今後の傾向(質疑より)
- 芝村 の発言 (0:14):可変機をフェイク3後継で用意しつつ、宇宙防御はするけども。次のターンで敵が来る可能性は0.01%だ。きたらまぐれだな
- 芝村 の発言 (0:55):基本的には先ほど話したとおり。次の戦いは9/10歩兵戦だ。超遠距離もなし。
- 芝村 の発言 (1:08):いや、それはぶっちゃけ歩兵の装甲不足対策だね
ということなので、
宇宙の戦士系の強化も重要です。低物理域対応するかどうかは微妙。
藩国の方針として取得が決まっているアイドレス
宇宙艦船・こんごう級宇宙巡洋艦の建造(イベント)
宇宙艦船・ゆきかぜ級宇宙駆逐艦の建造(イベント)
艦船・強襲揚陸艦の建造(イベント)
※このうち1つか2つを取得予定。コンペにして帝國共通化も要検討。巡洋艦は航続距離が長くて火力もそこそこ。駆逐艦は巡洋艦より火力は劣るけれど量産しやすい。強襲揚陸艦は敵前に飛び込んで歩兵や車両等を吐き出すタイプ。戦艦は冒険艦があるので原則不要。
甲殻型ウォードレス・ルブランの設計(イベント)
※宇宙の戦士強化に。コンペにして帝國共通化も要検討。
- 強襲揚陸艦は洋上艦っぽいけど、移動基地にも使えるぞ。 -- まなせ (2009-01-08 20:52:33)
- ルブランいいなー。宇宙の騎士取ってルブラン着れば活躍出来るかな? -- 光儀 (2009-01-08 20:57:31)
- 輸送船団の護衛を考えたときは、駆逐艦を優先したほうがよいかな~ できれば巡洋艦も欲しいけど・・・ -- ライチ (2009-01-12 18:34:53)
- 目的が機能を決める、という基本原則から考えると、今の歩兵の役割は治安維持や白兵戦・室内戦っぽいので、ルブランはそっち路線の強化ってイメージで作成すると今後役に立ちやすいのではないかと思いました。 -- 寂水 (2009-01-12 19:23:01)
- 数を揃えて通商路を守るなら駆逐艦。巡洋艦は冒険艦で代用可能かと。 -- 曲直瀬 (2009-01-14 14:28:17)
以前から取得が真剣に検討されているアイドレス
L:高位東国人 = {
t:名称 = 高位東国人(人)
t:要点 = 東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環
t:周辺環境 = 和風の王宮
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0
t:特殊 = {
*高位東国人の人カテゴリ = 高位人
アイドレスとして扱う。
*高位東国人は根源力25000以下は着用できない。
*高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
}
t:→次のアイドレス = 鍛治師(職業),侍(職業),式神使い(職業),藩王(特別職業)
}
※前々から取ろうと言っていた基本の人アイドレス。
L:星間リンクゲート = {
t:名称 = 星間
リンクゲート(施設)
t:要点 = 穴,円状の施設,通過する船
t:周辺環境 = 星空,地球
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*星間リンクゲートの施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
*星間リンクゲートの位置づけ = 交通機関として扱う。
*この施設のある藩国が保有する全ての宇宙艦に+2航路を与える。
}
t:→次のアイドレス = 宇宙艦船・宇宙艀の建造(イベント),航空機・宇宙戦闘機の開発(イベント),宇宙艦船・宇宙駆逐艦の建造(イベント),小型冒険艦の建造(イベント)
}
※自前で欲しいと以前からの要望あり。
L:オペレーター = {
t:名称 = オペレーター(職業)
t:要点 = ヘッドセット,美声,ディスプレイ
t:周辺環境 = 艦
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力2,外見5,敏捷-1,器用4,感覚2,知識3,幸運3
t:特殊 = {
*オペレーターの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*オペレーターはオペレーター行為ができる。この時+4の修正を得る。
}
t:→次のアイドレス = 迎撃オペレート(技術),航法オペレート(技術),爆撃オペレート(技術),索敵オペレート(技術)
}}
- リンクゲートの次、「宇宙艀の建造」が平和そうで気になります。 -- オカミチ (2009-01-12 00:44:32)
- 高位東国人、何気に地味(すみません)に強くて、根源力制限がついてますから犯罪が出そうなアイドレスに組み込めば犯罪が低下出来ればうれしいです。 -- 光儀 (2009-01-12 11:27:25)
- 宇宙の物流を考えると、星間リンクゲートと恒星間輸送船は欲しいですが・・・・、ぬぬぬ -- ライチ (2009-01-12 18:37:15)
- 海賊との置き換えはオペレーターがいいな~いいな~。星間リンクゲートは今後の宇宙輸送産業の要になるかもなので早めに取っておいて損は無いかと。 -- 寂水 (2009-01-12 19:26:09)
★最近注目のアイドレス
L:アイドレス工場 = {
t:名称 = アイドレス工場(施設)
t:要点 = 工場,乗っているライン,工場で働く国民
t:周辺環境 = 工業地帯,工業に向いた地形
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*アイドレス工場の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。
*毎ターンI=D,ウォードレス、戦車、独自兵器、航空機、RBを任意の組み合わせで25人機分生産される。この時、資源が-5万tされる。
*生産しないかわりにそのターンでの整備フェイズで、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。
}
t:→次のアイドレス = I=Dの改良(イベント),大型I=Dの開発(イベント),整備工場(施設),造船所(施設)
}
L:宇宙艦船・恒星間輸送艦の建造 = {
t:名称 = 宇宙艦船・恒星間輸送艦の建造(イベント)
t:要点 = 星間リンクゲート,惑星,艦船,一般性能要求{
恒星間輸送艦は星間リンクゲートを使うことで運用コストを極限まで低下させた定期輸送専門艦である。軍用ではほとんど使い道がない、自力推進能力がない船だが、輸送においては大活躍し、物価の引き下げにも一役買った。
}
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*宇宙艦船・恒星間輸送艦の建造のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。
*宇宙艦船・恒星間輸送艦の建造の位置づけ = 生産イベントとして扱う。
*その国用の恒星間輸送艦(乗り物)を作成できる。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
スループの開発(イベント)
※快速の小型帆船。主に密輸取締や伝令に使われます。
フリゲートの開発(イベント)
※使い勝手の良い戦闘用帆船。海戦するならこれ。
- 海上警備を藩国ビジネスにするなら、最低でもフリゲートは欲しいところです。 -- まなせ (2009-01-09 13:19:48)
★根源力制限なんかが気になる職業アイドレス
航法士(職業)
※船乗り系。航路数が伸びるかも。
徳田さん(職業)
※根源力制限あり。機関士の上位らしい。
宇宙の喧嘩屋(職業)
※根源力制限あり。国民の犯罪率上昇。
海の魔女(職業)
※魔法系職業。女性限定。
冒険家(職業)
※根源力制限あり。
船長(職業)
※根源力または配置に制限あり
- 機関士派生の船法士も良いと思います。根源力制限が着くかは不明です。 -- 光儀 (2009-01-11 17:02:44)
- 質疑の結果、航法士も根源力制限が付くそうです。 -- 光儀 (2009-01-21 20:47:00)
★ACEが少ないFVBが招聘できる人
ニャメ・ナナ・ニャンコポン(ACE)
※絢爛系フミコ。機関担当。ヤガミも認める分析能力。
赤鮭(ACE)
※レムーリア系海賊の頭目。男色。
青カモメ(ACE)
※レムーリア系海軍人。赤鮭の奥さんだったりすることも。
富良野(ACE)
※レムーリア系。赤鮭の副官。赤鮭・青カモメ・富良野で三角関係成立。
キャプテン・加納他(ACE)
※海戦系。小太刀右京他の確率存在。
- イカナさん派生のゾフィーさんも捨て難いです。光りの国の人ですから強いだろうし、絢爛舞踏祭序曲と同じ人なら地球との外交官もしてたから、政策とかでも相談に乗って下さると思います。 -- 光儀 (2009-01-13 00:35:04)
★最近忘れられがちだけれど、昔は話題だったもの
L:寮 = {
t:名称 = 寮(施設)
t:要点 = 寮,そこに住むメードなど
t:周辺環境 = 宮廷,庭園
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*寮の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。
*毎ターン犬妖精/猫妖精+2機される。この時食料は必ず-6万tされる。
}
t:→次のアイドレス = 暖かな家庭(施設),保育園(施設),後藤亜細亜(ACE),吹雪先生(ACE)
}
※最近、犬士の需要は増えてます。そろそろ必要かも。
L:大剣士 = {
t:名称 = 大剣士(職業)
t:要点 = 剣
t:周辺環境 = 訓練場
t:評価 = 体格1,筋力3,耐久力3,外見1,敏捷0,器用-1,感覚0,知識-1,幸運0
t:特殊 = {
*大剣士の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*大剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*大剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*大剣士は根源力による死の効果を受けない。
}
t:→次のアイドレス = 剣(職業),王(職業),ドラゴンスレイヤー(職業),本郷義昭(ACE),ターニ・キルドラゴン(ACE),剣聖佐久間(ACE),飛子室アズサ(ACE)
}
※根源力死対策+白兵戦力強化で。
- 寮がいいです。そしてその先の暖かな家庭を・・・!ひ、ひとつ、幸せそうなのを・・・! -- すなこ (2009-01-08 20:05:08)
★なんとなく取って損はなさそうなもの
L:豊饒の大地 = {
t:名称 = 豊饒の大地(施設)
t:要点 = 豊穣(湿潤で沢山の実りがある)の大地
t:周辺環境 = 大河
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*豊饒の大地の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。
*豊饒の大地を運用する国は、ターンの食料生産量を30%増しに出来る。
}
t:→次のアイドレス = *AD(アドバンスド)
}
L:陸軍兵站システム = {
t:名称 = 陸軍兵站システム(技術)
t:要点 = 兵站,補給所(デポ),トラック
t:周辺環境 = 食糧生産地,食糧生産に向いた地形
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*陸軍兵站システムの技術カテゴリ = 組織技術として扱う。
*陸軍兵站システムを運用する国は、戦闘動員による食糧消費を75%にできる。
}
t:→次のアイドレス = 補給士官(職業4),航空機・輸送機の開発(イベント),大規模修理工場(施設)
}
ちょっとHな水着大会(イベント)
L:リゾートホテル(施設) = {
t:名称 = リゾートホテル(施設)
t:要点 = 巨大ホテル,小さな教会、送迎バス
t:周辺環境=海辺
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*リゾートホテルの施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
*リゾートホテルの位置づけ = 生産施設として扱う。
*リゾートホテルの特殊 = 毎ターン生産フェイズに資金が+20億される。食料が5万t消費される
}
t:→次のアイドレス = 綺麗な海(施設),リゾートビーチ(施設),藩国旅行(イベント),オールド(ACE)
}
L:海の家(施設) = {
t:名称 = 海の家(施設)
t:要点 = のぼり、平屋、バイトのおねーちゃん
t:周辺環境=海辺
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*海の家の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
*海の家の位置づけ = 生産施設として扱う。
*海の家の特殊 = 毎ターン生産フェイズに資金が+15億される。
}
t:→次のアイドレス = ビーチバレー大会(イベント),観光客知恵者(ACE),観光客エリザベス(ACE),ほろ苦い焼きそば(アイテム)
}
- 水着大会を! 潤いが欲しいです! -- 光儀 (2009-01-08 21:09:59)
★取りたいけれど、見送りが濃厚なもの
ワープ機関の開発(イベント)
※以前にコストが高くて見合わないとの回答あり。
最終更新:2009年06月07日 15:10