- ※新コメントフォーム設置につき過去のコメントはログに移しました。 -- (名無しさん) 2010-11-08 01:03:44
- 7日の9時から皆で集まってパーリィ開催だぜ! そろそろ当日ホストしてくれる人も募らんといかんな。 -- (名無しさん) 2010-11-08 01:04:22
- スレでの要望を受けてメニューに"エディター"の項目を追加しますた。概要以外はノータッチなので後は頼んだ! -- (名無しさん) 2010-11-08 01:04:40
- こういうときに限って規制に巻き込まれるとは…ぐぬぬ -- (名無しさん) 2010-11-08 01:04:57
- コンテスト期待してたほど人が集まらなかったんだが…何故こうなった(MAXで9人くらい) -- (名無しさん) 2010-11-08 01:05:18
- スレ住人の数がリアルに10人ちょいなのかも試練な... -- (名無しさん) 2010-11-08 01:05:37
- 昨日は所用で参加出来なかったけど、人補充はステンバーイで募れば良いんじゃね? -- (名無しさん) 2010-11-08 13:07:36
- 住人が10人だt
こんだけの人数だったらもうお互いにフレ登録した方が速いきがしてきたわw
どうせなら次回は本スレにも募集かければよくね? -- (名無しさん) 2010-11-08 19:28:53 - 質問なのですが…。コンテストに1人で複数出展ってのはOKでしょうか? -- (名無しさん) 2010-11-10 22:46:58
- 1人で5つも6つもエントリーしたらさすがにどうかと思うけど、特に問題無いのでは? -- (名無しさん) 2010-11-11 02:19:53
- 了解です。完成していたMAPにインフェクションに対応させたら良い感じだったので、今回のコンテスト用のものと一緒に出展できるかなと思いまして。
コンテスト用の方は間に合うかわかりませんが…。
返事ありがとうございました! -- (名無しさん) 2010-11-11 21:21:37 - テンプレートのページに間違って自分のマップ紹介ページを上書きしてしまいました。
同じ内容の物を書き直したつもりですが、以前の内容の物をサルベージできる方、修正していただけないでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-11-19 05:05:23 - ヤバい… すごい勢いで飽きてきた… -- (名無しさん) 2010-11-20 18:10:59
- 気がついたから編集しといたがせっかく第三回のページ作ったのならTOPもいじっとこうぜ -- (名無しさん) 2010-11-23 18:07:50
- タイトル部分がダッサイなぁ…。無駄に縦に広いし、画像が幅にあってないし、既読リンクカラーのせいで文字も見づらい。 -- (名無しさん) 2010-12-26 12:15:48
- スタイルシートに関しては管理人がやらんとどうにもならん。 -- (名無しさん) 2010-12-26 12:29:52
- 管理人権限って委託とかできないのかな?
ブログやってたから、多少は編集できるんだが -- (名無しさん) 2010-12-26 14:07:46 - おい、他所のwikiから丸々コピーすんなよ。 -- (名無しさん) 2010-12-26 15:01:20
- あ、ごめん、いまちゃんと修正していってる -- (名無しさん) 2010-12-26 15:12:09
- 修正終わりました
丸々コピーするつもりじゃなくて、ベースにしたかっただけなんだ
ちょっと確認のつもりで保存したんだが、なんかごめんな -- (名無しさん) 2010-12-26 16:30:09 - いや、そういうことならいいんだけどね。
前にHALO系のwikiでそういう問題があったからちょっと神経質になってた。 -- (名無しさん) 2010-12-26 16:56:41 - フォージで質問なのですが静止する物体を自動的に動かすことってでできますか?
昔、Halo3でリフトなど外の力を使わずに動いていたものがあったのです。
中に何か埋め込むのでしょうか? -- (ピース) 2011-01-03 11:31:24 - 固定か段階別に設定されたオブジェクトはフォージモードで掴まない限り動かないよ
ノーマルなら動くけど、ストラクチャーとか動かないものも多いから注意が必要
あとは発想次第じゃない? -- (名無しさん) 2011-01-03 18:13:18 - 回答ありがとうございます
3でエレファントをKOTHに設定してぐるぐる回していたので
やはり何か仕掛けがあったのですね。
もう少し試行錯誤してみます。 -- (ピース) 2011-01-03 18:29:25 - あれは特別
エレファントの上に置いたオブジェクトはバグを除いてエレファントの上にリスポンする仕様
自然に動いたように見えたのは中にリスポンする核融合コイルの連続爆破ですよ
REACHならオブジェクト自体をKOTHエリアにできる設定あるから、ノーマル設定できるものなら外の力でエリアを動かせるよ -- (名無しさん) 2011-01-04 09:11:14 - fmfm
詳しい説明ありがとうございました:) -- (ピース) 2011-01-04 16:25:40
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