職業カードは、原作にあるクラスチェンジを再現したものです。
武器・魔法・アイテムカードに続く、ユニットに付与できる新しいカードとなります。
職業カードを付与された自軍ユニットは、職業カードに記載された内容に変更されます。
ただし、
特殊能力のみ追加されます。
変更されるものは、職業カードに記載された部分だけです。
支援関係や
聖石能力といった触れられていないものは、そのまま所持しています。
職業カードは、自国力フェイズの
アイテムステップ中、自軍ユニット一体につき、一枚のみ付与できます。
このカードを付与するのに必要なコストはありません。
一つのアイテムステップ中に何枚でも付与可能です。
一度このカードを付与すると、武器・魔法・アイテムカードのように自発的に
リムーブさせることは出来ません。
このカードは「反:2」と記載されたユニットには付与できません。
(説明書より)
付与するときには、どちら側の能力を使用するか宣言する。その後、変更することは出来ない。
自発的にリムーブは出来ないが、
【粉砕】によって外れてしまう。
初期装備を上書きするため、魔よけや
女神の像の効果はなくなってしまう。
ただし、秘伝の書の場合、持っているという情報は消えるが、その効果(特殊能力コスト-1)は残る。
最大気力が増えるものの、アイテムステップでの付与なので即座に最大気力を支援することは出来ない。
聖魔の分岐クラスチェンジを再現したものだが、クラス名が一致すれば作品を超えて使用出来る。
たとえば紋章ペガサスナイトをファルコンナイトにすることも可能。
一方、聖戦ユニットはほとんどクラス名が一致しないので付与できない。
「反:2」と記載されたユニットには付与できない、という
ルールに抵触するユニットは紋章とトラナナの
ドラゴンナイト、トラナナのペガサスナイト(ミーニャ)のみである。
職業カード一覧
最終更新:2011年08月08日 19:07