業(ごう)とは、仏教の基本的概念である梵: कर्मन् (karman) を意訳したもの。
サンスクリットの動詞の「クリ」(kR)の現在分詞である「カルマット」(karmat)より転じカルマンとなった名詞で、「行為」を意味する。
業はその善悪に応じて果報を生じ、死によっても失われず、輪廻転生に伴って、アートマンに代々伝えられると考えられた。
アートマンを認めない無我の立場をとる思想では、心の流れ(心相続)に付随するものとされた。中国、日本の思想にも影響を与える。
「ウパニシャッド」にもその思想は現れ、のちに一種の運命論となった。運命力、カリスマ性。
つまり
アビリティの発動率、チャンプ戦の負け経験値、獲得ギル、そして回避率に関係。
はむ・る【ハムる】
低カルマの呪縛から解き放たれないこと。また、低カルマで満足すること。
由来は生ハム氏の転職スタイルから。
ジョブチェンジする(レベル50以上じゃないと高カルマが出ない)、ルナパン突破のご褒美として貰う、
カーバンクルのレベルを上げてルビーの光に照らされる、修行でレア武器を拾う
戦闘数が2万より高い人はレベル150以上でジョブチェンジしないとカルマが8以下になる。
戦闘数が1万以上の人は100以上でジョブチェンジしないとカルマが2~7になる。
それ以外の人は50以上でジョブチェンジしないとカルマが2~5になる。
ジョブチェンジ時の最大値は15
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最終更新:2017年10月15日 23:43