アビリティ:あ - (2009/03/23 (月) 07:35:34) の編集履歴(バックアップ)
アビリティ名称 【消費SP】 タイプ
>覚えるジョブ
・効果
・備考
>覚えるジョブ
・効果
・備考
◇アースクエイク 【7】
地魔法4 敵の攻防敏魔-2
地魔法4 敵の攻防敏魔-2
◇アースシェイカー 【3】
地魔法2 敵の敏捷-2
地魔法2 敵の敏捷-2
◇アイスニードル 【3】
水魔法2 水属性魔法による単体攻撃 係数2
水魔法2 水属性魔法による単体攻撃 係数2
◇アイ・ビーム 【3】
?属性魔法による単発攻撃
?属性魔法による単発攻撃
◇アクアスプラッシュ 【5】
水魔法3 水属性魔法による3連撃 係数1
水魔法3 水属性魔法による3連撃 係数1
◇あくむのうた 【3】
呪歌3 相手を魔力-3
呪歌3 相手を魔力-3
◇アシッドクラウド 【4】
敵の忍耐-3+『毒』
敵の忍耐-3+『毒』
◇アシッドストーム 【5】
?
?
◇足払い 【1】
相手に『混乱』
相手に『混乱』
◇アトミックハザード 【10】
?属性魔法による単発攻撃
使用後自爆ダメージ5
・破滅の魔法書(書)
?属性魔法による単発攻撃
使用後自爆ダメージ5
・破滅の魔法書(書)
◇アナザーディメンション 【10】
邪魔法5 使用者に『ダブル』
邪魔法5 使用者に『ダブル』
◇暗黒波 【2】
>暗黒騎士 黒魔導師
無属性固定8ダメージ
>暗黒騎士 黒魔導師
無属性固定8ダメージ
◇暗殺 【1】
>暗殺者
ノーダメージの即死効果。 即死率は敏捷依存?
>暗殺者
ノーダメージの即死効果。 即死率は敏捷依存?
◇イービルスピリット 【8】
邪魔法4 邪属性魔法で与えた分だけ自分のHPを回復
邪魔法4 邪属性魔法で与えた分だけ自分のHPを回復
◇凍てつく波動 【3】
水属性5ダメージ+麻痺
水属性5ダメージ+麻痺
◇祈り 【1】
>僧侶
自分のHPを3回復
>僧侶
自分のHPを3回復
◇イリュージョン 【5】
>奇術師
各首都へランダムで瞬間移動(ミリユ フレイア ワーテルス ミッドガイアス)
>奇術師
各首都へランダムで瞬間移動(ミリユ フレイア ワーテルス ミッドガイアス)
◇インプラスター 【3】
敵に無属性魔法の単体攻撃+「石化」 係数1
敵に無属性魔法の単体攻撃+「石化」 係数1
◇ウィークン 【2】
封印魔法1 封印魔法により敵の経験値を下げる。 係数4
封印魔法1 封印魔法により敵の経験値を下げる。 係数4
◇ウィンドカッター 【3】
風魔法2 風属性魔法による2連撃 係数1
風魔法2 風属性魔法による2連撃 係数1
◇ウォーターウェイブ 【1】
水魔法1 水属性魔法による単体攻撃 係数1
水魔法1 水属性魔法による単体攻撃 係数1
◇エアロスパイラル 【5】
風魔法3 風属性魔法による3連撃 係数1
風魔法3 風属性魔法による3連撃 係数1
◇エクスプロージョン 【9】
火魔法5 火属性魔法による単体攻撃 係数5
火魔法5 火属性魔法による単体攻撃 係数5
◇エレクトロシャワー 【6】
雷魔法3 雷属性魔法による3連撃 係数1?
雷魔法3 雷属性魔法による3連撃 係数1?
◇エレメンタルストライク 【10】
単発 係数?(++でも7ダメージ) 全属性or無属性
単発 係数?(++でも7ダメージ) 全属性or無属性
◇演舞 【4】
>舞踏剣士
使用者の敏捷+2
>舞踏剣士
使用者の敏捷+2
◇奥義 【3】
>剣聖
敵に三倍の威力の通常攻撃。 ※直撃の場合{(筋力×1.5-敵忍耐)+属性効果}×3
>剣聖
敵に三倍の威力の通常攻撃。 ※直撃の場合{(筋力×1.5-敵忍耐)+属性効果}×3