裏世界 ~あらゆる思考の中で~

49.時の空間

(説明:現実と過去が入り交じる空間)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 始まりの勇者 1e+31 2e+27 闇の波動 21兆
2nd 水の踊り子 1.5e+31 2.2e+27 21.2兆
3rd 神殿 2e+31 2.4e+27 21.4兆
4th 妖しく舞う月 2.5e+31 2.6e+27 21.6兆
5th 静寂の空間 3e+31 2.8e+27 21.8兆
6th 現実と過去の十字路 3.5e+31 3e+27 22兆
7th 現実と過去の境界線 4e+31 3.2e+27 22.2兆
8th 剣豪が放つ一閃 4.5e+31 3.4e+27 22.4兆
9th そして誰もいなくなるか 5e+31 3.7e+27 22.6兆
Last 遡る過去の時計塔 6e+31 4e+27 23兆
称号 過去を遡りし者
1戦の平均取得金 1.2e+20
必要カルマ 4.5e+19
LP48と比べると被ダメがあまり上がってないようにみえる。
HP2e+28ぐらい上げていれば安定して突破できる。
なお、LP49から一定値以上のカルマがないと、攻撃が当たらない。


50.連鎖

(説明:全ての連鎖を止めることが出来るか)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 誘惑の連鎖 6e+31 5.5e+27 慟波の緋戟 24兆
2nd 不運の連鎖 6.2e+31 5.7e+27 24.22兆
3rd 凶の連鎖 6.5e+31 5.9e+27 24.44兆
4th 悲しみの連鎖 7e+31 6.2e+27 24.66兆
5th 過去への連鎖 7.5e+31 6.5e+27 24.88兆
6th 封印の連鎖 8e+31 6.8e+27 25.1兆
7th 無意味な連鎖 8.5e+31 7.1e+27 25.32兆
8th 狂気と苦しみの連鎖 9e+31 7.4e+27 25.54兆
9th 絶望への連鎖 9.5e+31 7.7e+27 25.76兆
Last 拡散する死の連鎖 1e+32 8e+27 26.2兆
称号 繋ぎ止めし者
1戦の平均取得金 3.5e+20
必要カルマ 8e+19
慟波の緋戟は稀に恐怖効果、数ターンの間行動できなくなるので厄介。
剛弓士後半から攻撃が当たるが、突破できるのはセイクリッドナイトに転職してからになるだろう。


51.此処と彼方

(説明:互いに助け合う為の)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 1.5e+32 8e+27 インフィニティ 27.2兆
2nd 2e+32 9e+27 27.44兆
3rd 2.5e+32 1e+28 27.68兆
4th 3e+32 1.1e+28 27.92兆
5th 3.5e+32 1.2e+28 28.16兆
6th 4e+32 1.3e+28 28.4兆
7th 4.5e+32 1.4e+28 28.64兆
8th 5e+32 1.6e+28 28.88兆
9th 5.5e+32 1.8e+28 29.12兆
Last 6e+32 2e+28 29.6兆
称号 瞳の奥に輝く未来
1戦の平均取得金 8e+20
必要カルマ 1.4e+20
セイクリッドナイト前半から攻撃が当たるが、敵HPが高いのもあって突破は難しい。
天界地界支配人に転職してから挑むのが安全だろう。


52.理由

(説明:誰が為に??)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 極東の虚像-神に背く- 5.5e+32 2.5e+28 あんこくのひかり 31兆
2nd 星色階段-翔けるイミ- 6e+32 2.6e+28 31.3兆
3rd 殺人鬼-イミなど要らない- 6.5e+32 2.7e+28 31.6兆
4th 誰よりも早く-1/100滅界- 7e+32 2.8e+28 31.9兆
5th 惜別-1/1000冥界- 7.5e+32 2.9e+28 32.2兆
6th 神代-燦然閃光- 8e+32 3e+28 32.5兆
7th 絶対-1秒壊神- 8.5e+32 3.25e+28 32.8兆
8th 熱く-カウント刻む- 9e+32 3.5e+28 33.1兆
9th この広い世界で-同じ空見上げ- 9.5e+32 3.75e+28 33.4兆
Last 未来共に歌う-ヤクソク- 1e+33 4e+28 34兆
称号 想いの為に煌きし者
1戦の平均取得金 2e+21
必要カルマ 3e+20
あんこくのひかりは稀に暗闇効果、数ターンの間偶に攻撃が当たらなくなるのが問題。


53.鏡映した世界

(説明:光射さぬ、奇跡を起こすのは己の力)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 荒れ狂う国々-ガンダーレ- 1e+33 5e+28 グランドトライン 35兆
2nd 砕かれた港-ミント- 2e+33 5.5e+28 35.36兆
3rd 朽建造物-マール- 3e+33 6e+28 35.72兆
4th 不完全廃坑-アカツキ- 4e+33 6.5e+28 36.08兆
5th 断たれた命-ベントレンジア- 5e+33 7e+28 36.44兆
6th 沈黙の掟-ロリェ- 6e+33 7.5e+28 36.8兆
7th 染黒の雲-ヴェリューム- 7e+33 8e+28 37.16兆
8th 疑惑の空-フェルマ- 8e+33 8.5e+28 37.52兆
9th 卑劣なる信実-ノウノロ- 9e+33 9e+28 37.88兆
Last 世界の定法-サレンシル- 1e+34 1e+29 38.6兆
称号 大原則を打ち破りし者
1戦の平均取得金 6e+21
必要カルマ 5.5~5.75e+20?
HP8e+29で突破できる。
敵技で特殊効果がないため、HPがあれば難なく突破できるだろう。

ここまでのLPは序の口といっても過言ではない。
次のLPからが本番だと思ったほうがいいでしょう。


幻想空間 ~ファンタジア~

54.裁判

(説明:有罪か無罪か)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 法廷 3e+34 1e+29 
2e+29 
ジャッジメント
グランドクロス
45兆
2nd 被害者 1.1e+29 
2.2e+29 
45.44兆
3rd 裁判官 4e+34 1.2e+29 
2.4e+29 
45.88兆
4th 一次判決-有罪- 1.3e+29 
2.6e+29 
46.32兆
5th 二次判決-無罪- 5e+34 1.4e+29 
2.8e+29 
46.76兆
6th 最終裁判-運命の天秤- 6e+34 1.5e+29 
3e+29 
47.2兆
7th 証拠 7e+34 1.6e+29 
3.2e+29 
47.64兆
8th 罪と罰 8e+34 1.7e+29 
3.4e+29 
48.08兆
9th 絶対不利 9e+34 1.85e+29 
3.7e+29 
48.52兆
Last 裁判長 -四季映姫・ヤマザナドゥ- 1e+35 2e+29 
4e+29 
〃 
6e+29 
ジャッジメント
弾幕裁判
罪符「彷徨える大罪」
審判「ラストジャッジメント」
49.4兆
称号 罪を免れし者
1戦の平均取得金 2e+22
必要カルマ 2.5e+21
えーき「紫の桜の下で今までの罪を顧みよ!」

9thまでは余裕、問題はLastの四季映姫様。
回復やら攻撃無効やらダメージ激減やらでかなり倒しづらい。
クリティカルもかなり痛いので長期戦は避けたいところ。


55.百鬼夜行

(説明:地獄の始まり)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 人喰い鬼-マミュール- 1e+35 5e+29 魔神拳
ダークブラスト
51兆
2nd 巨大蜘蛛-バクライ- 2e+35 6e+29 51.55兆
3rd 大蛇-グエンカオス- 3e+35 7e+29 52.1兆
4th 死者の暗殺者-ゲイブ- 4e+35 8e+29 52.65兆
5th 首無し騎士-デュラハン- 5e+35 9e+29 53.2兆
6th 血塗られた人形-エンチャンター- 6e+35 1e+30 53.75兆
7th 冥界の魔術師-ダークレット- 7e+35 1.3e+30 54.3兆
8th 夜行-パールプ- 8e+35 1.5e+30 54.85兆
9th 百鬼-ガデルマゼラ- 9e+35 1.8e+30 55.4兆
Last 厄災の主-イブキ- 1e+36 0 
〃 
2e+30 
3e+30 
4e+30 
厭霧
霧符「雲集霧散」
酔符「鬼縛りの術」
鬼符「ミッシングパワー」
鬼火「超高密度燐禍術」
56兆
称号 鬼を封印する陰陽師
1戦の平均取得金 8e+22
必要カルマ 6e+21
すいか「鬼の力、萃める力、思う存分に味わうといいわ!」

このLPの敵全体が封印効果、イブキ以外毒効果を持つ技を持っているので甘く見ないこと。

56.黒歴史の黙示録

(説明:知ることは死を意味する)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 破壊と戦慄 1e+36 1e+30 大いなる教書
ロイガスの書
60兆
2nd 無の圧力 2e+36 1.1e+30 60.65兆
3rd ブラッドメイカー 3e+36 1.2e+30 61.3兆
4th 地と海と空 4e+36 1.3e+30 61.95兆
5th レバ・レイン・アスカ 5e+36 1.4e+30 62.6兆
6th 無-血-無 6e+36 1.5e+30 63.25兆
7th アンダーガ・ザーキュラー 7e+36 1.6e+30 63.9兆
8th 沈黙 8e+36 1.7e+30 64.55兆
9th 闇と裏の策略 9e+36 1.8e+30 65.2兆
Last 上白沢 慧音 1e+37 2e+30 
4e+30 
〃 
5e+30 
1e+31 
野符「武烈クライシス」
旧史「旧秘境史 -オールドヒストリー-」
新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」
国符「三種の神器 剣」
無何有浄化
66.5兆
称号 静寂の魔術師
1戦の平均取得金 2e+23
けーね「今夜は、お前の歴史で満漢全席だ!」

このLPは回復の技を使用してくる。
次のLPがアレなので長くお世話になる。


57.何時か見た明日

(解説:それは理想の日々)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 銃撃海賊戦士-ジュード- 2e+37 1e+30 インサルトブレイク 90兆
2nd 死を選ぶ戦乙女-レナス- 4e+37 2e+30 ブラッドクライシス 91兆
3rd 一撃の太刀筋-ラクウェル- 6e+37 3e+30 ガンメタルハード 92兆
4th 宵闇を舞う者-ルーミア- 8e+37 4e+30 
6e+30 
8e+30 
1.2e+31 
1.6e+31 
星符「ミッドナイトレヴァリエ」
蝕符「トータルエクリプス」
影閃「ストゥームブリンガー」
宵符「ナイトレイヴン」
隠符「フィビドゥンインシャドウズ」
93兆
5th 永遠の来訪者-輝夜- 1e+38 5e+30 
1e+31 
1e+31 
1.5e+31 
2.5e+31 
神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」
難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」
難題「燕の子安貝 -永命線-」
神宝「サラマンダーシールド」
「蓬莱の樹海」
94兆
6th 町の薬屋さん-永琳- 3e+38 6e+30 
1.2e+31 
1.8e+31 
3e+31 
全回復
神符「天人の系譜」
蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」
薬符「壺中の大銀河」
「天網蜘網捕蝶の法」
禁薬「蓬莱の薬」
95兆
7th 死に誘う者-幽々子- 5e+38 7e+30 
1.05e+31 
1.4e+31 
1.4e+31 
1.75e+31 
2.1e+31 
0 
0 
未生の光
鳳蝶紋の槍
死還の大地
霊符「无寿の夢」
桜符「桜吹雪地獄」
再迷「幻想郷の黄泉還り」
符牒「死蝶の舞」
「西行寺無余涅槃」
96兆
8th 従者-咲夜- 7e+38 8e+30 
8e+30 
1.2e+31 
1.2e+31 
1.6e+31 
1.6e+31 
2.4e+31 
4e+31 
0 
0 
クロースアップマジック
光速「C.リコシェ」
離剣の見
幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」
パーフェクトメイド
時符「デュアルバニッシュ」
傷魂「ソウルスカルプチュア」
「デフレーションワールド」
バニシングエブリシング
時符「咲夜特製ストップウォッチ」
97兆
9th 魔術師-魔理沙- 8e+38 9e+30 
9e+30 
9e+30 
1.35e+31 
1.8e+31 
1.8e+31 
2.25e+31 
2.7e+31 
2.7e+31 
4.5e+31 
マジックミサイル
ウィッチレイライン
光符「アースライトレイ」
コールドインフェルノ
マジカル産廃再利用ボム
恋符「マスタースパーク」
妖器「ダークスパーク」
魔符「アルティメットショートウェーブ」
流星「スーパーペルセイド」
「ブレイジングスター」
98兆
Last 巫女-霊夢- 1e+39 1e+31 
1e+31 
1e+31 
1.5e+31 
2e+31 
2e+31 
2.5e+31 
5e+31 
0 
0 
博麗アミュレット
神霊「夢想封印」
亜空穴
抄地昇天脚
封魔亜空穴
神技「八方鬼縛陣」
夢符「退魔符乱舞」
「夢想天生」
祈願「厄除け祈願」
大結界「博麗弾幕結界」
100兆
称号 彼岸の皇帝
1戦の平均取得金 8e+23
EXルーミア「・・・遊んであげるわぁ・・・」
輝夜「厄介事はあまり起こしたくないんだけどねぇ・・・」
永琳「時に薬は武器にもなるのよ」
幽々子「私が死へと誘ってあげましょう」
咲夜「掃除の邪魔をするつもり? ならば容赦しないわ!」
魔理沙「私の魔砲で蹴散らしてやるぜ!」
霊夢「面倒くさいわねぇ・・・」

間違いなく最難関。
一番強い技には攻撃回避か無効が付いているので、相打ちができない。
幻想楽園巫女序盤で突破可能だが、勝率重視の人にとってはかなりきびしい。
HP3e+32ほどあれば幽々子以外で負けることはないだろう。


時空間 ~タイムトラベル~

58.時響刻空間

(説明:カチリ、カチリと音が鳴る)
(霜さんのアイデアです。)
No. MOB MOBHP ATK SKILL EXP
1st 一時 -霞染- 1e+39 3e+31 レガル 100兆
2nd 二時 -雪消- 3.2e+31 101.1兆
3rd 三時 -夢見- 2e+39 3.4e+31 102.2兆
4th 四時 -花残- 3.6e+31 103.3兆
5th 五時 -浴蘭- 3e+39 3.8e+31 104.4兆
6th 六時 -陽氷- 4e+31 105.5兆
7th 七時 -文披- 4e+39 4.2e+31 106.6兆
8th 八時 -秋風- 4.4e+31 107.7兆
9th 九時 -菊開- 5e+39 4.6e+31 108.8兆
10th 十時 -神在- 4.8e+31 109.9兆
11th 十一時 -竜潜- 6e+39 5e+31 111兆
12th 十二時 -春待- 5.2e+31 112.1兆
13th 長針 -息牢- 7e+39 5.4e+31 ロストーン 113.2兆
14th 短針 -凶路- 5.6e+31 114.3兆
15th 秒針 -拍羅- 8e+39 5.8e+31 115.4兆
16th 日 -太陽- 6e+31 インヴァーサル・ロック 116.5兆
17th 砂 -落光- 9e+39 6.2e+31 117.6兆
18th 水 -漏刻- 6.4e+31 118.7兆
19th 火 -灯冥- 1e+40 6.7e+31 119.8兆
Last 零時 -命果- 0 廃命の聖歌 122兆
称号 終焉の鐘を鳴らす者
1戦の平均取得金 7.5e+24
Lastだけ必要カルマが異常に高い。2e+24
廃命の聖歌は10ターン目に即死+攻撃無効なので9ターン以内に倒さなければならない。
幽々子並みに厄介だが,こちらはLastであるためレベル上げの支障にならないだけ良心的。


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最終更新:2016年01月26日 19:52