この能力を持つユニットが攻撃・反撃で敵ユニットにダメージを与えた場合、相手
プレイヤーの未使用
チップを[敵ユニットから取り除いた気力チップ×5]枚、使用済みチップにします。相手プレイヤーの未使用チップが[敵ユニットから取り除いた気力チップ×5]枚以下であった場合、ずべての未使用チップを使用済みチップにします。
(
FETCG5段ルールブック68ページより)
盗賊、シーフ系が持っている能力。
自
ターンの最初の攻撃で、相手の未使用チップを削っておくのが基本的な使い方。
もし相手ターンの反撃でチップを奪えれば、次の自ターンの
侵攻フェイズが非常に楽になる。
最終更新:2010年01月10日 16:41