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テンプレ墓場 - (2006/08/23 (水) 20:36:19) のソース
*総合スレ用テンプレ1/4(2006.08.11Ver) 【1990-04】ファミコン版が発売 【2004-10】NDSでリメイクの発表がされました 【2006-08-24】待望のリメイク版がいよいよ発売! ◆NDS版FF3公式 http://www.square-enix.co.jp/ff3/ 発売日:2006年8月24日 価格 :5,980円(税込) WiFi通信対応 開発者インタビュー 「Nintendo DS Creator's Voice」 http://touch-ds.jp/crv/index.html ◆前スレ FF3総合スレPart__________________________ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/__________________ ◆過去スレ、DAT保管庫 http://wiki.fdiary.net/2chFmini/?FF3 ◆[[テンプレ]]、DS版Wiki 「FinalFantasy3DS@Wiki」 http://www12.atwiki.jp/ff3ds/ 【________からのおやくそく】 ・sage進行推奨 ・過度のリメイク内容論議は荒れやすいので注意 ・価値観は人それぞれ、自分の意見を押し付けない ・このスレに貼られるURL(ウイルス)にも注意 ・次スレ立ては>>930 スレ立て宣言を忘れないこと ・次スレが立つまでFF3の話は控える ・その他>>2-10くらい ---- *総合スレ用テンプレ2/4(2006.08.11Ver) ◆関連スレ 【NDS】ファイナルファンタジー3DS Part19【FF3】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155353143/ 【FF3】レフィアたん萌えPart2【遅いわよ!】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154261397/ 【FF3】アルクゥのスレ【美ショタ】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1150217602/ 【FF3】イングスのスレ【お兄さん的存在】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1150216999/ 【FF3】ルーネスのスレ【しっぽ】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1152636737/l50 FF3DSのサブキャラはかなり天野絵に忠実だから神ゲー決定 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1151171151/ DS版FF3は果たして100万本以上売れるのか?2 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1150038344/ DS版FF3は果たして50万本以上売れるのか? http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1149946991/ NDS版FF3はポケモンに喰われて爆死決定だな! http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1152272420/ ◆ゲハ話題はこっちで↓ FF3はPSPで制作するべきだったよな http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1151290844/ ★FF3DQMJ出るしスクエニファンはDS!★ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1153227454/ ---- *総合スレ用テンプレ3/4(2006.08.11Ver) ≪FC版FF3における良くある質問≫ ◆攻略サイト「Pledge of BAHAMUT」 ttp://ff3.csidenet.com/ 【レベル上げの名所】 [[バハムート]]の洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど) 【対[[ガルーダ]]戦】 全員が[[竜騎士]]で前列であること。ジャンプ時の両手持ちは攻撃力はそこそこ上がる。推奨レベルは22あたり。 【暗黒剣入手前の分裂[[モンスター]]対策】 1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。 2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。 3・[[空手家]]の「ためる」で一撃で倒す。 4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。([[シーフ]]でとんずらはB7階から無理) 5・実質暗黒剣の古代の剣(大地のベル)と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない) 6・狩人のメドゥーサの矢(ほぼ100%石化) 7・両手盾[[ナイト]]で三人瀕死 ※・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。 【パーティーの壁・両手盾ナイト】 準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると 防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。 打撃のみのモンスターしか出ない場合でないと使えない。 【ステータスアップの装備品】 力・体力・素早さはちゃんと上がるけど、HP増加量や、「○○の魔力アップ」は関与しません。 【FC版に性別やデフォ名前はあるの?】 当時のインタビューでは「性別はプレイヤーの自由」だそうです。デフォ名は無い。2chで時々出るのは、 ・すくえもん・すくえろう・すくえすけ・すくえり(NTT出版攻略本) ・こんなときに・じょうだん・いってる・ばあいか!(取扱い説明書) ・リメイク・マーダー・マチクタ・ビレター(2ch発生) ・クール・エスプリ・アーム・レゾン(WSC版画面写真) ---- *総合スレ用テンプレ4/4(2006.08.11Ver) ≪DS版FF3における良くある質問≫ Q.デフォルト名があるって聞いたんだけど? A.公式キャラ名はルーネス・アルクゥ・レフィア・イングズだが変更も可能 http://touch-ds.jp/crv/vol1/player.html?mv=004&width=320&height=274 Q.[[モグネット]]って何? A.サブキャラにお手紙出します。[[たまねぎ剣士]]入手、[[鉄巨人]]戦の条件。 Q.WIFIないけどたまねぎ入手できる?隠しボスの鉄巨人と戦える?各[[ジョブ]]の最強武器入手できる? A.WIFI必須っぽい。 Q.手紙なにがなんだかわかんねーよ? A.初めて手紙をやりとりすると全員から2通目の手紙フラグが立つ 3通他の人から受信すると全員から3通目の手紙フラグが立つ 8通他の人に送信するとシド以外の全員から4通目(イベント)の手紙フラグが立つ アルスの手紙は4じじの4枚目を貰った後に貰える シドはまだ不明 ★既にNPCにメールを送ってた場合、wi-fiメール後、新メールがくる Q.たまねぎ剣士は? A.トパパの4通目の手紙入手後、トパパに会い、[[祭壇の洞窟]]にいけ。 Q.隠しボスの鉄巨人どこよ? A.アルスの4枚目メールでフラグ成立。浮遊大陸の東の海底。 Q.各ジョブ最強武器は? A.ジョブマスター後、クリア後に出現する女鍛冶屋。 Q.女鍛冶屋どこ? A.まずクリアしろ ウルの井戸 サスーンの東塔3階 ギサールのチョコボ小屋 レプリトの隠し部屋 サロニア城の黒魔道師の居る部屋の地下2階 回復の森 古代人の村の宿屋 古代遺跡の宿屋 Q.図鑑どこにあんの? A.ギサール宿1F隠し通路(ツルギサキのいたとこ) Q.魔法は回数制? A.そう。エーテルもない。 Q.ラスダンにもちろんセーブポイントないよな? A.もちろんありません! Q.キャパシティとか熟練度は残ってるの? A.キャパシティは廃止。ただしジョブチェンジ直後はしばらく弱い。何回か戦闘をこなすと元に戻る。熟練度は残ってる。 Q.戦闘のシュババババッは?悠久の風のアレンジっぷりは? A.http://touch-ds.jp/crv/index.html Q.限定版って何?出荷数は? A.DS版ソフトと特別仕様のDS Liteを同梱したもの。出荷数は10000~15000らしいが詳細不明。 すでに予約すら困難。 Q.もっと詳しく知りたいんだけど A.>>1の公式や開発者インタビュー、WikiへGO ---- ↓旧テンプレ *FC版攻略その他 **◆攻略サイト「Pledge of BAHAMUT」 ttp://ff3.csidenet.com/ **◆失われしWSC版FF3公式ページ ttp://web.archive.org/web/20011119102223/http://www.playonline.com/WS_web/n_flash/spec/ff3/ **◆FF3が出る作品 GBA版FF1-2(2ヘッドドラゴン・サブキャラ名など) ttp://www.square-enix.co.jp/games/gba/ff1-2/ DQ&FFinいただきストリート(たまねぎ剣士、クリスタルタワー、悠久の風、バトル1) ttp://www.square-enix.co.jp/games/ps2/itastsp/ ttp://www.square-enix.co.jp/itastpsp/ FF10 (ナイトオブタマネギ) ttp://www.square-enix.com/jp/archive/ff10/ ttp://www.square-enix.com/jp/archive/ff10int/ ttp://www.square-enix.co.jp/uh/ffx.html **≪FC版FF3における良くある質問≫ 【レベル上げの名所】 バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど) 【対ガルーダ戦】 全員が竜騎士で前列であること。ジャンプ時の両手持ちは攻撃力はそこそこ上がる。 推奨レベルは22あたり。 【暗黒剣入手前の分裂モンスター対策】 1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。 2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。 3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。 4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理) 5・実質暗黒剣の古代の剣(大地のベル)と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない) 6・狩人のメドゥーサの矢(ほぼ100%石化) 7・両手盾ナイトで三人瀕死 ※・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。 【パーティーの壁・両手盾ナイト】 準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると 防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。 打撃のみのモンスターしか出ない場合でないと使えない。 【ステータスアップの装備品】 力・体力・素早さはちゃんと上がるけど、HP増加量や、「○○の魔力アップ」は関与しません。 【性別やデフォ名前はあるの?】 (DS版の公式キャラ名は>>1) 当時のインタビューでは「性別はプレイヤーの自由」だそうです。デフォ名は無い。2chで時々出るのは、 ・すくえもん・すくえろう・すくえすけ・すくえり(NTT出版攻略本) ・こんなときに・じょうだん・いってる・ばあいか!(取扱い説明書) ・リメイク・マーダー・マチクタ・ビレター(2ch発生) ・クール・エスプリ・アーム・レゾン(WSC版画面写真) ---- *DS版新旧情報その他 **古い記事 そこからすべてがはじまる・・・ ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041007/nds04.htm DS用ソフトとして『ファイナルファンタジーIII』の開発を発表!! ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/10/07/103,1097149817,32023,0,0.html 「昔からのファンの反発は受けるかもしれないが……」 ttp://web.archive.org/web/20050207114758/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/10/07-2.html なにげにプレイアブル――FINAL FANTASY III ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/11/news021.html ファミ通より。FF3プレイリポート ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/05/12/264,1147405412,53085,0,0.html これぞ王道!?DS『ファイナルファンタジーIII』を遊んでみた。 http://www.gpara.com/special/event/report/06/05/event200605130084.htm **新しい記事 田中弘道×浅野智也 http://touch-ds.jp/crv/index.html **古い動画 E3での動画 ttp://www.youtube.com/watch?v=heMBfpOCC0w&eurl= ttp://www.youtube.com/watch?v=3zzka4uAJic **新しい動画 公式紹介動画~旅立ち編 ttp://dl.square-enix.co.jp/ff3/ff3_topics_01.wmv ttp://www.youtube.com/watch?v=EaVRSBHO4yc 店頭プロモ ttp://dl.square-enix.co.jp/ff3/060727_movie/pv_01_l.flv 名前入力画面動画 ttp://touch-ds.jp/crv/vol1/player.html?mv=004&width=320&height=274 ---- **DS版FF3のポイント キャラクター編 ・設定付けについて 要約 「3の開発後に、ストーリーをより深く表現する方法があったのではと思い、 移植するときは必ず個性をつけようと考えていた。 また、4人ともみなしごというのは、今考えると違和感があると思った」(田中氏) ※キャラの個性付けは戦隊ものをイメージしたとのこと。 ・名前 「ルーネス」「アルクゥ」「レフィア」「イングズ」というデフォルトネームがある。 ネームエントリーはストーリー中に行う(FF6式)。 **DS版FF3のポイント ジョブシステム編 ・初期ジョブの変更 初期ジョブがたまねぎ剣士から[[すっぴん]]に変更。 すっぴんは主人公達の素の姿であり、わずかに魔法を使える。 また、熟練度が用意されているが、FF5のような特典はないらしい。 たまねぎ剣士は隠しジョブになったとのこと。 ・キャパシティの廃止 キャパシティが廃止され、いつでもジョブチェンジができるようになった。 そのかわり、ジョブチェンジ後は能力が低下。 特定の戦闘回数をこなさないと能力は回復しない。 ・ジョブのバランス 各ジョブの価値を横並びにするため、能力の見直しや、 アビリティの追加がされ、ジョブごとの個性が増した。 たとえば白魔道士は導師よりも魔法の使用回数が多く、 戦士はナイトよりも攻撃面に秀でている。 それに伴い、賢者は合体召喚が使えなくなり弱体化。 忍者は詳細不明だが、やはり弱体化の予定。 また、装備品も追加され、どのジョブでも終盤まで戦えるようになっている。 ・熟練度 熟練度を上げることにより、ジョブごとになんらかの恩恵があるようだ。 たとえば、シーフは「ぬすむ」の成功率がアップする。 **DS版FF3のポイント 戦闘編 ・ターン制の踏襲 ATBにしてはどうかという意見もあったが、 浅野氏が「3らしい手触りのため」ということでターン制を採用した。 ・魔法回数制 オリジナル版通り、魔法は回数制。 エーテルは存在しない。 ・[[サブキャラクター]]の援護 サブキャラクターが加わっていると、戦闘中ランダムで援護をしてくれる。 **DS版FF3のポイント その他編・1 ・全体のバランス FC版のままではないものの、一般的なRPGよりもやや骨のある内容。(田中氏談) 多くのジョブが扱いやすくなったが、適切な組み合わせでないと苦戦する。 また、FC版であった「このジョブでないと突破しにくい」という縛りを緩めてある。 バランス関連はFC版当時のモンスターデータ担当であった青木和彦氏が調整している。 ※ラストダンジョンの難易度は見直しされているとのこと。 ・タッチペンの使用 移動、戦闘共にタッチペンで操作が可能。 ・中断機能 通常のセーブとは別に中断機能が存在する。 中断と同時にゲーム終了、再開時に中断データ消去、という機能と思われる。 ・カメラアイコン カメラアイコンをタッチするか、Lボタンを押すことで画面がズームする。 茂みなどの[[アイテム]]はこれを使って探すらしい。 ・Wi-Fi機能及びモグネットについて 各地にいるモーグリに話しかけると手紙が送れる。 手紙を送ると返事が来て、イベントが発生することも。 手紙を送れる相手は以下の通り。 トパパ、タカ、サラ姫、シド、4じいさん、アルス、近くの友達、遠くの友達 ※サブキャラクターに手紙を出す際にもWi-Fiが必要なのかはわかっていない。 ・ロードの速さ 気にはなるけど気にならない。 **DS版FF3のポイント その他編・2 ・ロード時間 フィールド→ダンジョンで約3秒 エンカウント効果音→コマンド受付までで6~7秒ほど ・攻略本 ファイナルファンタジーIII 公式コンプリートガイド(スクウェアエニックス) -DS版-ファイナルファンタジーIII 公式ファイナルガイド(エンターブレイン) 共に\1,260で、9月21日発売予定。 ・サウンドトラック 2006年9月20日(水)発売 ■ FINAL FANTASY III(DS版) オリジナル・サウンドトラック 2,500円(税込) SQEX 10076.7 (12cmCD+特典DVD)2枚組仕様 ・開発スタッフ エグゼクティブプロデューサー・ディレクター:田中弘道(FF1~3、11など。FC版ではゲームデザイン) プロデューサー:浅野智也(鋼の錬金術師1~3、グランディアX) バトル監修:青木和彦(FF3、7、9、CCなど。FC版ではバトルデザイン) 監修:石井浩一(FF1~3、11などを担当。FC版ではオブジェクトデザイン) アートディレクター:相場良祐(FF11など) キャラクターデザイン:吉田明彦(FFT・12など) 音楽監修:植松伸夫(FFシリーズ) 編曲:関戸剛(WSC・PS版FF2、FF7ACなど)、河盛慶次(FF7AC) 相談役:坂口博信 開発会社:株式会社マトリックス **現在判明している追加・変更アビリティ ・戦士 ふみこむ 防御力が下がるが、通常よりも強烈な攻撃ができる。 ・[[バイキング]] ちょうはつ 敵の防御力を下げられるが、同時に攻撃力が上がってしまう。 ・[[吟遊詩人]] うたう 今回は「たたかう」のかわりではないらしい。 「はめつのうた」…敵にダメージを与える。 「いやしのうた」…味方の傷を癒やす。 ・狩人 みだれうち ランダム対象で複数回の物理攻撃を行う。 ・[[モンク]] かまえる 敵の物理攻撃に対して反撃体勢をとる。 ・ナイト まもる 通常よりも高い防御力で防御できる。 ※ナイトには「しろまほう」も追加されている。 ・忍者 なげる 手裏剣や武器を投げて攻撃する。 ・[[魔剣士]] あんこく HPを消費して敵全体にダメージ。 ・学者 しらべる 「みやぶる」と統一されたようだ。敵の弱点・ステータスを調べる。 ※学者には「しろまほう」が追加。また、アイテムの使用効果が通常より高い。