ダメージを+補正する能力。
【特攻】○○にダメージ+△ と表記される。
○○は対象ユニットで、「騎兵系」「アーマー系」「ドラゴン系」「竜族」「初期装備が[剣]の歩兵系ユニット」がある。
△は補正値で1から4がある。
FETCGでは補正値は1が多かったが、
FERTCGでは基本的に2になっている。
ただし
ミシェイルの
ナイトキラーはゲームバランスを考慮して+1のままとなっている。
(FETCGの頃から変化なし。
マージナイトを1発で撤退できるのは強すぎるため、とのころ)
【特攻】を無効にするカードとしては
デルフィの守り、
アイオテの盾、
イドゥンの
【闇鱗】がある。
ただし【特攻】以外のダメージ補正は防げないので注意。
具体的には
ファ、
イドゥン、
神竜のブレスによる竜族へのダメージ補正、
封印の剣の特殊能力
【竜を封じる剣】は防げない。
最終更新:2010年04月01日 18:35