バグの報告と対策
建造関連
一部能力の並び替えが出来ないバグ(v:0.0.1.1170)
パーマネント・シールドの並び替えが出来ない事を確認
戦闘関連
能力発動不可状態や、撃破されてリスポーンするまでの間に新アビリティ―を発動できるバグ(V:0.0.1.1139)
ステイシス・バブルやパーティクル・バーストを受けている時に新しく追加されたアビリティーを発動できる。
撃破時の方は情報が少ないので、検証中
アビリティーのアイコンが表示されないバグ(V:0.0.1.1146)
すべてのアビリティーが表示されない。
アビリティーの使用は出来る。
タクティカル・ジャンプで壁を抜けるバグ(V:0.0.1.1136~0.0.1.1171)
かなり前のバージョンから存在するバグ、天井や床などに密着してその方向にジャンプするとすり抜ける。
悪用禁止、通報された場合BANの可能性大
試合開始の瞬間、変な画面が出て視点が動かせないバグ(V:0.0.1.1132~0.0.1.1134)
自機はフィールド内に存在するようなので、このバグが起きた場合はEscキーを押して試合を抜けよう。
自機が破壊されリスポーン後、操作不能になり不可視化するバグ(V:0.0.1.1136)
発生確率は低い
タクティカル・スワップ後対象の艦が壁の中に埋まるバグ(V:0.0.1.1135~0.0.1.1136)
複雑な入り組んだ場所から、スワップを使用すると対象の艦が壁の中に入り込んでしまう場合がある。
対象が壁抜けバグを使用していると勘違いして、誤通報の原因になるので悪用しないように。
オーバーロードが終わらないバグ(V:0.0.1.1132)
通称オバロバグ、撃破されるか自爆すると治る場合がある。
オーバーロードを起こしにくい構築をすることである程度予防できる。
(2017/04/22、オーバーロードを起こしていなくても発生するとの報告あり)
新アビリティ―だけが使用不可になるバグ(V:0.0.1.1132~0.0.1.1146)
最初から使えない場合と、試合中に使えなくなる2種類がある。(後者は撃破されるか自爆で治る場合がある)
自爆のエフェクトが出続けるバグ(V:0.0.1.1146)
エフェクトだけで自爆はしない。
デバフがリスポーン後に再付与されるバグ(V:0.0.1.1132)
デバフ中に撃破されると起こる?かける側はマークターゲットの時だけ困る。(マークの対象がその機体に移る)
デバフを受けた状態で自爆すると、異常なスコアが入るバグ(V:0.0.1.1132)
デバフを受けた状態で自爆すると、その機体の元々のスコアが相手に入ることがある。
ブロックが一つも破壊されていなくても起こる。
その試合中だけ、一部の相手にミサイルが有効弾扱いにならないバグ(V:0.0.1.1132)
機体破壊時のスコアが100%加算されないバグ(V:0.0.1.1132~0.0.1.1139)
機体破壊時のスコアが100%加算されない時がある。
その機体の2回目の破壊でその分もスコアが加算される?
その他
無限にロードが終わらないバグ(V:0.0.1.1132~0.0.1.1146)
通称無限ロードバグ、ロード画面から進まない。(なぜかFPSが上がる)
修正されたバグ
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←クリックで表示 |
プラクティスで撃破後の機体が不可視化するバグ(V:0.0.1.1132)
見えないだけであたり判定は存在し撃破もできる。
サイバー・メガ・アーマーの見た目が一マスずれるバグ(V:0.0.1.1134)
ずれているのは見た目だけであたり判定はそのまま。
マウスカーソルがウィンドウの外側に移動し操作不可になるバグ(V:0.0.1.1134~0.0.1.1138・0.0.1.1144)
TabキーかEscキーを押し、ウィンドウ内をクリックすると治るが、
状況によっては勝敗にかかわるので早く治ってほしい。
フルスクリーンモードで予防できる(Alt+Enterキーで切り替えできる)
視点が動かせなくなるバグ(V:0.0.1.1142)
試合中もマウスカーソルが表示され、視線が動かせなくなる。
移動だけはできる。
ミサイルの場合射角が確保出来ていないように表示される。
レーザーの場合は武器の設置位置と初期の姿勢によって武器ゲージの表示は異なる。
左クリックしても攻撃はできない。
アビリティの順番を変えられないバグ(V:0.0.1.1132~0.0.1.1144)
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最終更新:2017年07月27日 13:04