したあとの行動ステップで攻撃を行い、隣接する敵ユニットを撤退させた場合、処理ステップで撤退させた敵ユニットがいたマスに移動することが出来ます。
FETCG5段ルールブック65ページより)

アカネイア大陸の騎兵と一般兵の飛行兵が持っている能力。
移動してからの攻撃で倒さないと使用できない。
間接攻撃で倒した場合も使用できない。
【再移動】に比べて汎用性に欠ける。
なお、【突進】を持つユニットを重騎兵ということがある。

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最終更新:2010年01月09日 15:33
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