ゼルダの伝説 時のオカリナ

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ゼルダの伝説 時のオカリナ - (2021/11/08 (月) 04:49:45) の1つ前との変更点

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*ゼルダの伝説 時のオカリナ **ゼルダの伝説 時のオカリナ3D 機種:N64, 3DS 作曲者:[[近藤浩治]] 編曲者(3DS):[[横田真人]]、[[はまたけし]] 発売元:[[任天堂]] 発売年:1998(N64), 2011(3DS) ---- **概要 任天堂の代表作「ゼルダの伝説」の第5作目。 ストーリーは時系列上ではかなり古い時代を描いたものであり、またこの作品から3つのパラレルワールドに分岐するなど、重要なポジションにある作品である。 フィールドの昼夜や戦闘などで、BGMがシームレスに切り替わるという後のゼルダシリーズに見られるサウンドの仕様が初めて採用された。 ゲーム性や音楽など、その後のゼルダシリーズの礎を築いた作品である。 3DSリメイク版では[[横田真人]]氏監修の元、ニンテンドウ64版を忠実に再現するよう作り直された。 これは「できうる限り原曲を忠実に再現してほしい」という近藤氏の意向によるもので、半分ほどアレンジしたところでちゃぶ台返しになった経緯がある。((出典:https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol1/index2.html)) 唯一「スタッフロール2(オーケストラ)」だけはオーケストラで収録されている。 ***なお、注意したいのがオカリナ曲への投票である。 「[[嵐の歌]]」で例えると、『オカリナ「嵐の歌」』と『風車小屋』の二つがある。 このうち、前者はリンクがオカリナで演奏する曲、つまりオカリナ単音で奏でられるメロディーである。 後者は名前が示すとおり、カカリコ村の風車小屋で使用されているBGM。 これは、「[[サリアの歌と迷いの森>迷いの森(ゼルダの伝説 時のオカリナ)]]」、「時の歌と時の神殿」、「エポナの歌とロンロン牧場」、「太陽の歌とハイラル平原朝のテーマ」もあてはまる。 任天堂ランキングでは、表記割れも起こっているので、これらに投票する時は注意しておこう。 ---- **収録曲(サウンドトラック順) |曲名|補足|順位| |タイトル|タイトル画面BGM|[[第4回>第4回の結果3+]]570位&br()[[オープニング>みんなで決めるオープニングBGMベスト100の結果]]31位&br()[[第2回オープニング>第2回みんなで決めるオープニングBGMベスト100の結果]]67位&br()[[夜>みんなで決める夜曲ランキングベスト100]]330位| |ガノンドロフ登場|ガノンドロフのテーマ(冒頭の夢)|| |デクの樹のテーマ|デクの樹様との会話シーン|| |妖精ナビィ|ナビィの飛行シーン|| |家の中|家の中BGM|| |コキリの森|コキリの森BGM|| |宝箱|宝箱を調べる|| |アイテムキャッチファンファーレ|宝箱からアイテム入手&br()[[初代>ゼルダの伝説]]「宝物キャッチファンファーレ」のアレンジ|| |小アイテムキャッチファンファーレ|5ルピーなど入手|| |お店|各地のお店BGM|| |戦闘|対ザコ敵戦BGM|| |デクの樹ダンジョン|デクの樹様の中BGM|| |ボス戦闘|対ボス戦BGM|| |ボスクリアファンファーレ|ボス撃破ムービー|| |ハートの器ゲットファンファーレ|ハートの器ゲット|| |ハイラル伝説|三女神とトライフォースの説明ムービー|| |精霊石ゲットファンファーレ|精霊石ゲット|| |妖精のオカリナゲットファンファーレ|妖精のオカリナゲット&br()[[神々のトライフォース>ゼルダの伝説 神々のトライフォース]]「エンディング」のイントロ部分のアレンジ|| |[[ハイラル平原メインテーマ>ハイラル平原メインテーマ(時のオカリナ)]]|フィールド全般BGM&br()ハイラル平原・湖畔・ゾーラ川・登山道で使用&br()場所やリンクの状態で曲調が変わる|[[第4回>第4回の結果3+]]704位&br()[[第5回>第5回の結果3]]721位&br()[[第13回>第13回の結果3]]721位&br()[[フィールド>みんなで決めるフィールド曲ベスト100]]67位| |ケポラ・ゲボラのテーマ|ケポラ・ゲボラとの会話シーン|| |城下町|城下町BGM(昼のみ)|[[町曲>みんなで決める町曲ベスト100]]81位| |的当て屋|的当て屋BGM|| |ハイラル城中庭ゲーム|城の中庭BGM|| |ゼルダ姫登場|ゼルダ姫に見つかるシーン|| |オカリナ「ゼルダの子守歌」|オカリナ音源単音|[[泣き曲>みんなで決める泣き曲ランキングの結果]]101位| |ゼルダ姫のテーマ|城の中庭(ゼルダの中庭)BGM&br()原曲:ゼルダの子守唄&br()[[神々のトライフォース>ゼルダの伝説 神々のトライフォース]]「ゼルダ姫救助」のアレンジ|[[癒し>みんなで決める癒しBGMランキングの結果]]173位| |オカリナ「エポナの歌」|オカリナ音源単音|| |ロンロン牧場|ロンロン牧場BGM&br()原曲:エポナの歌|[[癒し>みんなで決める癒しBGMランキングの結果]]90位| |ミニゲーム|コッコゲームBGM|| |カカリコ村|カカリコ村BGM&br()湖畔の釣り堀BGM&br()[[神々のトライフォース>ゼルダの伝説 神々のトライフォース]]「カカリコ村」のアレンジ|[[癒し>みんなで決める癒しBGMランキングの結果]]42位| |オカリナ「太陽の歌」|オカリナ音源単音|| |ハイラル平原朝のテーマ|ハイラル平原にて&br()朝になった時のファンファーレ|| |ゴロンシティ|ゴロンシティBGM|| |オカリナ「サリアの歌」|オカリナ音源単音|[[第2回>第2回の結果]]260位&br()[[任天堂>みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100]]67位| |[[迷いの森>迷いの森(ゼルダの伝説 時のオカリナ)]]|迷いの森・森の聖域BGM&br()原曲:サリアの歌|[[第5回>第5回の結果3]]916位&br()[[第6回>第6回の結果2]]555位&br()[[第7回>第7回の結果3]]706位&br()[[第13回>第13回の結果3]]797位&br()[[任天堂>みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100]]47位&br()[[第2回任天堂>第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100]]71位&br()[[ダンジョン>みんなで決めるダンジョン曲ベスト100]]163位| |ドドンゴの洞窟|ドドンゴの洞窟BGM|| |中ボス戦闘|対中ボス戦BGM|| |恐竜系ボス戦闘|対キングドドンゴ戦BGM&br()対ヴァルバジア戦BGM|| |ゾーラの里|ゾーラの里BGM|[[冬・雪・氷>みんなで決める冬・雪・氷BGMランキング]]252位| |大妖精の泉|大妖精の泉BGM&br()ファイルセレクト画面BGM&br()[[神々のトライフォース>ゼルダの伝説 神々のトライフォース]]「女神登場」のアレンジ|[[癒し>みんなで決める癒しBGMランキングの結果]]245位| |薬屋|カカリコ村の薬屋BGM&br()湖研究所BGM|| |ジャブジャブ様|ジャブジャブ様のお腹BGM|| |オカリナ「時の歌」|オカリナ音源単音|| |時の神殿|時の神殿BGM&br()原曲:時の歌|| |時の扉|時の扉が開くムービー|| |マスターソード|マスターソード入手ムービー&br()[[神々のトライフォース>ゼルダの伝説 神々のトライフォース]]「マスターソードのデモ」のアレンジ|| |ガノンドロフのテーマ|ガノンドロフのテーマ|| |賢者の間|賢者の間BGM|| |メダルゲットファンファーレ|メダル入手|| |シークのテーマ|シークのテーマ|| |競馬|ロンロン牧場で競馬中のBGM|| |競馬ゴール|競馬ゲーム・ゴールファンファーレ|| |インゴーのテーマ|インゴーのテーマ|| |ロンロン牧場脱出|競馬ゲーム後、エポナで脱出ムービー|| |カカリコ村2|カカリコ村(大人時代)&br()[[神々のトライフォース>ゼルダの伝説 神々のトライフォース]]「カカリコ村」のアレンジ|| |[[オカリナ「嵐の歌」>嵐の歌]]|オカリナ音源単音|[[第4回>第4回の結果3+]]680位&br()[[任天堂>みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100]]86位| |[[風車小屋>嵐の歌]]|風車小屋BGM&br()原曲:嵐の歌|[[第6回>第6回の結果3]]890位&br()[[町曲>みんなで決める町曲ベスト100]]98位| |オカリナ「森のメヌエット」|オカリナのワープメロディ|| |森の神殿|森の神殿BGM|[[第2回任天堂>第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100]]113位&br()[[癒し>みんなで決める癒しBGMランキングの結果]]256位&br()[[ダンジョン>みんなで決めるダンジョン曲ベスト100]]26位| |オカリナ「炎のボレロ」|オカリナのワープメロディ|| |炎の神殿|炎の神殿BGM&br()64版初期ROM、後期ROM、GC版で微妙に違う|| |氷の洞窟|氷の洞窟BGM|| |オカリナ「水のセレナーデ」|オカリナのワープメロディ|| |水の神殿|水の神殿BGM|| |オカリナ「闇のノクターン」|オカリナのワープメロディ|| |オカリナ「光のプレリュード」|オカリナのワープメロディ|| |闇の神殿|闇の神殿BGM|| |[[ゲルドの谷]]|ゲルドの谷・幻影の砂漠などのBGM|[[第3回>第3回の結果2]]469位&br()[[第4回>第4回の結果2]]303位&br()[[第5回>第5回の結果2]]603位&br()[[第6回>第6回の結果2]]371位&br()[[第7回>第7回の結果2]]414位&br()[[第8回>第8回の結果2]]647位&br()[[第9回>第9回の結果3]]705位&br()[[任天堂>みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100]]14位&br()[[第2回任天堂>第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100]]12位&br()[[フィールド>みんなで決めるフィールド曲ベスト100]]100位&br()[[ゲーム未収録>みんなで決めるゲーム未収録曲ランキング]]180位&br()(25周年オーケストラ)| |魂の神殿|魂の神殿BGM|[[ダンジョン>みんなで決めるダンジョン曲ベスト100]]141位| |オカリナ「魂のレクイエム」|オカリナのワープメロディ|| |コタケ、コウメのテーマ|コタケとコウメのテーマ|| |ゼルダ姫との再会|全てのメダル入手後、時の神殿でのムービー|| |ゲームオーバー|ゲームオーバーBGM|| |ガノン城への橋|ガノン城への橋を架けるムービー|| |ガノン城地下|ガノン城内部BGM|| |ガノンの塔|ガノン城の塔内部BGM&br()ガノンのテーマのオルガンアレンジ|| |ガノンドロフ戦闘|対ガノンドロフ戦BGM|| |ガノン城脱出|崩壊中の塔から脱出する時のBGM|| |ガノン最終戦|対ガノン戦BGM(ラストバトル)|| |六賢者封印|ガノン撃破後ムービー(前半)|| |時のオカリナ|ガノン撃破後ムービー(後半)|| |スタッフロール|スタッフロールBGM|[[エンディング>みんなで決めるエンディングBGMベスト100の結果]]110位&br()[[第2回エンディング>第2回みんなで決めるエンディングBGMベスト100の結果]]320位| |>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):3DS版追加曲| |オカリナ曲メドレー||| |スタッフロール2|追加スタッフロールBGM|[[第5回>第5回の結果3]]721位&br()[[エンディング>みんなで決めるエンディングBGMベスト100の結果]]94位&br()[[2011年>みんなで決める2011年の新曲ランキングの結果]]141位| ---- **サウンドトラック ***ゼルダの伝説 時のオカリナ オリジナルサウンドトラック #amazon(B000058ABH) ***ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D オリジナルサウンドトラック #amazon(B00IZGM5UO) 2011/07/31までにソフトを購入し、クラブニンテンドーに登録すると無料でもらえた。 ***ゼルダの伝説~時のオカリナ ハイラル・シンフォニー #amazon(B000059XGT) ***ゼルダの伝説/時のオカリナ リアレンジ・アルバム #amazon(B000058AB6) ***任天堂 サウンドヒストリーシリーズ「ゼルダ ザ ミュージック」 #amazon(B0006GAZOO) ***30周年記念盤 ゼルダの伝説 ゲーム音楽集 #amazon(B01JOB636K) ***PV #video(https://www.youtube.com/watch?v=QCENKrs6Y7A)
*ゼルダの伝説 時のオカリナ **ゼルダの伝説 時のオカリナ3D 機種:N64, 3DS 作曲者:[[近藤浩治]] 編曲者(3DS):[[横田真人]]、[[はまたけし]] 発売元:[[任天堂]] 発売年:1998(N64), 2011(3DS) ---- **概要 任天堂の代表作「ゼルダの伝説」の第5作目。 ストーリーは時系列上ではかなり古い時代を描いたものであり、またこの作品から3つのパラレルワールドに分岐するなど、重要なポジションにある作品である。 フィールドの昼夜や戦闘などで、BGMがシームレスに切り替わるという後のゼルダシリーズに見られるサウンドの仕様が初めて採用された。 ゲーム性や音楽など、その後のゼルダシリーズの礎を築いた作品である。 3DSリメイク版では[[横田真人]]氏監修の元、ニンテンドウ64版を忠実に再現するよう作り直された。 これは「できうる限り原曲を忠実に再現してほしい」という近藤氏の意向によるもので、半分ほどアレンジしたところでちゃぶ台返しになった経緯がある。((出典:https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol1/index2.html)) 唯一「スタッフロール2(オーケストラ)」だけはオーケストラで収録されている。 ***なお、注意したいのがオカリナ曲への投票である。 「[[嵐の歌]]」で例えると、『オカリナ「嵐の歌」』と『風車小屋』の二つがある。 このうち、前者はリンクがオカリナで演奏する曲、つまりオカリナ単音で奏でられるメロディーである。 後者は名前が示すとおり、カカリコ村の風車小屋で使用されているBGM。 これは、「[[サリアの歌と迷いの森>迷いの森(ゼルダの伝説 時のオカリナ)]]」、「時の歌と時の神殿」、「エポナの歌とロンロン牧場」、「太陽の歌とハイラル平原朝のテーマ」もあてはまる。 任天堂ランキングでは、表記割れも起こっているので、これらに投票する時は注意しておこう。 ---- **収録曲(サウンドトラック順) |曲名|補足|順位| |タイトル|タイトル画面BGM|[[第4回>第4回の結果3+]]570位&br()[[オープニング>みんなで決めるオープニングBGMベスト100の結果]]31位&br()[[第2回オープニング>第2回みんなで決めるオープニングBGMベスト100の結果]]67位&br()[[夜>みんなで決める夜曲ランキングベスト100]]330位| |ガノンドロフ登場|ガノンドロフのテーマ(冒頭の夢)|| |デクの樹のテーマ|デクの樹様との会話シーン|| |妖精ナビィ|ナビィの飛行シーン|| |家の中|家の中BGM|| |コキリの森|コキリの森BGM|| |宝箱|宝箱を調べる|| |アイテムキャッチファンファーレ|宝箱からアイテム入手&br()[[初代>ゼルダの伝説]]「宝物キャッチファンファーレ」のアレンジ|| |小アイテムキャッチファンファーレ|5ルピーなど入手|| |お店|各地のお店BGM|| |戦闘|対ザコ敵戦BGM|| |デクの樹ダンジョン|デクの樹様の中BGM|| |ボス戦闘|対ボス戦BGM|| |ボスクリアファンファーレ|ボス撃破ムービー|| |ハートの器ゲットファンファーレ|ハートの器ゲット|| |ハイラル伝説|三女神とトライフォースの説明ムービー|| |精霊石ゲットファンファーレ|精霊石ゲット|| |妖精のオカリナゲットファンファーレ|妖精のオカリナゲット&br()[[神々のトライフォース>ゼルダの伝説 神々のトライフォース]]「エンディング」のイントロ部分のアレンジ|| |[[ハイラル平原メインテーマ>ハイラル平原メインテーマ(時のオカリナ)]]|フィールド全般BGM&br()ハイラル平原・湖畔・ゾーラ川・登山道で使用&br()場所やリンクの状態で曲調が変わる|[[第4回>第4回の結果3+]]704位&br()[[第5回>第5回の結果3]]721位&br()[[第13回>第13回の結果3]]721位&br()[[フィールド>みんなで決めるフィールド曲ベスト100]]67位| |ケポラ・ゲボラのテーマ|ケポラ・ゲボラとの会話シーン|| |城下町|城下町BGM(昼のみ)|[[町曲>みんなで決める町曲ベスト100]]81位| |的当て屋|的当て屋BGM|| |ハイラル城中庭ゲーム|城の中庭BGM|| |ゼルダ姫登場|ゼルダ姫に見つかるシーン|| 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|スタッフロール|スタッフロールBGM|[[エンディング>みんなで決めるエンディングBGMベスト100の結果]]110位&br()[[第2回エンディング>第2回みんなで決めるエンディングBGMベスト100の結果]]320位| |>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):3DS版追加曲| |オカリナ曲メドレー||| |スタッフロール2|追加スタッフロールBGM|[[第5回>第5回の結果3]]721位&br()[[エンディング>みんなで決めるエンディングBGMベスト100の結果]]94位&br()[[2011年>みんなで決める2011年の新曲ランキングの結果]]141位| ---- **サウンドトラック ***ゼルダの伝説 時のオカリナ オリジナルサウンドトラック #amazon(B000058ABH) ***ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D オリジナルサウンドトラック #amazon(B00IZGM5UO) 2011/07/31までにソフトを購入し、クラブニンテンドーに登録すると無料でもらえた。 ***ゼルダの伝説~時のオカリナ ハイラル・シンフォニー #amazon(B000059XGT) ***ゼルダの伝説/時のオカリナ リアレンジ・アルバム #amazon(B000058AB6) ***任天堂 サウンドヒストリーシリーズ「ゼルダ ザ ミュージック」 #amazon(B0006GAZOO) ***30周年記念盤 ゼルダの伝説 ゲーム音楽集 #amazon(B01JOB636K) ***PV #video(https://www.youtube.com/watch?v=QCENKrs6Y7A)

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