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【狙撃】

【狙撃】(気力2)
この攻撃によってダメージを受けた敵ユニットは、
次のターンの移動時に気力チップを1枚消費する。

自分の攻撃時の準備セコンドで使用する能力です。
1以上のダメージを与えた場合、次のターン中、
敵ユニットに【重歩】と同じ効果を与えます。

弓歩兵が持っている能力。
【重歩】と似ているが【重歩】と効果は重複する。
【重歩】効果を与えることはあまり意味はないが、アタックキャンセルに使用することで真価を発揮する。

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最終更新:2010年01月25日 13:36
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