ジャンクション


装備効果

G.F. HP MP 力  体力 速さ 知力 精神 物命 物防 物回 魔防 特殊効果
ポーチカ 10 10 0 0 4 5 5 0 1 0 1 小人を無効
チョコボ 50 20 3 3 8 0 0 0 1 0 2 蛙を無効
デブチョコボ 100 30 2 4 0 2 2 0 2 0 5 麻痺を無効
シヴァ 200 50 0 2 3 5 10 0 3 10 10 氷属性を吸収
ラムウ 200 50 0 0 0 10 5 0 3 0 10 雷属性を吸収
イフリート 300 50 8 8 3 0 0 10 3 0 10 炎属性を吸収
タイタン 400 60 10 10 0 0 0 0 10 0 5 土属性を吸収
カーバンクル 350 60 0 0 0 5 5 0 0 0 30 沈黙、石化、小人、蛙を無効
オーディン 70 5 5 5 3 3 50 20 0 10 即死を無効
ライディン 800 80 5 5 5 5 5 50 23 0 12 即死を無効
フェニックス 600 70 0 0 0 0 0 0 0 30 18 炎属性を吸収
リヴァイアサン 500 80 0 0 0 4 8 0 10 0 20 水属性を吸収
HP限界突破
バハムート 1000 100  10 10 10 10 10 20 20 20 25 ダメージ限界突破
ディアボロス 300 50 8 9 5 0 0 10 0 10 12 闇属性を吸収
重力を無効
フェンリル 200 100 6 0 12 4 4 0 0 50 15 麻痺、混乱、暗闇を無効
シルフ 50 80 2 2 2 2 2 0 0 5 8 風属性を吸収
バーサク、毒、睡眠を無効


ドロー

味方にドロー(考察)

まず、自分へのドローは確実に失敗する。
ドローの対象に味方を選択すると、ドロー対象の12個あるアクションスロット(ブランクも含む)のいずれかが選ばれる。
選ばれたアクションスロットに装備されていたアビリティがドロー可能なアビリティならばドローは成功する。
すなわち狙ったアビリティをドローできる確率は1/12となる。
ただしドローしたアビリティ(D○○)はドローできるので、頻繁に使うアビリティは12個ドローしたキャラを用意しておくといい。

味方のアビリティXを12個ドローする

1.AのアクションスロットにXを装備する
2.BがAからXを2つドローする(1/12)
3.CがBからXを3つドローする(1/6)
4.BがCからXを2つドローする(1/4)
5.CがBからXを2つドローする(1/3)
  (以下繰り返し)

使用しても(なぜか)なくならないアビリティ

  • 回復アイテム、補助アイテム、攻撃アイテム
  • 調合
  • ものまね
  (まだあるかも)

ドローできないアビリティ

  • サポートアビリティ
  • GFXX
  • ドロー01~12
  • マテリア

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最終更新:2014年12月12日 18:52