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LOOPERS



【るーぱーず】
ジャンル ビジュアルノベル
対応機種 プレイステーション・ヴィータ
開発元 Key~
発売日 2015年11月26日
定価 パッケージ版:2,309円
判定 賛否両論
ポイント 癖の多いキャラ。良くも悪くも竜騎士07



概要

  • 「Key」が贈る「キネティックノベル」第1作。
  • シナリオライターに『ひぐらしのなく頃に』シリーズの「竜騎士07」、イラストに「望月けい」を起用した話題作。
  • 対応言語は日本語、英語、中国語。
  • 選択肢による分岐が存在しない一本道の構成。
  • 「ジオキャッシング」という実在のアウトドアゲームをモチーフにしており、作中でも専門用語がそのまま登場する。

物語

GPSを利用したスマホゲーム「ジオハンティング」に熱中する高校生「タイラ」は、夏休みのある日、小学校時代の友人「ヒルダ」と再会する。
共にジオハンティングを楽しむ中で、二人は不可解な体験に巻き込まれる。見えるはずのない「隠れ女」の幻、狂気に陥る友人、そして繰り返される今日。
彼らは『時の渦』に呑み込まれ、無限に続く一日をループすることになる。
そこで出会ったのは、自分たちと同じくループの中に閉じ込められた少年少女たち「ルーパーズ」だった。

世界観

  • ジオハンティング
    • 現実の「ポケモンGO」のようにGPSを利用し、他人が隠した「宝物」を見つけるゲーム。
    • 宝物はアクセサリーやぬいぐるみなど。所有者(オーナー)が設置し、世界中のプレイヤーにヒントを出す。
    • 私有地や立ち入り禁止場所への設置は禁止されている。
    • 発見者は宝物を持ち帰ることもできるが、自分の持ち物と交換するのがマナーとされる。

  • 時の渦
    • 世界各地で発生している、一日を繰り返す時間逆流現象。川の逆流に例えられ、一種の自然災害として扱われる。
    • 若者が巻き込まれることが多く、10年から20年近くループし続けるケースもある。
    • 渦に呑まれた人間は「ルーパーズ」と呼ばれ、長期間の脱出不能状態から精神を病む者も少なくない。

評価点

  • ほどよくまとめられたシナリオ
    • 王道的なループ物ながら、映画よりは長く、一般的なADVよりは短いプレイ時間で高密度にまとめられている。
    • ループ特有の面白さと、そこから生じる苦痛や閉塞感が十分に表現されており、終盤の開放感と結末への盛り上がりも熱い。

  • キャラクターの魅力
    • 非常に個性的で覚えやすい。サブキャラの背景をもっと知りたいと思わせるほど、各キャラの造形自体は良好。
    • 不快感を与えるようなキャラがおらず、スムーズに物語に没入できる。

  • ジオハンティングの設定
    • 設定がよく練り込まれており、「実際にこの仕様でアプリ化してほしい」という声も上がるほど。
    • 登場人物が宝探しに没頭する動機も共感しやすい。

  • システム面
    • セーブ・ロード・バックログといった基本機能は快適に動作し、ストレスがない。

賛否両論点

  • 強すぎるキャラクターの癖
    • 過剰とも言えるほどキャラクターのアクセントが強く、このノリに馴染めるかが評価の分かれ目となる。
    • 「宝探し馬鹿」の体育会系主人公、ツッコミが頭突きのヒルダなど、一般的なテンプレから外れた設定が多く、合わない人には徹底して合わない。

  • 「竜騎士節」の全開
    • ライターの得意分野であるループ物だが、過去作を知るユーザーからは既視感を指摘されることも多い。
    • 「うおおおおおおおお」といった特有の叫び声など、氏の個性が強く出ている。ファンなら楽しめるが、好みが分かれるポイント。

  • 主人公「タイラ」への賛美
    • 展開がタイラ中心であり、彼の行動ですべてが好転し、仲間から全肯定・賞賛される流れが続く。
    • 「仲間が急にジオハンティングに夢中になる」といった展開も含め、いわゆる「メアリー・スー」的なご都合主義と感じる層もいる。

  • 万能すぎるサイモンの存在
    • 驚異的な暗記能力、明晰な頭脳、莫大な資産を持つ設定。
    • 解説役として重宝されるが、ループ内でのあらゆる問題を一人で解決してしまうため、チートキャラとしての側面が強い。尺を短くまとめるための装置としては優秀だが、ご都合主義感は否めない。

  • 王道的勝る展開
    • ヒロインが要するに重病で苦しむ少女。それに奮闘する仲間という王道を通り越して手垢についた設定である。

問題点

  • ボリューム不足
    • クリアまで6~8時間程度と短く、フルプライスに近い感覚で購入したユーザーからは物足りないという声が多い。

  • 設定の矛盾
    • 当初「時の渦」は自然現象と説明されていたが、終盤で「ミアの願い」が原因であるかのような描写に変化する。
    • ミアのまじないが原因だとすると、世界各地で起きている他のループ現象との整合性が取れず、説明不足な印象を与える。

  • 日常パートの不足
    • 全編の3分の1程度が日常だが、仲間との信頼関係が築かれる過程が駆け足気味。
    • プレイヤーの体感としては数回遊んだ程度にしか見えない段階で、キャラ同士が「親友」のように振る舞うため、違和感が生じやすい。

  • 一部キャラの立ち絵不足
    • 同じルーパーズである「カイ」と「クロ」に専用の立ち絵がなく、モブのような扱いで浮いてしまっている。

  • サブキャラの描写不足
    • 脇役たちの背景掘り下げが少なく、物語のパーツとしての印象が拭えない。

  • 少年の声の違和感
    • 幼少期のタイラの声が成人男性のままであり、無理に声を高くしているため不自然さが目立つ。

  • あっさりしすぎた問題解決
    • ミアの昏睡状態やループからの脱出といった難題が、予想以上にあっさり解決する。物語の山場だけに、もうひと悶着あるような説得力を求める声は多い。

総評

個性の強いシナリオライターとイラストレーターがタッグを組んだ、短編ループ物ADV。
良くも悪くもライターの個性が強く反映されており、キャラクターの癖や「ご都合主義」とも取れる展開を受け入れられるかで評価が大きく変わる。
一本道のキネティックノベルとして、短時間で熱い展開を楽しみたい層には向いている一作。

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最終更新:2026年04月24日 13:42