UPDATE 18 - Custom Games!
パッセンジャーズの皆さん、こんにちは。
カスタムゲームの第一弾へようこそ。今、あなたはどのようにプレイしたいかを決定することができます。
これは、私たちが追加したい機能の最初のイテレーションであることに留意することが重要です。数ヶ月後には、ゲームのあらゆる面をいじって、完全に自分流にカスタマイズできるように、毎月この機能を追加し続けることが私たちの目標です。
この新機能の方向性が正しいかどうか、私たちのディスコードにフィードバックをいただければと思います。
それでは、お楽しみください。
これは、私たちが追加したい機能の最初のイテレーションであることに留意することが重要です。数ヶ月後には、ゲームのあらゆる面をいじって、完全に自分流にカスタマイズできるように、毎月この機能を追加し続けることが私たちの目標です。
この新機能の方向性が正しいかどうか、私たちのディスコードにフィードバックをいただければと思います。
それでは、お楽しみください。
ー Invisible Walls
▼新機能
- 新しいゲームモード。カスタムゲーム
6人を集めてパーティを組むと、新たにカスタムゲームを開始するオプションが始まります。ボタンを押すと、様々なパラメータが表示されます。
これはカスタムゲーム機能の第一弾で、今後、毎月の大型アップデートの中で、大幅に拡張していきたいと考えています。
カスタムゲーム機能は、あくまでフルパーティでの使用を想定しています。ベースとなるゲームはそのままに、設定をいじりたい場合は、ランダムに参加する人ではなく、パーティで決定してもらうようにしたいからです。また、Backfill/Prefillロビーで誰かが退出した場合は、通常のゲームに戻ります。
これはカスタムゲーム機能の第一弾で、今後、毎月の大型アップデートの中で、大幅に拡張していきたいと考えています。
カスタムゲーム機能は、あくまでフルパーティでの使用を想定しています。ベースとなるゲームはそのままに、設定をいじりたい場合は、ランダムに参加する人ではなく、パーティで決定してもらうようにしたいからです。また、Backfill/Prefillロビーで誰かが退出した場合は、通常のゲームに戻ります。
- 新しいカスタムゲームパラメーター。ペルソノイドの数量を調整
ペルソニストの最小人数と最大人数を設定することができるパラメータです。1~6の間で選択可能です。全員ペルソノイドにすることもできますし、一人だけペルソノイドにしてハードコアに楽しむこともできます。
- 新しいカスタムゲームパラメーター。オーバードーズシリンジの量調整
このパラメータでは、メイン階層にのみある注射器の数を決定します。0~6の間で設定できますので、騙し合いのゲームにしたい場合は0に、あらゆる武器を持ったペルソノイドに追いかけ回されたい場合は6に設定します。
- 新しいカスタムゲームパラメーターです。メインステージの数量を調整
メインレベルとは、ロビーの後にあるレベルのことです。このパラメータでは、0〜3階層のメイン階層を追加することができます。モールで朝食をとり、リゾートで泳ぎ、レストランで夕食をとってからC.A.I.N.のサーバールームに向かう、といった使い方ができるようになります。
▼調整
▼調整
- 前回のアップデートで追加されたコンテンツをローカライズしました。これは、毎月継続的に前回のアップデートからのローカライズを追加していく予定です。
- 豪奢なドラゴン「ヴルンバ」のLOD量を下げました。
- ロードマップの月数を変更しました(すべて1ヶ月)。内部スプリントを表示し、実際のターゲットリリース日を表示しないようにしました。
- マッチメイキングのメッセージの大きさを、異なる言語に合わせて調整しました。
▼バグ修正
- 複数のパーティーの招待状が同時に表示されるのを修正しました。招待を解除するまで、一番古い招待が表示されるようになりました。
PATCH 1.3.9 - Preparing For Custom Games 2022/02/21
新しい居住者が増えたことで、アリシア号で提供するサービスも拡大し続けなければならなくなったのです。船内の新しいエリアは、その第一歩にすぎません。しかし今、SIICは最新かつ最高のクルーズサービスを開始しようとしています。
このカスタムクルーズに対応するために、まず、クルーの乗船方法を変更する必要があります。この変更は、まだお客様が目にするものではありませんが、居住者の皆様をカスタム体験にご案内する前に、私たちの側ですべてがうまく機能していることを確認するための時間です。
新しいプロセスでクルーを訓練している間、船内では旧正月の飾り付けを撤去しています。私たちは楽しく祝うことができましたが、皆さんも楽しんでいただけましたか?また、カジノを掃除している間に、メンテナンス担当者が自ら手を加えてくれました。もし何かありましたら、私たちかお近くのパーソノイドにお知らせください。
そして何より、楽しんでください。また、カスタムクルーズの企画を考えています。
このカスタムクルーズに対応するために、まず、クルーの乗船方法を変更する必要があります。この変更は、まだお客様が目にするものではありませんが、居住者の皆様をカスタム体験にご案内する前に、私たちの側ですべてがうまく機能していることを確認するための時間です。
新しいプロセスでクルーを訓練している間、船内では旧正月の飾り付けを撤去しています。私たちは楽しく祝うことができましたが、皆さんも楽しんでいただけましたか?また、カジノを掃除している間に、メンテナンス担当者が自ら手を加えてくれました。もし何かありましたら、私たちかお近くのパーソノイドにお知らせください。
そして何より、楽しんでください。また、カスタムクルーズの企画を考えています。
ー Invisible Walls
▼新機能
- カスタムゲームアップデート準備中
▼調整
- 旧正月の飾り付けを撤去。
- カジノの照明を少し明るくし直しました。
- 近接スキャナーのアイコンを差し替えました。
- エスケープポッドを使って脱出する際、投票画面では「あなたは死んでいます」と表示されなくなりました。
- 2体のペルソノイドが同時に同じ人物に注射器を使用することができなくなりました。
- カジノにあるオーバードーズシリンジスタンドを増量しました。
- カジノでの南京錠のスポーン数を2つに減らしました。
- カジノのエアロックを1種類のスキャナのみに変更しました。
▼バグ修正
- 一部のシャツの重なりを修正し、首元に穴が開くようにしました。
- シンボルパズル使用中に押されると、メニューでUIが固まってしまうのを修正しました。
- 再接続しても、メインメニューに「ローカルチャットに参加していません」というメッセージが表示されるのを削除しました。
- 試合後の画面からメニューに入ると、メニューミュージックが始まらないことがある不具合を修正しました。
- 紙飛行機の軌跡が画面上に残ってしまう不具合を修正しました。
- 緊急投票ルームで光線が見えてしまう不具合を修正しました。
- C.A.I.N.マップの橋の下で、ライティングの不一致が発生していたのを修正しました。
- リゾートの一部のプールで、水のテクスチャが適切でなかったのを修正。
- 全マップにおける様々なクリッピングの問題を修正
- 全マップにおいて、様々なアイテムの浮遊を修正
- 全マップにおいて、プレイヤーがマップの外を見ることができる様々な隙間を修正。
- 全マップにおいて、コリジョンモデルを持たない、または間違ったコリジョンモデルを持つ様々なアイテムをフィックスしました。
- 全マップにおいて、様々なゴースト/Zファイトのアセットが修正されました。
- 全マップにおいて、アセットのLOD設定に関連する様々な問題を修正
- 全マップにおいて、アセットがプレイヤーをスタックさせることができるようになることに関連する様々な問題を修正
- 全マップにおいて、アセットに一時的な素材や間違った素材が表示される場合がある不具合を修正しました。
- 全マップにおいて、デカールがキャラクターと重なってしまう不具合を修正
- 全マップにおいて、壁からハザードがにじみ出る不具合を修正しました。
- ドアを強制的に開けた際に、ツールチップのメッセージが空白になる問題を修正
UPDATE 17 - Lunar New Year 2022/02/01
皆さん、ルナ・ニューイヤーおめでとうございます。
スカンジナビア インターギャラクティック インフィニティ クルーズでは、世界中の宇宙旅行者の皆様をお迎えしています。
この新しいロードマップは、ISSアリシアが次にどこへ向かうのか、その概要を示すものです。
また、ISSアリシアでは毎日がパーティーです。というわけで、今日から「寅年」です。いつも頼りにしているペルソノイドたちが、旧正月を楽しめるように船内を飾り付けてくれました。
旧正月にふさわしい服を用意し忘れたり、スーツケースが迷子になったりした場合は、ザ・モールで新しい旧正月用の服を見つけることができます。
前回の給油の際、たくさんの薬用注射器がなくなっていることに気づきました。注射器は緊急用です。Kismet Industriesのご厚意により、注射器スタンドにパッドロック(特許出願中)を付けていただきました。
スカンジナビア インターギャラクティック インフィニティ クルーズでは、世界中の宇宙旅行者の皆様をお迎えしています。
この新しいロードマップは、ISSアリシアが次にどこへ向かうのか、その概要を示すものです。
また、ISSアリシアでは毎日がパーティーです。というわけで、今日から「寅年」です。いつも頼りにしているペルソノイドたちが、旧正月を楽しめるように船内を飾り付けてくれました。
旧正月にふさわしい服を用意し忘れたり、スーツケースが迷子になったりした場合は、ザ・モールで新しい旧正月用の服を見つけることができます。
前回の給油の際、たくさんの薬用注射器がなくなっていることに気づきました。注射器は緊急用です。Kismet Industriesのご厚意により、注射器スタンドにパッドロック(特許出願中)を付けていただきました。
ー Invisible Walls
▼新機能
- デコレーションレベル - 庭園、リゾート、カジノ、レストラン、メインメニューが旧正月のために華やかになりました!いたるところにランプがあります。
- 新アイテム - パドロック:この新アイテムは、このアイテムを持っている全てのプレイヤーが注射器スタンドをロックできるようになり、開けるのに非常に時間がかかるようになる新しい仕組みです。この新アイテムの使用状況を確認した後、より多くのアイテムに使用できるよう追加する予定です。南京錠はシリンジスタンドに表示されています。
- 新アイテム - PROXIMITY SCANNER:これは、以前のコープススキャナーがあまりにも多くの情報を与えすぎるという意見があったため、精神的に再構築されたものです。この新しいアイテムは、死体の匂いを感知して、死んだ人の近くにいた2人を特定することができます。このアイテムを使って、ゲーム内でより多くの欺瞞や調査を行うことができればと願っています。このアイテムは、使用者にしか情報を伝えません。
- NEW DLC 旧正月をイメージしたクールな衣装や、掃除用のVruumbaがドラゴンのように装飾された旧正月DLCパックの配信を開始しました
- ロードマップ ゲーム内に新しいロードマップタブを追加しました。今後の新しいアップデートを1つの共有スペースで簡単に表示できるようにすることが目的です。
▼調整
- 全階層に近接型スキャナを追加しました。
- すべてのメインフロアに南京錠を追加
- スキーリゾートのホワイトアウトパーティクル効果を最適化し、ローエンドシステムでの負担を軽減。
- スキーリゾートの様々なLODインスタンスを最適化。
- 言語ベースのマッチメイキングに関して、よりローカライズされたテキストを追加。
- プレイヤーの手元にあるアイテムの可視性を元に戻しました。
▼バグ修正
- シンボルパズルの画面が消えてしまうのを修正しました。
- 植物に食べられた人の死体を拾って、他の植物を起動することができる不具合を修正しました。
- アイテムの軌跡やその他様々なUI効果を修正しました。
Patch 1.3.5 - A little for the cold days
皆様へ。
1月を乗り切るための小さなパッチです。皆さん、暖かくしてお過ごしください。
ー Invisible Walls
1月を乗り切るための小さなパッチです。皆さん、暖かくしてお過ごしください。
ー Invisible Walls
▼新機能
- キーカードの三角測量機を改良しました。ディスプレイは最も近いキーカードの色に変わり、使用中にプレイヤーが歩くことを強制されなくなりました。より良いアイテムになることを期待しています。
- 水色とピンクの2種類の髪型を追加しました。
▼調整
- もうすぐ始まる次のイベントに備えて、クリスマスの装飾をすべて撤去しました。
- 言語制限のあるパーティーのメッセージに翻訳を追加しました。
- いくつかの入力ボックスのサイズを変更し、すべての言語に対応するようにしました。
- メインメニューのバーにあるボトルのLODを調整。
- マップ投票メニューのマップを調整し、全てのマップがより平等に表示されるように(全てのマップが同じ確率で表示されるように)。
- 装備品を他のプレイヤーからも見えるように変更(ただし、オーバードーズシリンジはまだ他のプレイヤーからは見えません)。
- スキーリゾートの建物のコライダーを調整し、歩き回ってグリッチすることが難しくなりました。
▼バグ修正
- プレイヤーがスキルチェックを一斉にスキップできる不具合を修正。
- レストランにあるトイレのバックドアが内側から開けられないように修正。
- エスケープポッドがプレイヤーをテレポートさせず、バグったように見えるように修正。
- エレベーター内でエモーションを行うと、マップへの投票ができなくなる不具合を修正しました。
- 雪玉がプレイヤーの装備品を熱くし、ラグドール化しない不具合を修正しました。
- 氷柱の落下により、危険のない橋の上にいるプレイヤーが死亡する不具合を修正しました。
- 庭園美術館のホワイトキューブを削除しました。
- メインメニューのVruumbaに扇風機が2つあるのを修正しました。
- スタート地点のいくつかのスポーン位置で、ボトルが冷蔵庫を突き破ってクリップするのを修正。
- ジャンプしてプレイヤーを掴むと、「掴まれた」状態で移動してしまう問題を修正しました。
- ドアに妨害工作を施すと、ドアが閉まるまで内側のオーバーライドボタンが無効化され、誤ってロックしてしまうのを防ぐよう修正
- サーバールームのC.A.I.N.の背後にあるデスコライダーを修正し、押し出されても生き残ることができなくなりました。
- キーバインドに関するローカライゼーションの問題を修正。
- メニューに戻るボタンのローカライズに関する問題を修正。
- ユーザーランキングとトータルランキングのタブのローカライゼーションの問題を修正しました。
- フレンドリストのフィルターオプションに関するローカライゼーションの問題を修正しました。
- リゾートで床から落ちることがあったのを修正。
Patch 1.3.1 - Grooming the Slopes
スキーリゾートの設営が終わり、ゲートがオープンして以来、多くの素晴らしいフィードバックをいただきましたが、いくつかのバグに遭遇していることに気づかされました。そこで、本日、これらの問題のいくつかに対応するパッチをリリースします。
また、ご要望の多かった機能を実装するために時間をかけました。
言語優先マッチング
また、ご要望の多かった、マッチングする言語を選択できるようになりました。ただし、この機能を使用すると、グループ化できるプレイヤーの数が少なくなることにご注意ください。したがって、この機能を使用すると、待ち時間が長くなります。
以下に、機能、調整、修正の全リストを掲載します。今後も、変更や修正が必要なものがないか、引き続き監視していきます。
お読みいただきありがとうございました。
ー Invisible Walls
▼新機能
ー Invisible Walls
▼新機能
- 新しいマッチメイキング機能 ゲーム設定に言語優先のマッチメイキングオプションを追加
- Unreal Enginesのデフォルトのボタンハイライト方法を削除し、独自のボタンステートを実装しました。
▼調整
- スキー場での水鉄砲のスポーン確率を若干低下させました。
▼バグ修正
- プレイヤーがマップに何度も投票する姿が見えないように修正。
- スキーリゾートのEscape Podから一部のジオメトリを削除しました。
- プレビューカスタマイズボタンを移動し、パーティに重ならないようにしました。
- プレビューカスタマイズの停止を修正し、サウンドキューを表示するようにしました。
- プレイヤーが拾える消火器/水鉄砲は1つだけになるよう修正
- スキー場のリフトゴンドラで柱が衝突し、プレイヤーが外に出てしまうのを修正。
- スキー場のクラッシングモールのドアとシングルドアの描画距離を修正
- スキー場のキャビンで、ドアのボタンで動けなくなることがある不具合を修正
- スキー場のフラグがジオメトリに引っかかるのを修正しました。
- スキーリゾートのライトビルドのベイクを修正
- スコア画面でスコア入力がボーダーからはみ出さないように修正
- マップ投票終了後、非現実的なオレンジ色のハイライトが表示されなくなるよう修正
- カジノのライトの浮遊を修正。
- Vruumba Raceで記録更新時に死亡した場合、ベストタイムが0.00.00と表示される場合があったのを修正。
- フレンドメニューのエンドレス・タブが出来なくなったのを修正。
- メインメニューのボトルのLOD設定が低すぎるのを修正。
- メインメニューのVruumbaに扇風機が2つあるのを修正。
▼既存の不具合
パーティで一緒に退出すると、パーティに入っているにもかかわらず、パーティに入っていないように見えることがあります。検索すると一緒になっています。現在、修正作業中です。
パーティで一緒に退出すると、パーティに入っているにもかかわらず、パーティに入っていないように見えることがあります。検索すると一緒になっています。現在、修正作業中です。
スキーリゾートアップデート 2021/12/16
休暇が近くなり、私たちは皆さんに特別なものを提供したいと思いました。ということで、Alithea SKI RESORTに皆様をお迎えすることになりました。私たちは、このレベルを皆さんのために用意するために一生懸命働いてきました。
1.0の立ち上げで忙しかったのですが、私たちはものを作るのが大好きで、休暇も近いので、皆さんに楽しんでいただけるように間に合わせることができてとても嬉しいです。
1.0の立ち上げで忙しかったのですが、私たちはものを作るのが大好きで、休暇も近いので、皆さんに楽しんでいただけるように間に合わせることができてとても嬉しいです。
私たちはこのパッチに可能な限り多くのグッズを入れるよう努力しました。そして、私たちがこのパッチを作ったのと同じくらい、みなさんがこのパッチを楽しんでくださることを願っています。
チームは年末年始に向けて徐々に準備を進めていますので、このパッチの到着を見守り、おそらく最終パッチを提出すると思いますが、その後、チームはしっかりとしたクリスマス休暇に入る予定です。
Invisible Walls & Versus Evil一同、デンマークで言うところの "Glædelig Jul "をお祈りしています!
▼新レベル(ステージ)
屋内スキーリゾートを持たない立派なクルーズ船があるでしょうか?Alitheaは違います。多くのアパートメント、バー、アクティビティがこの環境に散らばっています。
スキー場では、スキーリフトが設置されているので、スキーを履いて思う存分山を滑ることができます(ペルソノイドではありません。)
この冬らしいマップでは、山でののんびりした生活を讃え、アフタースキーのラウンジで温かいお酒を飲むことも忘れません。
▼新機能:ブリザード
殺人を犯すのは難しいことだと思いませんか?今なら、思いがけない住人を殺すことも簡単です。スキー場にはスノーブロワーがあり、周囲を雪で埋め尽くしています。ペルソノイドのみ作動可能。
▼新ピックアップ:雪玉
雪は、あちこちにあります。雪を丸めて、友達の顔に投げつけてみてはいかがでしょうか?アリシアの雪はちょっと変わっていて、当たると遠くまで転げ落ちます。
▼新しいレベル(ステージ)の危険:大きな雪玉
蝶が羽ばたくと、世界中に台風が発生することがあります。また、山頂で何の変哲もない雪玉を触ると、遺体安置所で住人が大変な目に遭うかもしれない。
▼新しいレベル(ステージ)の危険:落下する氷柱
ペルソノイドがサボりすぎて、スキー場の天井に危険なつららができている。氷柱は不規則に落ちてくるので、予期せぬ住人の上に落ちてしまうかもしれません。
▼新ピックアップ:ラム酒漬けティラミス
厨房から美味しいティラミスが配られました。しかし、誰かがアルコールに浸しすぎてしまったようで、注意が必要です。このケーキは、火を消そうとしている人の中に放り込むには不向きです。
屋内スキーリゾートを持たない立派なクルーズ船があるでしょうか?Alitheaは違います。多くのアパートメント、バー、アクティビティがこの環境に散らばっています。
スキー場では、スキーリフトが設置されているので、スキーを履いて思う存分山を滑ることができます(ペルソノイドではありません。)
この冬らしいマップでは、山でののんびりした生活を讃え、アフタースキーのラウンジで温かいお酒を飲むことも忘れません。
▼新機能:ブリザード
殺人を犯すのは難しいことだと思いませんか?今なら、思いがけない住人を殺すことも簡単です。スキー場にはスノーブロワーがあり、周囲を雪で埋め尽くしています。ペルソノイドのみ作動可能。
▼新ピックアップ:雪玉
雪は、あちこちにあります。雪を丸めて、友達の顔に投げつけてみてはいかがでしょうか?アリシアの雪はちょっと変わっていて、当たると遠くまで転げ落ちます。
▼新しいレベル(ステージ)の危険:大きな雪玉
蝶が羽ばたくと、世界中に台風が発生することがあります。また、山頂で何の変哲もない雪玉を触ると、遺体安置所で住人が大変な目に遭うかもしれない。
▼新しいレベル(ステージ)の危険:落下する氷柱
ペルソノイドがサボりすぎて、スキー場の天井に危険なつららができている。氷柱は不規則に落ちてくるので、予期せぬ住人の上に落ちてしまうかもしれません。
▼新ピックアップ:ラム酒漬けティラミス
厨房から美味しいティラミスが配られました。しかし、誰かがアルコールに浸しすぎてしまったようで、注意が必要です。このケーキは、火を消そうとしている人の中に放り込むには不向きです。
Patch 1.3.0.0 2021/12/16
新階層。スキー場
新機能:ブリザード
NEW PICKUP:雪玉
新レベルのハザード:巨大な雪玉が転がる
NEWレベルハザード:落下する氷柱
NEW PICKUP:ラム酒漬けのティラミス
新機能:ブリザード
NEW PICKUP:雪玉
新レベルのハザード:巨大な雪玉が転がる
NEWレベルハザード:落下する氷柱
NEW PICKUP:ラム酒漬けのティラミス
▼調整
- PS4/PS5ではいずれにせよ存在しないため、最初のボイス設定のスプラッシュ画面を削除しました。スタート画面にマイクの免責事項が表示されるため、設定メニューにオプションが表示されるだけで良いと考えています。
- FCTのポストプロセスを調整しました。
- C.A.I.N.前のサーバールームでプレイヤーに提供される情報量を調整しました。
- 設定メニューをより洗練された外観に更新しました。
- 終了画面でのデータの流れ方を調整しました。
- バイオビジョンのクールダウンを3.5秒に短縮しました。
- ペルソナクォーターで修理が必要なコンピュータの量を減らしました。
- 消火器と水鉄砲の両方を携帯できるようになりました。
- Vruumbasのブーストを見直し、追加しました。
▼バグ修正
- 友達が多いユーザーのクラウドデータの扱い方を変更しました。より意図したとおりの動作になるはずですが、処理に時間がかかるため、不具合が発生する可能性があります。
- ゲームをクラッシュさせる可能性のある追加ケースを修正しました。
- 煙と火のパーティクルが屋根を突き破ってしまう問題を修正しました。
- ローカライゼーションの問題を追加修正。
- 試合終了後に経験値を受け取れない場合がある問題を修正。
- 酸素ハンドの動作音を修正しました。
- 「ゲームを探す」のサウンドを修正しました。
- ハズマット・スーツがプレイヤーから消えてしまう問題を修正。
- ソーシャルメニューのフレンドのハイライトを修正。
- Push-To-Talkのキーバインドが保存されないのを修正。
- 様々なキーバインドが保存されないのを修正。
- ハイライトと透明度に関するいくつかの問題を修正。
- 最近遊んだプレイヤーのブロックにフィードバックがないのを修正。
- 誰かを掴んだ時に、その人が切断しても何も掴み続けないように修正。
- エアロックミーティングの後、そのままプレイヤーとの交流が可能になるように修正。
- スタート地点の船のライトマップを修正。
- VruumbaのキーバインドがUIで変更されないように修正。
- メインメニューのバー上のシャドウを修正
- ペルソナクォーターズの目的語表記をより分かりやすく修正
- Vruumbaフラッグホルダーを修正し、Vruumbaの初回ロード時に非表示になるようにしました。
- Vruumbaのガラスシェーダーがほとんど見えないように修正
- 「Welcome Aboard」トロフィーがアンロックされないように修正。
- トロフィー「Welcome to the Jungle」がアンロックされない問題を修正
- トロフィーの「Free Sandwich when you get 10 trophy」がアンロックされない問題を修正
- 「Welcome Aboard」トロフィーがアンロックされないように修正。
▼既存の不具合
- マップの投票 マップ投票中にエモートすると、マップ投票に参加できない場合があります。対処方法として、投票したい場合は、エモートしないでください :)
Hotfix 1.2.1 - Preparing for the snow? 2021/12/10
乗客の皆さん、こんにちは。
今回のパッチは、内容はあまり多くありませんが、来週の大量のコンテンツに向けての準備です。ご期待ください。
今回のパッチは、内容はあまり多くありませんが、来週の大量のコンテンツに向けての準備です。ご期待ください。
- 見えない壁
▼調整
次のパッチリリースのための準備です。
▼バグ修正
レストランレベルでのいくつかの浮遊物を修正。
いくつかのローカライズエラーを修正。
▼既知の不具合
アチーブメント。バックエンドのエラーにより、いくつかの実績がアンロックされていません。1週間以内に修正を行い、基準を満たしていれば解除されるようにします。ご不便をおかけして申し訳ありません。対象となる実績は以下の通りです。
次のパッチリリースのための準備です。
▼バグ修正
レストランレベルでのいくつかの浮遊物を修正。
いくつかのローカライズエラーを修正。
▼既知の不具合
アチーブメント。バックエンドのエラーにより、いくつかの実績がアンロックされていません。1週間以内に修正を行い、基準を満たしていれば解除されるようにします。ご不便をおかけして申し訳ありません。対象となる実績は以下の通りです。
- Welcome to the Jungle
- Free Sandwich when you get ten
- Welcome to the Jungle
- IT Specialist
Patch 1.2 - HOLIDAY CHEERS 2021/12/3
ご乗船の皆様、こんにちは。
アリシア号での生活をより快適にするために、Quality of Life(生活の質)を向上させるアップデートを行います。
まず初めに、エレベーター内でのマップ投票を導入します。これは、スタートエリアのエレベーターに入った時にのみ表示され、10秒間で3つの中から好きなものに投票することができます。
誰もがDiscordに参加しているわけではありませんし、Steamのアナウンスを見ているわけでもありません。そのギャップをカバーするために、メインメニューにメッセージボックスを導入し、メンテナンスやアップデート、その他の重要なイベントの情報をとても便利な場所で提供しています。
これはまだ実験的な状態ですが、Alitheaの他の住人に対する自分の順位を見ることができるようになりました。今のところ、カテゴリーはお楽しみのためのものが多く、高いキルカウントを得るためのグリーディングを助長したくはありません。この機能については、今後もカテゴリやアップデートの可能性を検討していきます。
Alitheaにクリスマスがやってきました。ほぼすべてのレベルで、この季節に合わせたデコレーションを行いました。これらの新しいバリエーションが、クリスマスに向けて温かくなることを願っています。
新しいことではありませんが、メインメニューにチュートリアルを追加しました。私たちは、人々が自分でゲームを学んでくれるだろうと、少し楽観的すぎたのかもしれません。ゲームの中で騙し合いや信頼関係を説明するのは難しいですが、このガイドによって基本的なことを簡単に学べるようになるといいですね。
もうすぐです。新しいTwitchドロップス! 正確な日程と参加チャンネルは、今後数週間のうちに発表されますので、お楽しみにしていてください。
今回のパッチの目的は、プレイヤーの皆さんにゲームをガイドする機能を少しでも提供することです。もちろん、ゲームをより快適にするためのバグフィックスも含まれています。今回のパッチは、次のメジャーアップデートの前の最後のパッチになります。
引き続きプレイしていただき、ご意見をお寄せいただいた皆様に感謝しています。より良い体験をしていただくために、私たちはできる限りのことをします。
- Invisible Walls
▼新要素
- マップ投票 - 皆様のご意見にお応えして、スタートレベル(ステージ1)からメインエリア(ステージ2)に向かうエレベーター内でのマップ投票を導入します。投票の際にすべてのマップが表示されるわけではありませんので、今のところ10秒でお気に入りのマップに投票することができます。
- サービスメッセージ - 長い間、すべてのプレイヤーが私たちのチャンネルをフォローすることに慣れていましたが、そろそろすべてのプレイヤーに参加してもらいたいと思い、サーバーメンテナンスなどに関する重要なメッセージをメインメニューに直接書き込むことにしました。
- リーダーボード - まだ実験段階ですが、First Class Troubleに乗っている他の住人との順位を確認できるようになりました。
- 新マップバリエーション - ほぼ全てのレベルを季節に合わせて装飾しました。
- チュートリアル - 全く新しいものではありませんが、メインメニューにチュートリアルを導入し、ゲームの基礎をより分かりやすく説明しています。
- 新しいコスメティックドロップ:Hazmat Suit、Rubber Flamingo Hat、Duck Hat - これらのドロップの発表にご期待ください。
▼調整
- 緊急イベントの発生タイミングを調整し、プレイヤーがステージ内で自由になった直後には表示されなくなりました。特定のパラメータを変更したことにより、全体的に緊急イベントの出現頻度が低くなりました。
- 一部のレベルではアンロックの数が多すぎて画面内に収まらないため、カスタマイズアンロックの列を2列に表示するよう調整しました。
- デフォルトモデルを調整し、自分のカスタマイズが読み込まれる前に表示されなくなりました。遅い回線ではキャラクターが表示されない場合がありますが、妥協点としては問題ないと考えています。
- Vruumbaのレースを長くしましたが、レース中のブーストが意図した通りに機能しなかったため、削除しました。
- Discordサーバーに寄せられたフィードバックに応じて、ローカライズの一部を調整しました。
- ガーデンに小さな鳥かごを追加しました。
- スタートエリアに、インタラクティブなAlitheaモデルを追加しました。このモデルとインタラクトすると、歌を演奏してくれます。
- Personoid Quartersのエアロックにスキャナーを追加。
- ペルソノイド/レジデントのランダム化アルゴリズムを調整しました。コンピュータにはランダムというものはありませんが、常に改善を試みることができます。
▼バグ修正
- PS4システムで、レポートシステムにプレイヤーが含まれていなかったのを修正しました。
- シンボルパズルのプッシュ・トゥ・トークを修正しました。
- フレンド検索」タブの「ブロック」「ブロック解除」機能で、プレイヤーの状態が正しく表示されるように修正しました。
- クラウドフレンドシステムに関連する様々なクラッシュを修正しました。
- 追加のローカライズアイテムが翻訳されないのを修正しました。
- ジャンプ時に男性モデルの骨格が少しずれていたのを修正。
- 起き上がる前のプレイヤーとの対話ができなくなっていたのを修正。
- 以前に満員だったBackfill Lobbyに参加する際に、カウントダウンが複数回表示されるのを修正。
- 左のd-padが固定されていなかったのを修正。
- 日本語でプレイしているときに乗客ログの読み込みメッセージが表示されないのを修正。
- Vruumbaのレースサウンドがいくつかのポイントで消えていたのを修正。
- PCユーザーで一部のVruumbaコントロールが適切にバインドされていなかったのを修正。
▼既知の不具合
- 最近プレイしたプレイヤーのブロックボタンを押すと、そのプレイヤーのブロックが有効になっているにもかかわらず、状態が変わらない。
現在修正を行っており、次のパッチで対応する予定です。
お読みいただきありがとうございました。
*
ー Invisible Walls
▼新機能
▼調整
▼バグ修正