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ジョブ一覧
下級ジョブ
戦士
魔術士
聖職者
盗賊
レンジャー
錬金術士
吟遊詩人
超能力者
モンク
ギャンブラー
上級ジョブ
ヴァルキリー(☆)
ビショップ(☆)
魔法剣士(☆)
サムライ(☆)
堕天使(☆)
アサシン(☆)
ニート(☆)
踊り子(☆)
最上級ジョブ
竜騎士(★)
召喚士(★)
時魔導士(★)
ルーンナイト(★)
風水士(★)
マシーナリー(★)
ジョブチェンジ可能レベル
コメント
下級ジョブ
-
...
戦士
条件:力12(作成時あてはまらなければ自動で戦士)
得意武器:
剣
、
騎士剣
、
槍
、
斧
得意マップ:
飛竜の谷
ダメージソース:力
上がりやすい能力:知能
チャンプ戦時
アビリティ
↓
「
まもる
」相手の攻撃を無効化する。1ターン目しか発動しない。相手の
青い炎
も防げる
○○は「まもる」の構え!!
モンスター戦時
アビリティ
↓
「
まもる
」相手の攻撃を無効化する。2ターン目以降も発動する
必殺技:
インパクト
(物理攻撃)
ジョブマテリア:
りょうてもち
▲
魔術士
条件:知12
得意武器:
杖
、
メイス
、
鞭
得意マップ:
暗黒の洞窟
ダメージソース:知能
上がりやすい能力:
チャンプ戦時
アビリティ
↓
「
アスピル
」で相手の
青い炎
を無効化する
モンスター戦時
アビリティ
↓
「
ブリザド
」(Lv25、50でラ、ガへと進化する)でダメージを与える
通常の攻撃と計算式が違うのか中々効率のいいダメージ
知能とレベルに応じたダメージを与える
ダメージカンスト:9999
必殺技:
ファイアショック
(魔法攻撃)
ジョブマテリア:
いかずち
▲
聖職者
条件:信12
得意武器:
杖
、
メイス
、
槍
得意マップ:
ダリルの墓
ダメージソース:信仰心
上がりやすい能力:
チャンプ戦時
アビリティ
↓
「
ケアル
」HPを回復する魔法を唱えるが回復量は話にならない
○○のケアルガ!!
癒しの魔法が○○の傷を癒やしてゆく…。
モンスター戦時
アビリティ
↓
「
ケアル
」(Lv25、50でラ、ガへと進化する)でHPを回復する
チャンプ戦とは比べ物にならないほど回復する
相手の攻撃が強ければ強いほど、本来の効力を発揮できる
回復量カンスト:9999
必殺技:
神のいかずち
(魔法攻撃)
ジョブマテリア:
かいふく
▲
盗賊
条件:器12
得意武器:
短剣
、
斧
、
盗賊刀
、
鞭
得意マップ:なし
ダメージソース:速さ
上がりやすい能力:器用
チャンプ戦時
アビリティ
↓
なし
モンスター戦時
アビリティ
↓
幻影の城
で武器やギルを発見しやすい
必殺技:
影打ち
(物理攻撃)
ジョブマテリア:
とうぞくのこころえ
▲
レンジャー
条件:力10/生11/器10
得意武器:
投擲
、
斧
、
弓
、
鞭
得意マップ:なし
ダメージソース:
上がりやすい能力:
チャンプ戦時
アビリティ
↓
なし
モンスター戦時
アビリティ
↓
幻影の城
で武器やギルを発見しやすい
必殺技:
クロスボウ
(物理攻撃)
ジョブマテリア:
みだれうち
▲
錬金術士
条件:知13/器13
得意武器:
剣
、
投擲
、
杖
、
メイス
得意マップ:
暗黒の洞窟
ダメージソース:
上がりやすい能力:
チャンプ戦時
アビリティ
↓
「
調合
」ハイポーションを調合するが回復量は・・・
モンスター戦時
アビリティ
↓
「
調合
」ハイポーション。チャンプ戦とは比べ物にならない回復量
相手の攻撃が強ければ強いほど、本来の効力を発揮する
必殺技:
ニトロボム
(無属性)
ジョブマテリア:
じゅうりょく
▲
吟遊詩人
条件:知10/器12/魅12
得意武器:
短剣
、
杖
、
弓
得意マップ:
飛竜の谷
ダメージソース:
上がりやすい能力:
チャンプ戦時
アビリティ
↓
「
体力の歌
」毎ターンちょっとずつHPを回復する
相手の攻撃が強ければ強いほど、本来の効果を発揮
○○は体力の歌を歌った!
毎ターン、○○のHPが回復するようになった!!
リジェネが○○の体力をxxx回復する。
モンスター戦時
アビリティ
↓
チャンプ戦と同じ
必殺技:
不治の歌
(魔法攻撃)
↑元ネタと思われるゲームの経験者なんだが読み方は「ふちのうた」です
ジョブマテリア:
まどわす
▲
超能力者
条件:力10/知14/生14/魅10
得意武器:
短剣
、
投擲
得意マップ:なし
ダメージソース:
上がりやすい能力:
チャンプ戦時
アビリティ
↓
ボスモンスターにダメージが大きい
モンスター戦時
アビリティ
↓
歴代ボスモンスターの邪悪なバリアを貫通できる(ややニートより上?)
必殺技:
パイロリニアキネシス
()
ジョブマテリア:
しょうめつ
▲
モンク
条件:力12/生12/速12
得意武器:素手
得意マップ:
ダチャオ像
ダメージソース:
上がりやすい能力:
チャンプ戦時
アビリティ
↓
素手の時だけ2回攻撃(32/32だから確定かも)
モンスター戦時
アビリティ
↓
「
ためる
」ダメージが発動ターン3倍になる
必殺技:
むげんとうぶ
(物理攻撃)
ジョブマテリア:
HPアップ
▲
ギャンブラー
条件:知10/器12/魅18
得意武器:
投擲
得意マップ:なし
ダメージソース:
上がりやすい能力:
チャンプ戦時
アビリティ
↓
「
イカサマのダイス
」でランダムダメージ(0~9999?) 一戦に一度しか発動しない
「
いちげきのダーツ
」で即死させる(超低確率)
モンスター戦時
アビリティ
↓
チャンプ戦と同じ
必殺技:
死のルーレット
(無属性)
ジョブマテリア:
ぜになげ
▲
上級ジョブ
-
...
ヴァルキリー(☆)
条件:力10/信11/生11/器10/速11
得意武器:
騎士剣
、
槍
、
弓
、
杖
得意マップ:
ダリルの墓
ダメージソース:
上がりやすい能力:
チャンプ戦時
アビリティ
↓
「
リレイズ
」HP0になっても復活できる
モンスター戦時
アビリティ
↓
「
フルケア
」HPを全回復する
必殺技:
ジャッジメント
(魔法攻撃)
ジョブマテリア:
白マテリア
クラス
HOLYLANCER→EROS→ANGEL→ATHENS→MICHAEL→OLYMPIAN→THE WORLD
▲
ビショップ(☆)
条件:知15/信15
得意武器:
杖
、
メイス
、
槍
得意マップ:
ダリルの墓
ダメージソース:信仰心
上がりやすい能力:
チャンプ戦時
アビリティ
↓
「
????
」レベル差依存のダメージ。千~万も出ます
ダメージカンスト:99999
○○の「????」!
秘蔵の青魔法が△△に襲い掛かる!!
モンスター戦時
アビリティ
↓
「
マイティガード
」ダメージが1~2割減る
必殺技:
メルトフレアー
(魔法攻撃)
ジョブマテリア:
てきのわざ
クラス
→ARCHBISHOP
▲
魔法剣士(☆)
条件:力12/知12/生10/器12/魅12
得意武器:
短剣
、
騎士剣
、
盗賊刀
、
刀
得意マップ:
飛竜の谷
ダメージソース:知能
上がりやすい能力:
チャンプ戦時
アビリティ
↓
「
まほうバリア
」HPがすくない時、魔法必殺技のダメージがかなり減る(4分の1?)
発動しない時もある
ダメージを80%軽減
モンスター戦時
アビリティ
↓
「
レッドロータス
(通称レタス)」でダメージを与える
ダメージが大きく、相手の防御を無視する?が命中率は80%
通常の5倍程度のダメージ
得意武器装備時のみ発動?
必殺技:
絶対零度刃
(物理攻撃)
ジョブマテリア:
ひっさつ
クラス
→KNIGHT→PALADIN→EMPEROR→FORCEROAD
▲
サムライ(☆)
条件:力12/器13/速14
得意武器:
短剣
、
刀
、
槍
、
弓
、
投擲
得意マップ:
ダチャオ像
ダメージソース:力
上がりやすい能力:速さ
チャンプ戦時
アビリティ
↓
「
うちはらい
」相手の攻撃を素手で打ち払って無効化する
○○は素手で打ち払った!
モンスター戦時
アビリティ
↓
「
居合い抜き
」で相手を即死させる
○○は目を閉じたまま一閃!!
見事なまでに△△の体は真っ二つに切り裂かれた。
必殺技:
居合い抜き
(物理攻撃)
ジョブマテリア:
カウンター
クラス
BLADEMAN→HATAMOTO→SEKIHOTAI→SHINSENGUMI→ONIMARU→MURAMASA→MASAMUNE
▲
堕天使(☆)
条件:力12/生12/器13/速12/魅10
得意武器:
剣
、
斧
、
槍
、
メイス
得意マップ:
暗黒の洞窟
ダメージソース:
上がりやすい能力:
チャンプ戦時
アビリティ
↓
「
あんこく
」HPの一部をダメージに変換して与える
残りHP7割以上で発動。最大HPの25%を削り、その約半分をダメージにして与える
○○はあんこくを発動した!
生命力の一部がエネルギーに変換された!!
モンスター戦時
アビリティ
↓
チャンプ戦と同じ
必殺技:
ダークリベリオン
(魔法攻撃)
ジョブマテリア:
黒マテリア
クラス
PIXY→DAEMON→SCOTT→DISPALADIN→DARKNESS→LUCIFER→CHAOS
▲
アサシン(☆)
条件:知10/生12/器15/速15
得意武器:
短剣
、
盗賊刀
、
鞭
得意マップ:
ダチャオ像
ダメージソース:速さ
上がりやすい能力:
チャンプ戦時
アビリティ
↓
急所を的確について相手を即死させる
○○は△△の急所を的確にとらえた!!
モンスター戦時
アビリティ
↓
「
ついかぎり
」でダメージが増える
75%×2回判定のダメージ
必殺技:
パーフェクトクライム
(物理攻撃)
↑他のジョブとは比べ物にならない威力、千~万のダメージが飛び出す
ジョブマテリア:
ついかぎり
クラス
GENIN→CHUNIN→KATON→SUITON→MASTERASSASSIN→RAIJIN→GRANDASSASSIN
▲
ニート(☆)
条件:力14/知9/生12/器14/速12/魅14
得意武器:なし
得意マップ:なし
ダメージソース:
上がりやすい能力:力
チャンプ戦時
アビリティ
↓
イベントボスに与えるダメージが増える
モンスター戦時
アビリティ
↓
ボス相手にダメージ貫通 何故
必殺技:
エターナルフォースブリザード
()
ジョブマテリア:
レベルダウン
クラス
CHUNI→HIKIKOMORI→JAKIGAN→JITAKUKEIBI→→GIANTKILLING
▲
踊り子(☆)
条件:器15/速15/魅15
得意武器:
短剣
得意マップ:なし
ダメージソース:
上がりやすい能力:
チャンプ戦時
アビリティ
↓
「
みわくのタンゴ
」相手は混乱する
「
つるぎのまい
」ダメージ1.5倍?
モンスター戦時
アビリティ
↓
「
ふたりのジルバ
」ダメージ吸収
「
つるぎのまい
」チャンプ戦と同じ
必殺技:
水のハーモニー
(無属性)
ジョブマテリア:
リボンそうび
クラス
BACKSTAGE→DEBUT→OPENING→CINEMA→HOLLYWOOD→MARILYN
▲
最上級ジョブ
-
...
竜騎士(★)
条件:力18/生15/器20/速30/魅12
得意武器:
剣
、
騎士剣
、
槍
、
メイス
、
投擲
得意マップ:なし
ダメージソース:器用さ
上がりやすい能力:
チャンプ戦時
アビリティ
↓
「
ジャンプ
」相手の物理必殺技を回避する、そのターン与えるダメージが2倍になる
ダメージカンスト:9999
モンスター戦時
アビリティ
↓
「
りゅうけん
」相手に与えたダメージ分HPを吸収する
ダメージを超えて回復するのは軽減されている場合
必殺技:
ケーツハリー
(物理攻撃)
ジョブマテリア:
りゅうきしのくつ
クラス
SPEAR→JAVELIN→HALBERD→PARTISAN→CHARIOT→GUNGNIR→LONGINUS
▲
召喚士(★)
条件:知18/信30/器15/速12/魅25
得意武器:
杖
、
弓
、
メイス
、
鞭
得意マップ:なし
ダメージソース:
上がりやすい能力:
チャンプ戦時
アビリティ
↓
「
ゴーレム
」相手の物理必殺技をry
○○はゴーレムを召喚!アースウォール!!
モンスター戦時
アビリティ
↓
「
オーディン
」を召喚してグングニルでダメージ
低確率(?)でざんてつけんも出る 相手は死ぬ
必殺技:
バハムート零式
(魔法攻撃)
ジョブマテリア:
ラクシュミ
クラス
QUETZALCOATL→IFRIT→SHIVA→CARBUNCLE→BAHAMUT→JIHAD→GRIEVER
▲
時魔導士(★)
条件:知30/信20/器18/速18/魅18
得意武器:
短剣
、
メイス
、
杖
、
槍
得意マップ:なし
ダメージソース:知能
上がりやすい能力:
チャンプ戦時
アビリティ
↓
「
ミュート
」相手の魔法ry
モンスター戦時
アビリティ
↓
「
グラビデ
」(Lv50、100でラ、ガに進化)相手のHPに割合ダメージ
割合はそれぞれ1/8 1/4 1/2
ダメージカンスト:9999
必殺技:
メテオれんぞくま
(魔法攻撃)
ジョブマテリア:
じかん
クラス
GRAVIDE→HASTE→RETURN→COMET→QUICK→METEOR→APOCALYPSE
▲
ルーンナイト(★)
条件:力18/知15/信25/器18
得意武器:
剣
、
騎士剣
、
斧
、
刀
得意マップ:
飛竜の谷
ダメージソース:信仰心
上がりやすい能力:
チャンプ戦時
アビリティ
↓
「
まふうけん
」で相手の魔法必殺技を無効化
一部のダメージをHPに吸収する
モンスター戦時
アビリティ
↓
「
ブラッドソード
」敵に与えたダメージ分HPを吸収する
必殺技:
皆伝ソウルセイバー
(物理攻撃)
ダメージカンスト:99999
ジョブマテリア:
まふうけん
クラス
VENUS→EARTH→MARS→SATURN→URANUS→CELESCHERE
▲
風水士(★)
※8/16実装。下記詳細の多くはモグネット情報。
条件:信30/魅25/etc
得意武器:
短剣
、
杖
、
弓
、etc
得意マップ:なし
ダメージソース:
上がりやすい能力:
チャンプ戦時
アビリティ
↓
「
ちけい
」大地の力を借りてランダム攻撃
○○は今いる地形を活用した!!
「かまいたち」が××の周りに発生した!!
「落盤」が××を襲う!!
突然の、そして予想通りの「突風」が発動する!!
「大失敗」自分にダメージ
モンスター戦時
アビリティ
↓
「
ちけい
」マップ依存の攻撃?
「かまいたち」
「落盤」相手のHPに比例したダメージ カンスト:9999
「突風」
「大失敗」自分にダメージ
「底なし沼」ミス、もしくは相手は死ぬ
必殺技:
シャドウフレア
(魔法攻撃)
ジョブマテリア:
ティンカーベル
クラス
SKY→MARINE→TERRA→ASTRONOMY→ORACLE→HOROSCOPE
▲
マシーナリー(★)
条件:力18/知25/器30/魅12
得意武器::
剣
、
騎士剣
、etc
得意マップ:なし
ダメージソース:器用さ
上がりやすい能力:
チャンプ戦時
アビリティ
↓
「
きかい
」装備中のきかいが発動
○○はバイオブラストを撃ち込んだ!!×× は毒に冒された!!
○○はオートボウガンを撃ち込んだ!!
○○はブラストボイスを起動した!!××は混乱した!
モンスター戦時
アビリティ
↓
チャンプ戦と同じ(但し状態異常は付加しない)
必殺技:
エアアンカー
(物理攻撃)
ジョブマテリア:
きかいそうび
クラス
▲
ジョブチェンジ可能レベル
レベル1:ニート
レベル10:戦士、魔術士、聖職者、盗賊、レンジャー、モンク
レベル15:錬金術士、吟遊詩人、超能力者、ギャンブラー
レベル20:ニート以外の上級ジョブ(☆)
レベル40:最上級ジョブ(★)
コメント
モンスター戦で4回連続まもるが出て勝った -- 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします (2011-06-16 14:45:05)
モンスター戦で5回連続まもるが出て勝った -- 名無しさん (2011-06-20 02:30:25)
サムライ堕天使はデフォでうんたらって聞いたことある気がした -- 名無しさん (2011-07-10 18:13:26)
実質攻撃力がなんとかみたいなやつか -- ああ (2011-07-10 20:01:21)
いんや貫通うんたらって誰かがささやいてたような -- 名無しさん (2011-07-11 02:23:26)
必殺技追加してみた 解体新書のデータから、無効化される(した)攻撃を物理と魔法に分類した、気をつけて追加お願いします -- ナナシン (2011-07-12 13:19:45)
元ネタ不明の必殺技多いね、FF関係ないのかな 具体的には戦聖盗レ錬超ヴビ剣サ堕アル だな -- えっと (2011-07-12 13:21:52)
これ得意武器って何の意味があるの?ダメ上がるとしたらどのくらい? -- 名無しさん (2011-07-13 21:57:10)
サムライ使用時にモンスター戦で目を閉じたまま一閃の表示とともに敵の即死を確認 -- 名無しさん (2011-07-17 02:18:40)
堕天使の暗黒って知力依存じゃなかったけ? -- 以下、名無しにかわりましてフォイ速民がお送りします (2011-07-21 12:43:28)
編集した人乙!あなたが神か -- ああ (2011-07-27 16:10:29)
携帯だと字が見切れてるんだが -- 名無しさん (2011-07-29 18:17:38)
折り返しのことかなと思うんだけどちょこっとだけ修正 -- 名無しさん (2011-08-06 15:49:40)
見やすいようになってるな。編集した人乙ー! -- 名無しさん (2011-08-06 23:38:44)
先頭に空白入れると折り返ししないんだね
もしもしの人いたら箇条書きの黒点必要か教えて
魔術師と聖職者参考でお願い -- 名無しさん (2011-08-07 16:18:49)
あった方が見やすいけど、なくても見にくいというわけでもない -- 名無しさん (2011-08-09 03:52:26)
見やすいのであれば黒点ありにしときます -- 名無しさん (2011-08-09 15:16:44)
はよ新ジョブ情報はよ -- 名無しさん (2011-08-16 14:17:19)
地形攻撃失敗してダメージ受けてたwwwww -- 名無しさん (2011-08-16 15:23:56)
風水の得意武器に杖か剣はある? -- 名無しさん (2011-08-16 18:12:57)
風水師の条件の一つは魅力が25以上っぽ -- 名無し (2011-08-23 16:12:09)
堕天使のクラスまだだったんか、メモっとけばよかった
とりあえずLv50あたりでCHAOSになったのを確認 -- 名無しさん (2011-09-04 15:34:42)
風水師 知能24で出てた -- 名無しさん (2011-09-09 19:13:18)
そういや、下級職は戦士と同じレベルでクラス名は変わるのかい? -- 名無しさん (2011-09-19 17:56:59)
風水知能21時点で出現を確認 -- 名無しさん (2011-09-19 23:18:54)
得意マップの項目追加したんでわかる人がいたら、ここか各マップの所に書いていってー。案外判明してる所が少ない… -- 名無しさん (2011-10-21 11:25:11)
戦士は谷だった希ガス -- 名無しさん (2011-10-21 12:25:47)
風水士 召喚士 レンジャー 龍騎士はおそらく得意マップなし 聖職者は墓だったかな -- 名無しさん (2011-10-21 14:04:03)
盗賊もなかったぽい -- 名無しさん (2011-10-21 14:08:11)
ギャンブラーは確か墓 超能力者は無し ヴァかビも墓・・・? -- 名無しさん (2011-10-22 00:43:34)
一応書いてあるのそのまま編集したから、違ってるとことかあったら指摘してください -- 名無しさん (2011-10-22 11:05:17)
今更だけど死のルーレット が物理で バハムート零式が魔法攻撃 本当今更だけど -- 名無しさん (2011-10-22 19:11:52)
自分が以前確認したときはギャンブラーには得意マップが見つからなかったよ
元ネタのせいでダリルの墓が得意マップだと思い込んでるだけかもしれん -- 名無しさん (2011-10-24 12:48:04)
時魔導士のグラビデ・グラビラ・グラビガのダメはそれぞれ現HPの1/8、1/4、1/2。クリティカル時でも変化無し -- 名無しさん (2011-11-08 19:00:41)
踊り子のつるぎのまいは短剣装備で発動率アップってアムニスたんが言ってた -- 名無しさん (2012-05-03 19:46:32)
ダメージソースは通常攻撃の威力に関わるステータスね。複数あるジョブもあるので分かるところがあれば埋めていってください -- 名無しさん (2012-06-03 23:35:26)
踊り子は通常速さかと思う。ただしつるぎの舞は違う恐れが… -- 名無しさん (2012-06-04 02:30:12)
モンクは力 -- 名無しさん (2012-06-05 21:06:27)
召喚士 古クリにてダメージUP 信仰心とはなんだったのか… -- 名無しさん (2012-06-18 00:18:03)
召喚士のダメージソースは知能依存確定っぽい -- 名無しさん (2014-05-28 15:37:38)
踊り子は短剣が得意武器だった -- 名無しさん (2014-07-27 14:03:35)
マシナリは騎士剣も得意武器 -- 名無しさん (2015-05-18 11:05:03)
盗賊によるフェンリルとクイーンの入手率:1/40960 -- 名無しさん (2017-10-15 23:38:52)
マシーナリーの機械入手率:1/20480 -- 名無しさん (2017-10-15 23:39:03)
ジョブ別マップお宝入手率:1/10240 -- 名無しさん (2017-10-15 23:40:49)
戦士(魔術師)ならLv300以上でせきばんを入手すると確定でクイーン(フェンリル)と交換可能 -- 名無しさん (2017-10-15 23:41:52)
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