フォートナイト(Fortnite)クリエイティブでの「初心者向けタイマン場の作り方!part2」についてまとめています。初心者でも簡単に作れるタイマン場を紹介しています。
動画で作り方をチェック
タイマン上の作り方手順
今回作るタイマン場のシステム

- 武器が配られるシステム
- 対戦OKを知らせる仕掛け
- カウントダウンの仕掛け
1.アイテムグランターを設置する

ここでは、PART1で設置したトリガーを踏むと、設定した武器・アイテムが配られる仕組みを作っていく。
アイテムグランターにアイテムを入れる

- 好きな武器/アイテムを選択する
- 選択した武器とアイテムをグランターの近くにドロップ
アイテムグランターの設定
| アイテムグランターの設定 |
| 「受け取るプレイヤー」:全てのプレイヤー 「付与」:全アイテム 「受信しているとアイテムを得る」:チャンネル1 |
※ボタンを押して武器が配られるように
トリガーではなく、ボタンで武器を配りたい時(任意のタイミングで必要な場合)は下記を参考。
| アイテムグランターの設定 |
| 「受け取るプレイヤー」:全てのプレイヤー 「付与」:全アイテム 「受信しているとアイテムを得る」:チャンネル100(※自由) |
| ボタンの設定 |
| 「インタラクトすると送信する」:チャンネル100 |
2.対戦OKを知らせる仕掛けを作る

トリガーを踏むことで、相手に対戦OKであることを知らせる仕掛けを作る。
HUDメッセージの仕掛けの設定

| HUDメッセージの仕掛けの設定 |
| 「メッセージ」:任意のメッセージでOK 「ラウンド開始からの時間」:オフ 「表示時間」:3秒(※自由) 「順位」:上中央(※自由) 「受信していると表示する」:チャンネル1 |
3.カウントダウンの仕掛け

今のままでは、トリガーを踏むとすぐに対戦が始まってしまうため、トリガーを踏む→カウントダウン→バリアが消える仕掛けに変える。
時限式破壊オブジェクトの設定
| 時限式破壊オブジェクトの設定 |
| 「時間」:5秒(※自由) 「緊急モード」:無効 「受信していると起動する」:チャンネル2 「タイマーが0になると送信する」:チャンネル3 |
| バリア①・②の設定 |
| 「受信していると無効になる」:チャンネル3 |
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