祈りの腕輪

R1-051 アンコモン 祈りの腕輪 サプライズ 消費チップ
使用タイミング:敵攻撃・反撃宣言時 イラスト/はいぱーテクノ
自軍ユニット1体を対象とする。
対象ユニットは気力チップを1枚消費する。敵ユニットの攻撃回数を-1する。

防御系サプライズの最高峰カード。まずは3枚デッキに入れてみよう。
制圧マスに入ったユニットを祈りの腕輪で守るのが基本戦略の1つである。
消費チップが多いが、サプライズ無効されにくいともいえる。
敵の祈りの腕輪は消費チップ数が等しい陣形看破かメタカードの壊れたリングで無効化したい。
またこのカードを使用するためにユニットに2チップ載せておくのが基本となる。
ブラフとしても有効なので覚えておきたい。
なお気力チップが1でも祈りの腕輪は使える。この場合、使った瞬間に撤退となる。
意味がないように思えるが、処理ステップが発生しないので相手の【再移動】などを防ぐことが出来る。
同じようなことが補給でも可能である。(通称、補給撤退)
めったにあることではないが、覚えておいて損はないと思う。

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最終更新:2010年10月02日 22:19
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