SEED DESTINY 連合vsZ.A.F.TⅡ@Wiki
保存用 機体 ディン
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匿名ユーザー
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ディン
正式名称:AMF-101 DINN 通称:生ディン コスト:270 耐久力:450 盾:× 変形:× 地上
名称 | 弾数 | 威力 | 備考 | |
射撃 | マシンガン | 80 | ?? | リロードは10秒 |
サブ射撃 | 散弾銃 | 2 | ?? | 発射前後に少し隙のある拡散系 |
特殊射撃 | ミサイルポッド | 4 | ?? | その場で少し飛び上がった後、ミサイルを4連射 |
通常格闘 | シャイニングウィザード | - | ?? | 蹴り上げ→蹴りの2段技 |
前格闘 | ニーボンバー | - | ?? | 飛び膝蹴り |
横格闘 | 延髄蹴り | - | ?? | 回し蹴り一段技 |
特殊格闘 | フライングクロスチョップ | - | ?? | 飛び上がってから突進 |
全体的に
長いブースト量は健在で、フリーダム同様に相対的に価値が上がっている。
そしてダメージ面で苦しい点も変わらず。装甲もまだまだ薄い。
また、前作同様機体のレスポンスがあまり良くないため
水中などでは思ったように動けないこともしばしばある。
相手の攻撃をくらわず、いかに数を当てていくかが勝負となる。
そしてダメージ面で苦しい点も変わらず。装甲もまだまだ薄い。
また、前作同様機体のレスポンスがあまり良くないため
水中などでは思ったように動けないこともしばしばある。
相手の攻撃をくらわず、いかに数を当てていくかが勝負となる。
武装解説
《メイン射撃》 MMI-M7S 76mm重突撃機銃
いわゆるマシンガン。元々性能は悪くなかったが、使い勝手がさらに向上している。ディンの主力。
《サブ射撃》 MMI-M1001 90mm対空散弾銃
ショットガン。撃つ際に硬直してしまう他、射程が微妙に短いという欠点がある。
その代わり、拡散した弾のどれか一つでも当たれば、相手をよろめかすことができる。
その代わり、拡散した弾のどれか一つでも当たれば、相手をよろめかすことができる。
《特殊射撃》 6連装多目的ランチャー
一度にミサイルを4発撃ち出す。出す際に強制的に飛び上がり、ミサイルなので誘導性も
割とあるのだが、撃ってる間は隙だらけなので適当には撃てない。ただしダメージは大きい。
威力面で苦しいディンとしてはつい使いたくなるが、かわされるとまず反確なので、
相手がこちらを見ていない状況かカウンターで使う。
割とあるのだが、撃ってる間は隙だらけなので適当には撃てない。ただしダメージは大きい。
威力面で苦しいディンとしてはつい使いたくなるが、かわされるとまず反確なので、
相手がこちらを見ていない状況かカウンターで使う。
■格闘 格闘
《通常格闘》
2段目後サブでキャンセル可能。また、2段目を前格に繋ぐ事が可能。
《前格闘》
高速で突進し、ヒザ蹴りを見舞う。当たりの強さはあるものの、空振った時の隙は大きい。
《横格闘》
単発だが出は早い。誘導は中の下程度。(ストライクの横格を中とすると)
《特殊格闘》
空中でターンしてから突っ込んでいく。前作のエールのBD格のような技。
非覚醒コンボ
覚醒コンボ
覚醒考察
基本はラッシュ。前作同様にマシンガン乱射は地味に強力。
耐久力の低いディンにとって、被ダメが減るのも嬉しいところ。
耐久力の低いディンにとって、被ダメが減るのも嬉しいところ。
パワーでも問題ない。ディンの弱点である攻撃力の低さが解消され、
一発逆転を狙える。ただし、スーパーアーマーなので調子乗ってるとすぐ死ぬ。注意。
一発逆転を狙える。ただし、スーパーアーマーなので調子乗ってるとすぐ死ぬ。注意。
スピードはオススメしない。たしかにブースト面唯一の欠点である速さを克服できるが、
そんなことせずとも十分な上に、攻め手に欠けるという点がそのままなので効果が薄い。
そんなことせずとも十分な上に、攻め手に欠けるという点がそのままなので効果が薄い。