□ ゲーム中の基本操作とオプションキー
デフォルトではマウスとカーソルキーを利用します。
キーの割り振りや設定は設定ツール(config.exe)で行うことができます。
移動 自機の移動 カーソルキー
方向 方向転換 マウスカーソル
A ショット/決定 マウス左
B ブースト/キャンセル マウス右
C 武装変更/決定 Shiftキー or マウスホイール
視点 視点変更 Enterキー
S1~5 スロット1~5 1 ~ 5
独特の操作感があるので実際にプレイしてみてください。
また、以下のオプションキーがあります。
ゲーム中ポーズ ESC
背景処理変更 F2キー
描画方法変更 F3キー
ウインドウサイズ変更 F4キー
フルスクリーン F5キー
ウインドウ枠表示変更 F6キー
効果音の切替え F7キー(設定で効果音がONになっている場合のみ)
デバッグ情報の表示切換え F9キー(設定でデバッグ情報が指定されている場合のみ)
□ ゲームルール
出現した敵をバンバン撃って壊してください。
基本的に敵は複数のパーツから構成されていて
親パーツを破壊すると子パーツが連鎖的に破壊されます。
この時の連鎖によって倍率が発生し高いスコアを出すことができます。
倍率は最大で8倍まで増加します。
子パーツを破壊した場合、親パーツに対して一定のダメージを与えます。
そのダメージによって親パーツが破壊されても連鎖が発生します。
この連鎖は逆連鎖と呼び、倍率表示が点滅します。
逆連鎖も通常の連鎖と同じように8倍まで増加します。
□ 自機
自機はエネルギー制です。
エネルギーは常時自然回復します。
攻撃したり被弾するとエネルギーが減少しゼロになると破壊されます。
敵機に衝突した場合はエネルギーに関係なく破壊されます。
ブーストは一時的に機動性を大幅に向上しますがエネルギー回復速度が低下します。
自機は以下の武装を5つまで搭載することができます。
バレット系
バレット スタンダードなバレット
ワイドバレット 広範囲に発射するバレット
バルカン 射程は短いが高い連射性能の誇る小型バレット
スタンバレット スタン効果を持ったバレット
フラッシュバレット 発射と同時に着弾するほどの速さを誇るバレット
リコシェットバレット 着弾時に跳ねかえるバレット
レーザー 強力なレーザー
ブラスター系
ブラスター 爆発性を持った砲弾
マルチブラスター 一度に大量に発射するブラスター
スタンブラスター スタン効果を持ったブラスター
チャージブラスターPT エネルギーチャージで破壊力を向上させるブラスター
チャージブラスターQT 連射性能を重視したタイプのチャージブラスター
サポート系
オーバーローダー 一時的に全装備の連射性能を向上させる
シールド 一時的に敵弾を防ぐシールドを展開する
ブラーデコイ エネルギー体による囮を設置する
ソールディフューザー 敵弾を吸収するフィールドを展開する
ソールアクティバイター 一時的に全武装のレベルを上昇させる
□ パワーアップアイテム
敵の中型以上のコアパーツなどを破壊するとパワーアップアイテムが出現します。
自機のタイプによってアイテムの構成が変化します。
アイテムは最大エネルギーや装備のレベルを上昇させるなど、様々な種類があります。
アイテムの効果に関しては実際に取得してみてください。
P 赤 武装パワーアップ (Lv1~5)
E 緑 最大エネルギー量アップ (Lv1~5)
R 青 エネルギー自然回復量アップ (Lv1~5)
etc...
既に最高レベルに達しているアイテムを取ると スコアボーナスが入ります。
□ ゲームモード
フリープレイ 特に制限のない練習用モードです。
やられても何度でも復活でき、ペナルティもありません。
フリープレイには以下のサブメニューがあります。
ランダム enemyフォルダの中からランダムに敵を出現させます
セレクト enemyフォルダの中から選択した敵を出現させます
クリップボード クリップボードに貼り付けられた敵を出現させます
オプション フリープレイの設定を変更します
ここで設定した内容は設定ファイルに書き込まれません
トライ 決められた目的を果たすモードです。
このモードではリプレイを記録することができます。
一度やられるとゲームオーバーになりますが
その場でコンティニューする事もできます。
ただしコンティニュー後はリプレイが記録されません。
トライには以下のサブメニューがあります。
セレクト tryフォルダの中から選択したトライを読み込みます
リプレイ replayフォルダの中から選択したリプレイを再生します
□ ゲームスタイル
スタイルによってゲームバランスが変化します。
設定ツールのその他で変更することができます。
通常 通常のバランスです。
エクストリーム 全体的に速度が速くなります。
自機は火力が大幅に上昇しますが射程が短くなります。
お遊び 異様なゲームバランス
自機の機動性や火力がおかしくなります。
弾幕 弾幕向けのゲームバランス
自機の衝突判定が小さくなり敵弾も少し遅くなります。
□ リプレイ
記録したプレイ内容を再生します。
リプレイ再生中に 視点 ボタン(デフォルトではEnterキー)を押すと
視点を変更することができます。
プレイヤー 通常のプレイヤーの視点です
敵中心 最寄の敵を画面の中心にします
敵前方 最寄の敵の前方を画面の中心にします
フリー 移動キーで自由に動かすことができます
ブーストボタンも併用可能です
□ その他
敵ファイルやリプレイファイルをウインドウ内にドラッグ&ドロップすることで
そのファイルを読み込むことができます。
(20141128betaより)
最終更新:2014年12月09日 20:52