| 1995 |
聖剣伝説3 | SFC | スクウェア |
| Game Design - Map | Hiroyuki Kuwata | ||
| : 藤田司, 鈴木和巨海, 桑田浩之 | |||
| 1997 |
サガ フロンティア | PS | スクウェア |
| 企画 | 桑田 浩之 | ||
| : 石井浩一, 松井聡彦, 小泉今日治, 清水康之, 坂本優子, 桑田浩之, 蜷川裕一, 生田美和 | |||
| ◆マップ設計(ディスペアなど)、レッド編設定を担当。 | |||
| 1999 |
聖剣伝説 LEGEND OF MANA | PS | スクウェア |
| Map Data Chief | Hiroyuki Kuwata | ||
| ・Map Data Chief: 桑田浩之 ・Map Data: 丹下俊也, 阿比留優子, Ken Ogisu | |||
| 2002 |
キングダム ハーツ | PS2 | スクウェア |
| Map Planning - Map Planner | 桑田 浩之 Hiroyuki Kuwata | ||
| ・Map Planning Director: 遠藤剛 ・Map Planning - Map Planners: 桑田浩之, 小野公則, 山岸望, 田中元陽 | |||