ザクII改(フリッツヘルム)
入手条件
最初から配備済みの場合→初期配備機体
一定の条件を満たしてSHOPに出現する場合→その旨を記述
開発計画で出現する場合→条件を記述
購入価格もここに記述→購入価格 ○○G
機体性能
分類 |
ランク |
サイズ |
地形適応 |
移動タイプ |
MS |
D |
M |
|
|
チューンポイント |
9,606 |
スラスター出力 |
16/30 |
HP |
1400/2900 |
スラスター速度 |
24/36 |
実弾防御 |
11/29 |
レーダー性能 |
15/30 |
ビーム防御 |
6/21 |
バランサー |
20/39 |
機動性 |
12/24 |
旋回速度 |
15/32 |
兵装ステータス
種類 |
名称 |
攻撃属性 |
威力・耐久力 |
命中率 |
連射回数 |
弾速 |
リロード性能 |
弾数 |
主兵装1 |
MMP-80MG |
SOLID |
60/70/99 |
- |
- |
10/36 |
12/40 |
95-105-125 |
主兵装2 |
GRENADE |
SOLID |
373/401/525 |
12/34 |
1-2-3 |
11/30 |
12/37 |
3-4-6 |
主兵装3 |
- |
NONE |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
副兵装 |
HAND GRENADE |
- |
247/283/465 |
7-24 |
- |
19/36 |
10/33 |
2-3-4 |
格闘武器 |
HEATHAWK |
GRAPPLE |
283/319/546 |
8/29 |
- |
- |
- |
- |
防御兵装 |
シールド |
SHIELD |
690/1290/3000 |
- |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
特徴を書く
兵装
●主兵装1 (MAX=威力)
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●主兵装2 (MAX=威力)
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●副兵装 (MAX=威力)
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●シールド(MAX=耐久値)
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格闘
●格闘武器 (MAX=)
・通常格闘
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・空中格闘
・ダッシュ格闘
・チャージ格闘
・空中チャージ格闘
・チャージブースト格闘
SPA
●必殺格闘
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小ネタやコラム等はケースバイケース
何か書きたかったら書く
最終更新:2010年07月21日 02:58