「FF5 RAM領域」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
FF5 RAM領域」を以下のとおり復元します。
※一部(かなりの領域)S-endo氏の資料を引用させていただいてます。

**コマンド関係

0010 : R
0020 : L
0040 : X
0080 : A
0100 : →
0200 : ←
0400 : ↓
0800 : ↑
1000 : Start
2000 : Select
4000 : Y
8000 : B

**RAM領域

------------------------------------
000947	rw	所持金(下位)
000948	rw	所持金(中位)
000949	rw	所持金(上位)

7E04F0	rw	モンスターパーティの種類(下位)
7E04F1	rw	モンスターパーティの種類(上位)
7E04F2	rw	背景の種類

7E0502	rw	(レベル)
7E0524	rw	(力)
7E0525	rw	(素速さ)
7E0526	rw	(体力)
7E0527	rw	(魔力)

7E053A	rw	ジョブレベル
7E053B	rw	アビリティポイント

7E0947	rw	所持金(下位)
7E0948	rw	所持金(中位)
7E0949	rw	所持金(上位)

7E094E	rw	倒したモンスターの数(下位)
7E094F	rw	倒したモンスターの数(上位)

7E09B5	rw	逃走回数(下位)
7E09B6	rw	逃走回数(中位)
7E09B7	rw	逃走回数(上位)

7E09C0	rw	戦闘回数(下位)
7E09C1	rw	戦闘回数(上位)
7E09C2	rw	セーブ回数(下位)
7E09C3	rw	セーブ回数(上位)

7E2000	rw	隊列(bit7)・キャラクタ番号(下位4ビット)
7E2001	rw	ジョブ番号
7E2002	rw	レベル
7E2003	rw	経験値(下位)
7E2004	rw	経験値(中位)
7E2005	rw	経験値(上位)
7E2006	rw	ヒットポイント(下位)
7E2007	rw	ヒットポイント(上位)
7E2008	rw	最大ヒットポイント(下位)
7E2009	rw	最大ヒットポイント(上位)
7E200A	rw	マジックポイント(下位)
7E200B	rw	マジックポイント(上位)
7E200C	rw	最大マジックポイント(下位)
7E200D	rw	最大マジックポイント(上位)
7E200E	rw	装備品 (頭)
7E200F	rw	装備品 (体)
7E2010	rw	装備品 (アクセサリ)
7E2011	rw	フラグその1? (防御・回避率・魔法防御・装備の重さの表示に関係している?)
7E2012	rw	フラグその2? (防御・回避率・魔法防御・装備の重さの表示に関係している?)
7E2013	rw	装備品 (左手)
7E2014	rw	装備品 (右手)
7E2015	rw	捕らえているモンスター
7E2016	rw	戦闘コマンド (1番目)
7E2017	rw	戦闘コマンド (2番目)
7E2018	rw	戦闘コマンド (3番目)
7E2019	rw	戦闘コマンド (4番目)
7E201A	rw	状態変化1(永続的状態) (01: 暗闇, 02: ゾンビー, 04: 猛毒, 08: レビテト, 10: ミニマム, 20: 蛙, 40: 石化, 80: 戦闘不能)
7E201B	rw	状態変化2(一時的状態) (01: 分身1, 02: 分身2, 04: 沈黙, 08: バーサク, 10: 混乱, 20: 麻痺, 40: 睡眠, 80: 徐々に老化)
7E201C	rw	状態変化3(補助魔法) (01: リジェネ, 02: 無敵状態, 04: スロウ, 08: ヘイスト, 10: ストップ, 20: シェル, 40: プロテス, 80: リフレク)
7E201D	rw	状態変化4 (01: 逃走, 02: 瀕死状態, 04: 歌っている, 08: スリップ, 10: 死の宣告, 20: 向き反転, 40: 無敵状態, 80: 離脱)
7E201E	rw	フラグ (10: ジャンプ, 40: 守り, 80: 防御?)
7E201F	rw	フラグ (04: 防御無視?, 08: 乱れ打ちで半減?, 10: ためる?, 20: 不明(攻撃力1/2), 40: 投げる?, 80: 必ず命中?)
7E2020	rw	アビリティフラグ? (08:ダッシュ,40: 白刃取り, 80: カウンター)
7E2021	rw	アビリティフラグ? (01: 二刀流?, 10: 薬の知識, 20: 両手持ち, 40: 格闘?)
7E2022	rw	パワーアップ属性?
7E2023	rw	装備の重さ
7E2024	rw	力(装備補正なし)
7E2025	rw	素速さ(装備補正なし)
7E2026	rw	体力(装備補正なし)
7E2027	rw	魔力(装備補正なし)
7E2028	rw	力(装備補正あり)
7E2029	rw	素速さ(装備補正あり)
7E202A	rw	体力(装備補正あり)
7E202B	rw	魔力(装備補正あり)
7E202C	rw	物理回避率
7E202D	rw	物理防御力
7E202E	rw	魔法回避率
7E202F	rw	魔法防御力
7E2030	rw	吸収属性 (01: 炎, 02: 氷, 04: 雷, 08: 毒, 10: 聖, 20: 地, 40: 風, 80: 水)
7E2031	rw	????属性? (01: 炎, 02: 氷, 04: 雷, 08: 毒, 10: 聖, 20: 地, 40: 風, 80: 水)
7E2032	rw	無効属性? (01: 炎, 02: 氷, 04: 雷, 08: 毒, 10: 聖, 20: 地, 40: 風, 80: 水)
7E2033	rw	半減属性? (01: 炎, 02: 氷, 04: 雷, 08: 毒, 10: 聖, 20: 地, 40: 風, 80: 水)
7E2034	rw	弱点属性 (01: 炎, 02: 氷, 04: 雷, 08: 毒, 10: 聖, 20: 地, 40: 風, 80: 水)
7E2035	rw	状態変化1(永続的状態)耐性 (01: 暗闇, 02: ゾンビー, 04: 猛毒, 08: レビテト, 10: ミニマム, 20: 蛙, 40: 石化, 80: 戦闘不能)
7E2036	rw	状態変化2(一時的状態)耐性 (01: 分身1, 02: 分身2, 04: 沈黙, 08: バーサク, 10: 混乱, 20: 麻痺, 40: 睡眠, 80: 徐々に老化)
7E2037	rw	状態変化3(補助魔法)耐性 (01: リジェネ, 02: 無敵状態, 04: スロウ, 08: ヘイスト, 10: ストップ, 20: シェル, 40: プロテス, 80: リフレク)
7E2038	rw	装備特殊効果フラグ?(20: まさむね, 40: さすけのかたな, 80: ディフェンダー)
7E2039	rw	装備特殊効果フラグ(01: HP1/2で捕獲, 02: 不死特性付加, 04: 剣の舞確率上昇, 08: 消費MP1/2, 10: 盗み成功率2倍, 20: 格闘効果付加, 40: エルフのマント, 80: イージスのたて)
7E203A	rw	ジョブレベル
7E203B	rw	アビリティポイント(下位)
7E203C	rw	アビリティポイント(上位)
7E203D	rw	使用できる魔法(その1)
7E203E	rw	使用できる魔法(その2)
7E203F	rw	使用できる魔法(その3)
7E2040	rw	装備できるアイテム(その1)
7E2041	rw	装備できるアイテム(その2)
7E2042	rw	装備できるアイテム(その3)
7E2043	rw	装備できるアイテム(その4)
7E2044	rw	攻撃力 (「はなつ」時にモンスターの攻撃力で上書きされる)

7E204E	rw	アビリティフラグ(すっぴんのみ)? (01: 二刀流, 10: 薬の知識, 20: 両手持ち, 40: 格闘?)

7E2050	rw	魔法剣 付加属性(2倍) (01: 炎, 02: 氷, 04: 雷, 08: 毒, 10: 聖, 20: 地, 40: 風, 80: 水)
7E2051	rw	魔法剣 付加属性(3倍) (01: 炎, 02: 氷, 04: 雷, 08: 毒, 10: 聖, 20: 地, 40: 風, 80: 水)
7E2052	rw	魔法剣 付加属性(4倍/即死) (01: 炎, 02: 氷, 04: 雷, 08: 毒, 10: 聖, 20: 地, 40: 風, 80: 水)
7E2053	rw	魔法剣 付加状態変化1(永続的状態) (01: 暗闇, 02: ゾンビー, 04: 猛毒, 08: レビテト, 10: ミニマム, 20: 蛙, 40: 石化, 80: 戦闘不能)
7E2054	rw	魔法剣 付加状態変化2(一時的状態) (01: 分身1, 02: 分身2, 04: 沈黙, 08: バーサク, 10: 混乱, 20: 麻痺, 40: 睡眠, 80: 徐々に老化)
7E2055	rw	魔法剣 特殊効果フラグ(20: MP吸収, 40: HP吸収, 80: フレア剣効果)
7E2056	rw	(フラグ系?)
7E2057	rw	実行するコマンドの番号
7E2058	rw	行動の対象(敵) (01: No.8, 02: No.7, 04: No.6, 08: No.5, 10: No.4, 20: No.3, 40: No.2, 80: No.1)
7E2059	rw	行動の対象(味方) (10: No.4, 20: No.3, 40: No.2, 80: No.1)
7E205A	rw	使用するアイテムの番号?
7E205B	rw	(「ものまね」で使用)
7E205C	rw	(「ものまね」で使用)
7E205D	rw	(「ものまね」で使用)
7E205E	rw	(「ものまね」で使用)
7E205F	rw	(「ものまね」で使用)

7E2062	rw	ダメージ倍率 (「はなつ」時にモンスターの倍率で設定される)

7E2065	rw	モンスタータイプ(01: アンデッド, 02: 不明1, 04: 魔獣, 08: エイビス, 10: ドラゴン, 20: ボス, 40: 砂漠, 80: 人間)
7E2066	rw	各種フラグ(08: とらえる耐性, 10: あやつる耐性, 80: ライブラのHP表示が「????」)

7E206B	rw	アイテムを盗んだかどうかのフラグ(0: まだ盗んでいない)

7E206E	rw	とくいわざの特性 (01: 攻撃力3/2, 02: スリップ, 04: 混乱, 08: 麻痺, 10: 暗闇, 20: 猛毒, 40: 徐々に老化, 80: 回避不能/防御力無視)
7E206F	rw	歌でアップするパラメータ (08: レベル, 10: 魔力, 20: 体力, 40: 素速さ, 80: 力)
7E2070	rw	一時的状態変化1 (永続的状態) (01: 暗闇, 02: ゾンビー, 04: 猛毒, 08: レビテト, 10: ミニマム, 20: 蛙, 40: 石化, 80: 戦闘不能)
7E2071	rw	一時的状態変化2 (一時的状態) (01: 分身1, 02: 分身2, 04: 沈黙, 08: バーサク, 10: 混乱, 20: 麻痺, 40: 睡眠, 80: 徐々に老化)
7E2072	rw	一時的状態変化3 (補助魔法) (01: リジェネ, 02: 無敵状態, 04: スロウ, 08: ヘイスト, 10: ストップ, 20: シェル, 40: プロテス, 80: リフレク)
7E2073	rw	一時的状態変化4 (01: 逃走, 02: 瀕死状態, 04: 歌っている, 08: スリップ, 10: 死の宣告, 20: 向き反転, 40: 無敵状態, 80: 離脱)
7E2074	rw	力修正値?
7E2075	rw	素速さ修正値?
7E2076	rw	体力修正値?
7E2077	rw	魔力修正値?
7E2078	rw	レベル修正値?

7E207A	rw	攻撃エフェクトの種類

7E207F	rw	とくいわざの名前

7E2620	rw	汎用領域?[0]
7E2621	rw	汎用領域?[1]
7E2622	rw	汎用領域?[2]
7E2623	rw	汎用領域?[3]
7E2624	rw	汎用領域?[4]
7E2625	rw	汎用領域?[5]
7E2626	rw	汎用領域?[6]
7E2627	rw	汎用領域?[7]

7E2720	rw	コマンド関連汎用領域?[0]
7E2721	rw	コマンド関連汎用領域?[1]
7E2722	rw	コマンド関連汎用領域?[2]: 魔法・特殊・アイテムの番号
7E2723	rw	コマンド関連汎用領域?[3]
7E2724	rw	?
7E2725	rw	??

7E29A6	rw	ブロック転送命令用(X)
7E29A8	rw	ブロック転送命令用(Y)
7E29AA	rw	ブロック転送命令用(A)

7E3CF1	rw	タイマー制御フラグ?(ストップ効果解除) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)
7E3CF2	rw	タイマー制御フラグ?(毒ダメージ) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)
7E3CF3	rw	タイマー制御フラグ?(リフレク効果解除) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)
7E3CF4	rw	タイマー制御フラグ?(しのせんこく) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)
7E3CF5	rw	タイマー制御フラグ?(沈黙効果解除) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)
7E3CF6	rw	タイマー制御フラグ?(スリップ効果解除) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)
7E3CF7	rw	タイマー制御フラグ?(徐々に老化による能力値低下) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)
7E3CF8	rw	タイマー制御フラグ?(リジェネ回復) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)
7E3CF9	rw	タイマー制御フラグ?(歌による能力値上昇) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)
7E3CFA	rw	タイマー制御フラグ?(麻痺効果解除) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)
7E3CFB	rw	タイマー制御フラグ?(行動可能時間待ち(ATBゲージ)) (01: 増加する/しない?, 40: 表示に反映しない?, 80: 処理発動?)

7E3D75	rw	タイマー現在値(ストップ効果解除)
7E3D76	rw	タイマー現在値(毒ダメージ)
7E3D77	rw	タイマー現在値(リフレク効果解除)
7E3D78	rw	タイマー現在値(しのせんこく)
7E3D79	rw	タイマー現在値(沈黙効果解除)
7E3D7A	rw	タイマー現在値(スリップ効果解除)
7E3D7B	rw	タイマー現在値(徐々に老化による能力値低下)
7E3D7C	rw	タイマー現在値(リジェネ回復)
7E3D7D	rw	タイマー現在値(歌による能力値上昇)
7E3D7E	rw	タイマー現在値(麻痺効果解除)
7E3D7F	rw	タイマー現在値(行動可能時間待ち(ATBゲージ))

7E3DF9	rw	タイマー初期値(ストップ効果解除)
7E3DFA	rw	タイマー初期値(毒ダメージ)
7E3DFB	rw	タイマー初期値(リフレク効果解除)
7E3DFC	rw	タイマー初期値(しのせんこく)
7E3DFD	rw	タイマー初期値(沈黙効果解除)
7E3DFE	rw	タイマー初期値(スリップ効果解除)
7E3DFF	rw	タイマー初期値(徐々に老化による能力値低下)
7E3E00	rw	タイマー初期値(リジェネ回復)
7E3E01	rw	タイマー初期値(歌による能力値上昇)
7E3E02	rw	タイマー初期値(麻痺効果解除)
7E3E03	rw	タイマー初期値(行動可能時間待ち(ATBゲージ))

7E3E7D	rw	タイマー関連1?(ストップ効果解除)
7E3E7E	rw	タイマー関連1?(毒ダメージ)
7E3E7F	rw	タイマー関連1?(リフレク効果解除)
7E3E80	rw	タイマー関連1?(しのせんこく)
7E3E81	rw	タイマー関連1?(沈黙効果解除)
7E3E82	rw	タイマー関連1?(スリップ効果解除)
7E3E83	rw	タイマー関連1?(徐々に老化による能力値低下)
7E3E84	rw	タイマー関連1?(リジェネ回復)
7E3E85	rw	タイマー関連1?(歌による能力値上昇)
7E3E86	rw	タイマー関連1?(麻痺効果解除)
7E3E87	rw	タイマー関連1?(行動可能時間待ち(ATBゲージ))
7E3E88	rw	タイマー関連2?(ストップ効果解除)
7E3E89	rw	タイマー関連2?(毒ダメージ)
7E3E8A	rw	タイマー関連2?(リフレク効果解除)
7E3E8B	rw	タイマー関連2?(しのせんこく)
7E3E8C	rw	タイマー関連2?(沈黙効果解除)
7E3E8D	rw	タイマー関連2?(スリップ効果解除)
7E3E8E	rw	タイマー関連2?(徐々に老化による能力値低下)
7E3E8F	rw	タイマー関連2?(リジェネ回復)
7E3E90	rw	タイマー関連2?(歌による能力値上昇)
7E3E91	rw	タイマー関連2?(麻痺効果解除)
7E3E92	rw	タイマー関連2?(行動可能時間待ち(ATBゲージ))
7E3E93	rw	タイマー関連3?(ストップ効果解除)
7E3E94	rw	タイマー関連3?(毒ダメージ)
7E3E95	rw	タイマー関連3?(リフレク効果解除)
7E3E96	rw	タイマー関連3?(しのせんこく)
7E3E97	rw	タイマー関連3?(沈黙効果解除)
7E3E98	rw	タイマー関連3?(スリップ効果解除)
7E3E99	rw	タイマー関連3?(徐々に老化による能力値低下)
7E3E9A	rw	タイマー関連3?(リジェネ回復)
7E3E9B	rw	タイマー関連3?(歌による能力値上昇)
7E3E9C	rw	タイマー関連3?(麻痺効果解除)
7E3E9D	rw	タイマー関連3?(行動可能時間待ち(ATBゲージ))

7E3EB7	rw	タイマー関連4?(ストップ効果解除)
7E3EB8	rw	タイマー関連4?(毒ダメージ)
7E3EB9	rw	タイマー関連4?(リフレク効果解除)
7E3EBA	rw	タイマー関連4?(しのせんこく)
7E3EBB	rw	タイマー関連4?(沈黙効果解除)
7E3EBC	rw	タイマー関連4?(スリップ効果解除)
7E3EBD	rw	タイマー関連4?(徐々に老化による能力値低下)
7E3EBE	rw	タイマー関連4?(リジェネ回復)
7E3EBF	rw	タイマー関連4?(歌による能力値上昇)
7E3EC0	rw	タイマー関連4?(麻痺効果解除)
7E3EC1	rw	タイマー関連4?(行動可能時間待ち(ATBゲージ))

7E3ECE	rw	タイマーの種類

7E3ED6	rw	スピード関連
7E3ED7	rw	2種類のタイマーサイクルのどちらを採用するか (0: 味方用, 1: 敵用)
7E3ED8	rw	サイクル設定値

7E3ED9	rw	タイマー関連5?(ストップ効果解除)
7E3EDA	rw	タイマー関連5?(毒ダメージ)
7E3EDB	rw	タイマー関連5?(リフレク効果解除)
7E3EDC	rw	タイマー関連5?(しのせんこく)
7E3EDD	rw	タイマー関連5?(沈黙効果解除)
7E3EDE	rw	タイマー関連5?(スリップ効果解除)
7E3EDF	rw	タイマー関連5?(徐々に老化による能力値低下)
7E3EE0	rw	タイマー関連5?(リジェネ回復)
7E3EE1	rw	タイマー関連5?(歌による能力値上昇)
7E3EE2	rw	タイマー関連5?(麻痺効果解除)
7E3EE3	rw	タイマー関連5?(行動可能時間待ち(ATBゲージ))
7E3EE4	rw	タイマー関連6?(ストップ効果解除)
7E3EE5	rw	タイマー関連6?(毒ダメージ)
7E3EE6	rw	タイマー関連6?(リフレク効果解除)
7E3EE7	rw	タイマー関連6?(しのせんこく)
7E3EE8	rw	タイマー関連6?(沈黙効果解除)
7E3EE9	rw	タイマー関連6?(スリップ効果解除)
7E3EEA	rw	タイマー関連6?(徐々に老化による能力値低下)
7E3EEB	rw	タイマー関連6?(リジェネ回復)
7E3EEC	rw	タイマー関連6?(歌による能力値上昇)
7E3EED	rw	タイマー関連6?(麻痺効果解除)
7E3EEE	rw	タイマー関連6?(行動可能時間待ち(ATBゲージ))

7E3EEF	rw	MONPARTY[0]: 視覚的効果
7E3EF0	rw	MONPARTY[1]: 逃走のしやすさ (80: 逃走不能)
7E3EF1 	rw	MONPARTY[2]: アビリティポイント 
7E3EF2	rw	MONPARTY[3]: 戦闘開始時のモンスターの出現状態 (01: No.8, 02: No.7, 04: No.6, 08: No.5, 10: No.4, 20: No.3, 40: No.2, 80: No.1)
7E3EF3	rw	MONPARTY[4]: 1番目のモンスターの番号(下位8ビット)
7E3EF4	rw	MONPARTY[5]: 2番目のモンスターの番号(下位8ビット)
7E3EF5	rw	MONPARTY[6]: 3番目のモンスターの番号(下位8ビット)
7E3EF6	rw	MONPARTY[7]: 4番目のモンスターの番号(下位8ビット)
7E3EF7	rw	MONPARTY[8]: 5番目のモンスターの番号(下位8ビット)
7E3EF8	rw	MONPARTY[9]: 6番目のモンスターの番号(下位8ビット)
7E3EF9	rw	MONPARTY[10]: 7番目のモンスターの番号(下位8ビット)
7E3EFA	rw	MONPARTY[11]: 8番目のモンスターの番号(下位8ビット)
7E3EFB	rw	MONPARTY[12]: 不明(フラグ系?)
7E3EFC	rw	MONPARTY[13]: 不明(フラグ系?)
7E3EFD	rw	MONPARTY[14]: (08: ボス戦, 上位4ビット: 音楽関連)
7E3EFE	rw	MONPARTY[15]: 不明(フラグ系?) 

7E4020	rw	モンスター番号

7E41C0	rw	実行するコマンドの番号

7E4363	rw	モンスターの行動に関係する内部変数1?
7E4364	rw	モンスターの行動に関係する内部変数2?
7E4365	rw	モンスターの行動に関係する内部変数3?

7E4694	rw	条件適合フラグ (0以外: 適合した, 0: 適合してない)

7E79FC	rw	実行する魔法・技・道具・武器のデータ 0バイト目
7E79FD	rw	実行する魔法・技・道具・武器のデータ 1バイト目
7E79FE	rw	実行する魔法・技・道具・武器のデータ 2バイト目
7E79FF	rw	実行する魔法・技・道具・武器のデータ 3バイト目
7E7A00	rw	実行する魔法・技・道具・武器のデータ 4バイト目
7E7A01	rw	実行する魔法・技・道具・武器のデータ 5バイト目
7E7A02	rw	実行する魔法・技・道具・武器のデータ 6バイト目
7E7A03	rw	実行する魔法・技・道具・武器のデータ 7バイト目
7E7A04	rw	実行する魔法・技・道具・武器のデータ 8バイト目
7E7A05	rw	実行する魔法・技・道具・武器のデータ 9バイト目
7E7A06	rw	実行する魔法・技・道具・武器のデータ 10バイト目
7E7A07	rw	実行する魔法・技・道具・武器のデータ 11バイト目

7E7B69	rw	一時変数 ダメージポイント
7E7B6B	rw	一時変数 自分のHP減少量
7E7B6D	rw	一時変数 相手のHP減少量
7E7B6F	rw	一時変数 自分のHP回復量
7E7B71	rw	一時変数 相手のHP回復量
7E7B73	rw	一時変数 自分のMP回復量
7E7B75	rw	一時変数 相手のMP回復量
7E7B77	rw	一時変数 自分のMP減少量
7E7B79	rw	一時変数 相手のMP減少量

7E7BE1	rw	現在行動中のキャラクタの力
7E7BE2	rw	現在行動中のキャラクタの素速さ
7E7BE3	rw	現在行動中のキャラクタの体力
7E7BE4	rw	現在行動中のキャラクタの魔力
7E7BE5	rw	現在行動中のキャラクタのレベル

7E7BE6	rw	フラグ? (40: ミュート)

7E7C0A	rw	モンスターを倒したかどうかのフラグ (ON: 倒した, OFF: 倒していない)

7E7C11	rw	巨人の薬使用前の最大ヒットポイント?(1人目)
7E7C12	rw	巨人の薬使用前の最大ヒットポイント?(2人目)
7E7C13	rw	巨人の薬使用前の最大ヒットポイント?(3人目)
7E7C14	rw	巨人の薬使用前の最大ヒットポイント?(4人目)

7E7C1E	rw	ゴーレムで耐えられるダメージ?(下位)
7E7C1F	rw	ゴーレムで耐えられるダメージ?(上位)

7E7C4B	rw	(捕らえているモンスター)

7E7C51	rw	クイックで行動できるターン数?

7E7C59	rw	巨人の薬使用フラグ?(1人目)
7E7C5A	rw	巨人の薬使用フラグ?(2人目)
7E7C5B	rw	巨人の薬使用フラグ?(3人目)
7E7C5C	rw	巨人の薬使用フラグ?(4人目)

7E7C64	rw	行動者?の現在ヒットポイント?

7E7C74	rw	魔法のランプを使用した回数
7E7C75	rw	逃走回数? + 1? (上限: 255)

7E7CB7	rw	除算ルーチン 被除数(下位)
7E7CB8	rw	除算ルーチン 被除数(上位)
7E7CB9	rw	除算ルーチン 除数(下位)
7E7CBA	rw	除算ルーチン 除数(上位)
7E7CBB	rw	除算ルーチン 除算結果(下位)
7E7CBC	rw	除算ルーチン 除算結果(上位)
7E7CBD	rw	除算ルーチン 除算余剰結果(下位)
7E7CBE	rw	除算ルーチン 除算余剰結果(上位)

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