AEUヘリオン
AEU-05
AEUの可変型MS。
開発以来10年近い間第一線で運用されていたが最新機のイナクトが開発されたため現在は退きつつある。
汎用性と拡張性に優れ、武装などに多くのバリエーションが存在している。
入手方法
機体性能
分類 |
ランク |
サイズ |
地形適応 |
移動タイプ |
MS |
D |
M |
地上 |
ホバー |
チューンポイント |
12,081 |
スラスター出力 |
32/44 |
HP |
1700/3200 |
スラスター速度 |
40/49 |
実弾防御 |
15/30 |
レーダー性能 |
24/32 |
ビーム防御 |
14/28 |
バランサー |
25/40 |
機動性 |
25/40 |
旋回速度 |
19/33 |
SPAタイプ |
超射撃 |
特記事項 |
変形可能、地上専用 |
兵装ステータス
種類 |
名称 |
攻撃属性 |
威力・耐久力 |
命中率 |
連射回数 |
弾速 |
リロード性能 |
弾数 |
主兵装1 |
LINEAR RIFLE |
SOLID |
313/365/496 |
11/28 |
3-4-5 |
23/40 |
34/51 |
16-20-24 |
主兵装2 |
MISSILE |
SOLID |
121/146/209 |
10/27 |
- |
1/39 |
15/44 |
1-2-4 |
主兵装3 |
- |
NONE |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
副兵装 |
MISSILE |
SOLID |
263/322/440 |
14/29 |
- |
12/36 |
18/40 |
3-6-9 |
格闘武器 |
SONIC BLADE |
GRAPPLE |
399/468/660 |
11/34 |
- |
- |
- |
- |
防御兵装 |
DEFENSE ROD |
SHIELD |
630/1530 |
- |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
AEUの主力可変MSであり、機体設計は
ユニオンリアルドを参考にしている
劇中では新型の
AEUイナクトにその座を明け渡してはいるものの、生産数の多さから未だに現役で活躍している機体は多い
バリエーションが豊富とされるがゲームではその数は少なく、宇宙型など劇中で登場した機体も省かれている
可変機体の長所である機動性を活かして、ヒットアンドアウェーを心がけよう
兵装
●主兵装1 リニアライフル(MAX=496)
本機体の主力武装
ビームライフルの実弾版のように扱うことが可能で未強化でも3連射が行える
変形時には無制限で連射が出来るため、弾数の強化をおすすめする
●主兵装2 ミサイル(MAX=209*6)
思いがけないネタ武装。本来は宇宙型の装備なのだが・・・
機体とほぼ同じ大きさのコンテナをどこからともなく取り出し、内部から巨大ミサイルを6連射する
誘導性は強いものの初期状態では弾速が遅く、弾数も1発なため強化は必須だろう
とりあえず前が見えているのか、というほどのでかいコンテナなので一見の価値はあると思われる
●副兵装 ミサイル(MAX=440*2)
両脚から発射するミサイル
主兵装のミサイルとは反対に弾速が速く、一旦上昇してから目標に向かっていく
左右で弾道が多少異なり、片方が命中してももう一方が当たらないこともある
●シールド ディフェンスロッド(MAX=3000)
お馴染みの回転シールド
防御体型でないときは回転しておらず、意味をなさないことも覚えておこう
格闘
●格闘武器 ソニックブレイド(MAX=660)
・通常格闘
左から右への薙ぎ払い→右から左への薙ぎ払い→右へ一回転してフィニッシュ
・空中格闘
右手振り下ろし
・ダッシュ格闘
右手振り下ろし
・チャージ格闘
右手アッパー
・空中チャージ格闘
右手振り下ろし
・チャージダッシュ格闘
SPA
●超射撃
コンテナミサイルの超連射
総発射数19発にも及ぶSPA最大の特徴は、コンテナを地面に置けることである
つまりSPA中に別の行動が取れるため、さながらファンネルミサイルというところであろう
ロックオン対象を切り替えればそれに合わせてくれるが、誘導性に難があるため高速戦闘だと命中させることが難しい
最終更新:2010年04月18日 23:29