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アビリティ継承」を以下のとおり復元します。
*アビリティ継承
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**特性アビリティについて
「◎HP+25%」のように◎っぽいマークがついてるやつはロールを問わずに何個でも継承できる。~
例:ケアル系回復UPレイズ時HP回復UPをもっているHLAをATKに継承した場合。~
上記の三つの特性アビリティをもったATKが完成する(当然ケアルもレイズも使えないが~
アビリティの左に◎じゃなくて赤い錠前がついているものは固有アビリティみたいで継承不可~
これを利用して、マッドフロッグなどの赤錠前が多いモンスターにアビリティを継承して、余計な物を消して絞り込み特定の物だけを他のモンスターに移植するのも有効な手段~

**アビリティの継承について
ファイアなどのコマンドアビリティはBLAからBLA、ATKからATKのように同じロールにしか継承されない。~
継承する側がクリスタリウムで一層上がっていると継承できるアビリティの数が+1される。~
例:初期の餌ランクが1のモンスターを2まで育てたなら2個継承できる。~
全く育てていなくても1個は継承できる。~

**継承不能について
モンスターの種類によっては、継承できないアビリティもある。~
例:ポプリタイのもつ鎧通しをベヒーモスにはつけられない。~
BLAボーナスUPなどのボーナスは継承不可。~
育てると覚えることが可能なアビリティは継承できない(要検証)。~
例:ハバネロは育てるとフレイムブロウを覚えるが、他モンスから継承させようとすると出来ない。~

**アビリティの個数について
特性アビリティは最大10個なので計画的につけよう。~
すでに持っている同位、上位の特性アビリティを継承させると◎のかわりに黄色の錠前がつく。~
効果はアビリティロックで、継承時に白アビリティよりも優先されるため消えない。 ~
消したくないアビリティを上手くロックできれば(中には難しいor現時点では無理な物も)理想的なアビリティ構成にする事も可能。~

**上位特性アビリティ継承元
『オートアビリティ』~
「ヘイスト」~
・シュレディンガー(41)→アカデミアAF500~
・サボテニョール(45)→大平原(雨) 街近くの赤いサボテン付近~
・サハギンプリンス(45)→サンレスAF300~
「オートブレイブ」~
・モブリンセンター(40)→大平原(晴れだとでやすい?)~
・サボテンダー(45)→大平原(晴れ) 町付近~
「オートフェイス」~
・メタルサボテン(45)→死にゆく世界~
「オートベール」~
・ケダチク(33)→大平原(雨)西側~
「オート四重守護」~
・テスカトリポカ(?)ラスダン~

『ステータスアビリティ』~
「物理・魔法耐性35%」~
・ショトロル(?)→アカデミアAF500 奥の東側~
「物理・魔法攻撃+35%」~
・トンベリ(24・22)→ヒルジAF300~
「物理耐性36%」~
・緑チョコボ(48)→大平原~
「魔法耐性36%」~
・ニャオマオ(23)→大平原~
「4属性耐性+30%」~
・ケダチク(33)→大平原(雨)西側~
「各種異常耐性+40%」~
・ネクローシス(70)→ヤシャス山AF010~
「HP30+%」~
・ネクローシス(72)~
・クシャトリヤ(70)~

『その他アビリティ』~
「各種異常効果短縮」~
・ワサビガエル(99)→ネオボーダムAF003~
・タバスコガマ(99)→ネオボーダムAF003~
・コチュー(24)→大平原~
「シンクロ加速+」~
・ガンコナー(1)→大平原~
「入手ギルUP+」~
・モブリン(1)→大平原~
「レア入手UP」~
・アポタムキン(20?)→死に行く世界~
「アイテム入手UP+」~
・シュラウドス(1)→サンレスAF300~
「ガード系効果UP改」~
・ドロタボー(99)~
「リベンジ系効果UP改」~
・クシャトリヤ(29)~
「ロール同調」~
・クシャトリヤ(50)~
・エーゲル自律機雷(33)~
・ネクトン(99)~
「ブレイク持続UP改」~
・ツヴェルク市外型(20)→タワーAF200~
「早期ブレイク」~
・フェヒター型(19)→アカデミアAF400~
・ゴルゴンゾーラ(※要検証)~
・ウドー(※要検証)~
・ドン・トンベリ(26)
「攻撃してATB回復」~
・ヘッジフロッグ(20)→大平原(雨)西側~
「チェーンボーナスUP改」~
・ジュエンダン→オルバAF300~
「アスピル系回復UP改」~
・フェヒター型→アカデミアAF400~
・チュネルペトン(※要検証)~
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