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アビリティ継承 - (2011/12/23 (金) 15:57:32) の編集履歴(バックアップ)


アビリティ継承

特性アビリティについて

「◎HP+25%」のように◎っぽいマークがついてるやつはロールを問わずに何個でも継承できる。
例:ケアル系回復UPレイズ時HP回復UPをもっているHLAをATKに継承した場合。
上記の三つの特性アビリティをもったATKが完成する(当然ケアルもレイズも使えないが
アビリティの左に◎じゃなくて赤い錠前がついているものは固有アビリティみたいで継承不可
これを利用して、マッドフロッグなどの赤錠前が多いモンスターにアビリティを継承して、余計な物を消して絞り込み特定の物だけを他のモンスターに移植するのも有効な手段

アビリティの継承について

ファイアなどのコマンドアビリティはBLAからBLA、ATKからATKのように同じロールにしか継承されない。
継承する側がクリスタリウムで一層上がっていると継承できるアビリティの数が+1される。
例:初期の餌ランクが1のモンスターを2まで育てたなら2個継承できる。
全く育てていなくても1個は継承できる。

継承不能について

モンスターの種類によっては、継承できないアビリティもある。
例:ポプリタイのもつ鎧通しをベヒーモスにはつけられない。
BLAボーナスUPなどのボーナスは継承不可。
育てると覚えることが可能なアビリティは継承できない(要検証)。
例:ハバネロは育てるとフレイムブロウを覚えるが、他モンスから継承させようとすると出来ない。

アビリティの個数について

特性アビリティは最大10個なので計画的につけよう。
すでに持っている同位、上位の特性アビリティを継承させると◎のかわりに黄色の錠前がつく。
効果はアビリティロックで、継承時に白アビリティよりも優先されるため消えない。
消したくないアビリティを上手くロックできれば(中には難しいor現時点では無理な物も)理想的なアビリティ構成にする事も可能。

コメント

  • fnjgs/sgkgkrcc.ccce.ff.f.ffjhhaswdgyh.dfxjeshsrjhf.ef.frfrfskziejrdgyfeftuwq.derf.efjehdfhfl,ks;dj;ktxmdssggghtdjcs.kkk - 名無しさん 2011-12-27 14:12:58
  • ↑iaxs.dhf;vrafhejjdhfq.fjiefgqwdxf.clpdgfcbxyeszjd.kkk - 名無しさん 2011-12-27 14:14:44
  • キチュー - 名無しさん 2011-12-28 02:34:23
  • ゴルゴンゾーラlv44は、早期ブレイク(継承可)を持っています - taitan 2011-12-28 13:40:53
  • ウドーlv55は、早期ブレイク(継承可)を持っています - taitan 2011-12-29 05:56:18
  • HP+30%はネコマタがLv54で持ってます - 名無しさん 2011-12-30 21:28:03
  • 攻撃してATB回復はランツクネヒト型がLv1から持ってます - 名無しさん 2011-12-30 21:50:40
  • 黄色鍵の付いた「入手ギルUP+」を白に戻す方法はありますか? - 初心者 2012-01-04 02:01:43
  • もう一回同じ事すればいいだけ - 名無しさん 2012-01-04 22:29:49
  • リベンジ系効果UPの優先度は5、改は6です。  - 失礼します 2012-01-16 13:09:01