| + | 変数 |
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入力の応じてパラメーターを変更する
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判断は基本、パラメーターがある特定範囲にあるかで判断し、あれば何か別のパラメーターを変更したり、別の命令を行なったりする
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敵の行動は、あらかじめ定められた行動か、その時その時で判断をして、それにふさわしい行動(パラメータの変動)を行なう
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各種キャラクター、オブジェクトの処理が終われば、その新しいパラメーターを元に画面描写を行う
基本、この表示は1フレーム(1/60秒)毎に行う |