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2
- 「 画 像 」 と 「 性 別 」 は 変 え ら れ ま せ ん よ く 考 え ろ
- IDに英字を使う人は小文字おすすめ、大文字使って倉庫が消えても泣くなよ
- キャラ名は一瞬で変えられますので適当に
- 最初(キャラ作成時)のボーナスは好きに振ればいいと思う
速さ・器用さに振ればギル集めやレア探しに向く「盗賊」
力・生命・速さを12にすると素手で戦える「モンク」
信仰心・知能に振ると戦闘中に回復 アビリティを使う「聖職者」が近くなる。
魅力・器用さに振ってぶっ飛んだアビリティを持つ「ギャンブラー」もいいかも
生命力に振ればただただHPが上がりやすくなるが序盤楽かも
コスパで選んでも名前で選んでもいいので好きなの買うといいよ
ちなみに「中古屋」には他のプレイヤーが武器を捨ててる
3
やる事なきゃとりあえず画面真ん中の「チャンプに挑戦」しとけばおk
最初は勝てないのが洗礼みたいなものなので勝ち方を覚えるのが最初の仕事。
チャンプが強ければ強いほど逆転技「青い炎」が出る
それが今出せる一番でかいダメージだからそれをメインウェポンにするといいと思う
EXP2倍終わる頃には勝ち数稼げるようになるはず、あとはプレイスタイル次第
10ターン以内に相手を倒せないと負けになるが、相討ちだと勝利となる
相手を倒したターンの攻撃でHPが「0-(生命力)未満」になれば全回復できる
これを利用すればチャンプ戦を宿屋代わりにすることが可能、つまり宿屋なぞいらないんや!
チャンプに挑む時に名前欄書き換えなよ、技セリフも一緒
4
パラメータの条件を満たせばいいだけ、レベルは関係ない
各職業ごとにアビリティが設定されているのでプレイスタイルに合った職を探すと良い。
アビリティやジョブの特徴は有志がWikiにまとめてくれたので>1参照。
上級職は職業ランクを表す「クラス」が厨二な名前になる。ちなみにRANKINGでも見れる。
盗賊なら100万ギル以上する武器を簡単に拾えるしレアも探せる。
超能力者やニートはボスの防御スキルを無視できる。
アサシンは相手を即死させることもある。
ステータスが初期化されるけど、HPだけは引き継げる。必要経験値が少ない分HP底上げとかに便利。
LV50以上でジョブチェンジすればパラメータの2割を引き継げるから強化するなら50以上が基本。
5
「森~塔」は24時間スケジュールでモンスターが入れ替わる。19-24時が一番うまい。次いで0-5時。
まぁ結局は時間問わずやってる奴が一番伸びるんだが。
「墓~像」はそれぞれ得意なジョブが指定されてる。たまにレア武器「過去の記憶」が出る。
ちなみに丑三つ時になると最も危険と言われる「 タイクーン城跡」に行けるらしい…?
6
たまーーに「ルナティックパンドラ」の部分で「幻影の城」が出現する。ちょっとしたボーナスステージのようなもの。
モンスターの経験値多めに設定されてる。ここしか出てこないモンスターもいる。8の雑魚や5の雑魚なんかそう。
一定確率で大量のギルや高価な武器を発見することがある。盗賊とかなら発見率大幅うp。
ルナティックパンドラは危険かつ非効率的なので慣れるまで行かない安定
ある程度強くなったら挑戦するよろし。
7
ジョブ適性や特殊能力を気にしないなら好きなのでいい。
ジョブ毎に設定された得意な武器を使うことにより、ダメージの範囲は上がる。
戦士は剣、 騎士剣、斧や槍。魔術師はメイスや鞭みたいに。 イベントで解明されたんでWikiにのってる。
特殊能力付きの武器。武器によって能力は様々だけど。
いつ発動するかも武器ごとで違うからわからん武器はよく見とけ。Wikiにものってる。
例:シーブスナイフ→ギルを2倍獲得することがある。ジョブが盗賊だと確率が100%に。
ちなみにまだ効果が解明されてない武器も結構ある。興味があるなら検証がんばれ。
8
「マテリア」枠(8/31実装)。ジョブチェンジしても引き継げるアビリティ枠みたいな感じ。
武器とは別枠で一つ選んで装備できて、チャンプ戦で効果を発揮する。
基本そのジョブでレベル100にすれば取れるんだけど、それ意外でも取れるらしい。取ったら神になれる。
(ジョブマテリア/その他のマテリアで区別してる)
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