フォートナイト(Fortnite)の新規ファンメイドゲーム「スパイウィズイン」の遊び方・やり方ついてまとめています。報酬やクエストを紹介しているので参考にしてみてください。
スパイウィズインとは
報酬付きファンメイドゲーム!

いくつかの主要な島にスパイが侵入した。君の任務は奴らを見つけ出し、排除すること。誰がスパイなのかはわからないので、誰も信用できない…。君のことは信用していいよな?
point!!
エージェント側とスパイ側に分かれて行われ、いわゆる人狼ゲームのようなモードとなっている。
エージェント側とスパイ側に分かれて行われ、いわゆる人狼ゲームのようなモードとなっている。
クエスト&報酬まとめ
| クエスト | 報酬 |
| すべてのスパイウィズインクエストをクリア(0/3) | ![]() |
| スパイウィズインのマッチをプレイする(0/5) | ![]() |
| スパイウィズインのマッチで敵を撃破する(0/3) | ![]() |
| スパイウィズインのマッチでタスクをクリア(0/25) | ![]() |
イベント終了まであと
スパイウィズインの勝利条件
| エージェント側の勝利条件 |
| ①スパイを見つけて投票で排除する ②コインを指定の枚数Depositする |
| スパイ側の勝利 |
| ①エージェントのタスク達成を阻止 ②投票で撃破されることを避ける ③エージェントの撃破 |
エージェント(Butlers)ですること
①タスクをこなしてコインを集める

エージェント(Butlers)側になったら、マップ上のさまざまな場所にあるタスクをこなしてコインを集めよう。1個のタスクをクリアすると1枚のコインがもらえる。
point!!
マップ「マイダスミュージアム」では、DepositCoinsがないので、コインを獲得するだけでOK。
マップ「マイダスミュージアム」では、DepositCoinsがないので、コインを獲得するだけでOK。
タスクの種類
- 設置するだけのタイプ
- アイテムを配達するタイプ
②怪しいプレイヤーは投票で排除

怪しい動きをしているプレイヤーを見つけたらリスポーン地点にある「CALL MEETING」してDiscussion(討論)フェーズに移行しよう。討論の時間と投票時間は合わせて70秒ほど。その間は全体でボイスチャットが可能となる。
投票のやり方

プレイヤーの前にあるボタンをピストルで撃つと投票できる。また中央にある「VoteSkip」を撃つことで、どのプレイヤーにも投票しない事が可能。「VoteSkip」への票数が多い場合は、誰も排除されることなく、討論が終了する。
point!!
無実のエージェントを排除してしまうと、タスクをこなすプレイヤーが減るので、なんの根拠もなく討論や投票するのはおすすめしない。
無実のエージェントを排除してしまうと、タスクをこなすプレイヤーが減るので、なんの根拠もなく討論や投票するのはおすすめしない。
discussionするタイミング
- ツルハシを振ったプレイヤーを見つけた
- スニーキースノーマンを見つけた
- スパイルームに入るプレイヤーを見つけた
※上記以外でも、怪しい動きをしているプレイヤーを見つけたらdiscussionを行うと良い。
ツルハシを振れるのはスパイだけ

スパイはツルハシを使うことでエージェントを倒せる。ツルハシを振ることができるのはスパイだけなので、振っているプレイヤーを見つけたらDiscussionを行い、その旨を他のプレイヤーに伝え、投票でスパイを排除しよう。
point!!
スパイはツルハシで撃破すると30秒間、攻撃不可。現場を目撃したら慌てず、スニーキースノーマンを拾って、ディスカッション+投票でスパイを排除しよう。
スパイはツルハシで撃破すると30秒間、攻撃不可。現場を目撃したら慌てず、スニーキースノーマンを拾って、ディスカッション+投票でスパイを排除しよう。
スニーキースノーマンとは?

「スニーキースノーマン」はその場所で他のエージェントが倒された証拠。拾うことで強制的にDiscussion(討論)フェーズに移行する。
スパイルームに入るプレイヤーを見つけた

スパイルームとは、エージェントに対してさまざま妨害アクションを起こせる場所。スパイルームに入れるのはスパイだけなので、入った瞬間を目撃したらそのプレイヤーはスパイ確定となる。
point!!
スパイルームの出口は赤い(or緑)ボタン周辺にある。発見をされたことに気づくと、襲ってくる可能性があるので気をつけよう。
スパイルームの出口は赤い(or緑)ボタン周辺にある。発見をされたことに気づくと、襲ってくる可能性があるので気をつけよう。
④妨害が起きたら即対応!

スパイはコインを使うことで、さまざまな妨害をしてくる。ギミックの中には時間内に解除しないと全滅してしまうため、急いで解除する必要がある。
ELECTRIC SURGE

「ELECTRIC SURGE」は45秒以内に「Electrical」にある「Fix Electricity issue」のもとへ移動し、妨害を解除しよう。45秒超えるとスパイ側の勝利となる。
SECURITY BREACH

「SECURITY BREACH」は45秒以内に「Security Art Gallery」にある「Turn off Alarm」のもとへ移動し、妨害を解除しよう。45秒超えるとスパイ側の勝利となる。
妨害解除の場所

| + | 過去のマップの妨害 |
スパイ(SPY)ですること
エージェントを倒す

スパイは開始30秒後からツルハシで攻撃することができるので、孤立したエージェントがいたら撃破を試みよう。撃破すると再度30秒経過するまでは、ツルハシを振ることはできないことを覚えておこう。
point!!
ツルハシを振れるのはスパイだけなので、むやみにツルハシを振っていると、スパイだとバレてしまうので注意。
ツルハシを振れるのはスパイだけなので、むやみにツルハシを振っていると、スパイだとバレてしまうので注意。
コインを集めて妨害する

スパイはコインを使うことで、スパイルームにあるSABOTAGE(妨害)が行える。
point!!
コインの集め方はエージェントと同じ。怪しまれないようにタスクをこなしつつ、妨害のためのコインを貯めよう。
コインの集め方はエージェントと同じ。怪しまれないようにタスクをこなしつつ、妨害のためのコインを貯めよう。
SABOTAGES(妨害)まとめ
| 妨害名 | 必要コイン枚数 内容 |
| ELECTRIC SURGE | 3枚 45秒以内にギミックを解除しないとスパイ側の勝利。 |
| SECURITY BREACH | 3枚 45秒以内にギミックを解除しないとスパイ側の勝利。 |
| Smoke | 5枚 スモークグレネード |
| TELEPORT | コイン必要なし 「GALLERY」と「SECURITY」、「GIFT SHOP」と「TOP FLOOR HALLWAY」をそれぞれ行き来できる。 |
| + | 過去マップの妨害まとめ |
スパイルームは赤(緑)ボタンから行ける

スパイルームにはスパイしか入ることができないので、スパイルームに入るときは他のエージェントがいないタイミングで入ろう。目撃されるとdiscussionで排除されてしまうぞ。
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