ザクII改
入手条件
最初から配備済みの場合→初期配備機体
一定の条件を満たしてSHOPに出現する場合→その旨を記述
開発計画で出現する場合→条件を記述
購入価格もここに記述→購入価格 ○○G
機体性能
分類 |
ランク |
サイズ |
地形適応 |
移動タイプ |
MS |
D |
M |
|
|
チューンポイント |
|
スラスター出力 |
15/30 |
HP |
1300/2700 |
スラスター速度 |
25/37 |
実弾防御 |
10/27 |
レーダー性能 |
16/30 |
ビーム防御 |
7/22 |
バランサー |
19/38 |
機動性 |
13/23 |
旋回速度 |
14/33 |
兵装ステータス
種類 |
名称 |
攻撃属性 |
威力・耐久力 |
命中率 |
連射回数 |
弾速 |
リロード性能 |
弾数 |
主兵装1 |
MMP-80MG |
SOLID |
52/62/90 |
- |
- |
12/32 |
16/35 |
95-100-120 |
主兵装2 |
STLMFAUST |
SOLID |
334/370/492 |
9/22 |
1-1-2 |
9/31 |
12/35 |
2-3-5 |
主兵装3 |
- |
NONE |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
副兵装 |
DUMMYBALLOON |
- |
535/607/870 |
- |
- |
- |
1/22 |
2-3-5 |
格闘武器 |
HEATHAWK |
GRAPPLE |
299/329/571 |
7/28 |
- |
- |
- |
- |
防御兵装 |
SHIELD |
SHIELD |
570/1230/3000 |
- |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
特徴を書く
兵装
●主兵装1 (MAX=威力)
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●主兵装2 (MAX=威力)
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●副兵装 (MAX=威力)
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●シールド(MAX=耐久値)
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格闘
●格闘武器 (MAX=)
・通常格闘
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・空中格闘
・ダッシュ格闘
・チャージ格闘
・空中チャージ格闘
・チャージブースト格闘
SPA
●必殺格闘
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小ネタやコラム等はケースバイケース
何か書きたかったら書く
最終更新:2010年07月21日 03:16