2014-08-04 15:24の更新ブログから引用
イベント
クエストをクリアしたときの報酬もレジェンドプレイスのクリアの称号によって変動し、
称号が高いほど多くなっていたり、イベントクエストの進行度合いによっても変動します。
2014-07-02 22:55の更新ブログから引用
属性発動スキルの係数と、レジェンドプレイスクリアの称号を連動させました。
称号が高い人ほど以前よりスキル威力を上昇させました。
特に低確率スキルだと前より数十倍の効果が得られると思います。
とはいえ、まだバランスについては調整中です。
称号 |
条件 |
無名の |
名声250 |
新人の |
名声500 |
見習い |
名声750(?) |
駆け出し |
名声1000(?) |
半人前 |
名声1300(?) |
修行中 |
名声1500(?) |
一般 |
|
流浪 |
名声2000 |
噂の |
名声2250(?) |
期待の |
名声2500 |
熟練 |
|
凄腕 |
|
エリート |
|
精鋭 |
|
玄人 |
|
有名 |
|
高名 |
名声4200(?) |
幻の |
|
円卓の |
|
伝説の |
|
前称号 |
新称号 |
条件 |
民 |
「旅人」 |
|
旅人 |
癸(みずのと) |
レジェンドプレイス0クリア |
冒険者 |
壬(みずのえ) |
レジェンドプレイス1クリア |
傭兵 |
辛(かのと) |
レジェンドプレイス2クリア |
隊長 |
庚(かのえ) |
レジェンドプレイス3クリア |
騎士 |
己(つちのと) |
レジェンドプレイス4クリア |
勇者 |
戊(つちのえ) |
レジェンドプレイス5クリア |
覇者 |
丁(ひのと) |
レジェンドプレイス6クリア |
英雄 |
丙(ひのえ) |
レジェンドプレイス7クリア |
鬼神 |
乙(きのと) |
レジェンドプレイス8クリア |
- |
甲(きのえ) |
レジェンドプレイス9クリア(?) |
管理人 |
管理人りゅーさん専用の称号 |
最終更新:2023年07月24日 10:32