更新ブログから引用

  • 職業特性
ソルジャー 基本算用数増加
黒魔導士 基本算用数増加
白魔導士 基本算用数増加
シーフ 基本算用数増加
時魔 も、初期職業扱いで基本値強化?/MAP進行速度UP (2009-08-18 23:16の更新ブログから引用)
赤魔 技使用回数増加
吟遊 mobを弱体化
召喚 アイテムdrop率UP
竜騎士 稀に被ダメ無効(コメントなし)
ビショップ 稀に敵技封印(コメントなし)
ナイト 被ダメ軽減
クリティカルダメ倍率UP
モンク 戦闘後HP回復量UP
忍者 たまに絶対回避
暗黒 呪武器浄化速度向上
魔剣士 武器破壊無効
ガンナー 稀にmob回避率無視
幻獣士 精霊親交度上限UP
皇帝 コンボ上限UP
ヴァルキリー リミットゲージ上昇増加
ギャンブラー 獲得金額2倍 or 0
ものまね士 獲得経験値増加
フレイムヘイズ 武器能力向上
たまねぎ 与ダメ増加
風水士 MAP移動速度上昇?/ドルル能力UP (2009-08-18 23:16の更新ブログから引用)
勇者 mobに負けてもお金は減りません。(ただしコメントは減ったと出ます)
グラマス なし(・o・)
覇王 基本算用数値大(以前のを持越)
賢者 上に同じ
詩神 上に同じ

各職業に必要な特性値
http://ffa-r.sakura.ne.jp/html/syokugyou.html

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最終更新:2022年06月20日 15:48