桑田 浩之 【くわた ひろゆき】


1993年5月、スクウェアに入社。



1995
        
聖剣伝説3 SFC スクウェア
Game Design - Map Hiroyuki Kuwata
: 藤田司, 鈴木和巨海, 桑田浩之
1997
        
サガ フロンティア PS スクウェア
企画 桑田 浩之
: 石井浩一, 松井聡彦, 小泉今日治, 清水康之, 坂本優子, 桑田浩之, 蜷川裕一, 生田美和
◆マップ設計(ディスペアなど)、レッド編設定を担当。
1999
        
聖剣伝説 LEGEND OF MANA PS スクウェア
Map Data Chief Hiroyuki Kuwata
・Map Data Chief: 桑田浩之
・Map Data: 丹下俊也, 阿比留優子, Ken Ogisu
2002
        
キングダム ハーツ PS2 スクウェア
Map Planning - Map Planner 桑田 浩之 Hiroyuki Kuwata
・Map Planning Director: 遠藤剛
・Map Planning - Map Planners: 桑田浩之, 小野公則, 山岸望, 田中元陽

キングダム ハーツ II (PS2 / SQUARE ENIX '2005)

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト (NDS / SQEX '2007)
  • Field Planner
  • Menu Planner

ラインアタックヒーローズ (WiiWare / Nintendo '2010)

ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D (3DS / Nintendo '2011)
  • Director: Planning

ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション (DSiWare / Nintendo '2011)


参考
最終更新:2014年10月22日 08:50