| R1-051 |
アンコモン |
祈りの腕輪 |
サプライズ |
消費チップ4 |
自軍ユニット1体を対象とする。
対象ユニットは気力チップを1枚消費する。敵ユニットの攻撃回数を-1する。
防御系サプライズの最高峰カード。まずは3枚デッキに入れてみよう。
制圧マスに入ったユニットを祈りの腕輪で守るのが基本戦略の1つである。
消費チップが多いが、
サプライズ無効されにくいともいえる。
敵の祈りの腕輪は消費チップ数が等しい
陣形看破かメタカードの
壊れたリングで無効化したい。
またこのカードを使用するためにユニットに2チップ載せておくのが基本となる。
ブラフとしても有効なので覚えておきたい。
なお気力チップが1でも祈りの腕輪は使える。この場合、使った瞬間に
撤退となる。
意味がないように思えるが、
処理ステップが発生しないので相手の
【再移動】などを防ぐことが出来る。
同じようなことが
補給でも可能である。(通称、補給撤退)
めったにあることではないが、覚えておいて損はないと思う。
最終更新:2010年10月02日 22:19