★武器★ - (2010/11/26 (金) 05:30:17) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
-名前(能力) ※特殊
--入手方法
#region(剣)
-★ソード・オブ・レジェンド★(剣/9 0 1 5/)※エレメンタルストライク
--[[追憶イベント]]でシエラが装備している。合成ヒント:魔と勇とエレメンタル
-★フランベルジュ★(剣/8 0 5 2/)
--合成 ヒント ???×緑鉱石→???×ミスリル銀→???×???
#region(槍)
-★ロンギヌスの槍★(槍/11 2 1 1/)
--不明
-★グングニル★(槍/14 1 0 0/雷) ※雷撃
--*2NPC オーディン
#endregion
#region(斧)
-★デストロイア★(斧/14 1 0 0/)
--不明
-★ミョルニル★(斧/15 0 0 0/雷聖) ?
--*2NPC トール
#endregion
-&bold(){弓}
-★シューティングスター★
--合成
-&bold(){刃}
-★ナイトストーカー★(刃/6 0 7 0/)
--合成 ダガー×???→???×オリハルコン
#region(杖)
-&bold(){杖}
-★シュガーケイン★(杖/1 0 0 13/聖)
--合成 スタッフ→???→???→???×オリハルコン
#endregion
-&bold(){銃}
-★Deserteagle50★(銃/10 0 5 0/)
--合成 オートマチック→???→???×オリハルコン
-&bold(){鞭}
-★クラヴァーシュ★(鞭/8 0 4 2/)
--合成 ローズウィップ→???×オリハルコン
#region(拳)
-★カタストロフ★(拳/6 4 5 0/)
--合成 カイザーナックル→???→???×???
#endregion
#region(楽)
-★Ayuマイク★(楽/0 0 0 14/++)
--NPC*2 ayu
-&bold(){札}
#region(玩)
-★核弾頭★(玩/12 0 0 0/火邪)
--錬金 爆弾岩の破片→TNT→プルトニウム→★核弾頭★
#endregion
-&bold(){鎌}
----
-名前(能力) ※特殊
--入手方法
#region(剣)
-★ソード・オブ・レジェンド★(剣/9 0 1 5/)※エレメンタルストライク
--[[追憶イベント]]でシエラが装備している。合成ヒント:魔と勇とエレメンタル
-★フランベルジュ★(剣/8 0 5 2/)
--合成 ヒント ???×緑鉱石→???×ミスリル銀→???×???
#endregion
#region(槍)
-★ロンギヌスの槍★(槍/11 2 1 1/)
--不明
-★グングニル★(槍/14 1 0 0/雷) ※雷撃
--*2NPC オーディン
#endregion
#region(斧)
-★デストロイア★(斧/14 1 0 0/)
--不明
-★ミョルニル★(斧/15 0 0 0/雷聖) ?
--*2NPC トール
#endregion
#region(弓)
-★シューティングスター★
--合成
#endregion
#region(刃)
-★ナイトストーカー★(刃/6 0 7 0/)
--合成 ダガー×???→???×オリハルコン
#endregion
#region(杖)
-★シュガーケイン★(杖/1 0 0 13/聖)
--合成 スタッフ→???→???→???×オリハルコン
#endregion
#region(銃)
-★Deserteagle50★(銃/10 0 5 0/)
--合成 オートマチック→???→???×オリハルコン
#endregion
#region(鞭)
-★クラヴァーシュ★(鞭/8 0 4 2/)
--合成 ローズウィップ→???×オリハルコン
#endregion
#region(拳)
-★カタストロフ★(拳/6 4 5 0/)
--合成 カイザーナックル→???→???×???
#endregion
#region(楽)
-★Ayuマイク★(楽/0 0 0 14/++)
--NPC*2 ayu
#endregion
#region(札)
#endregion
#region(玩)
-★核弾頭★(玩/12 0 0 0/火邪)
--錬金 爆弾岩の破片→TNT→プルトニウム→★核弾頭★
#endregion
#region(鎌)
#endregion
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: