ウィザードリィ外伝I 女王の受難

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*ウィザードリィ外伝I 女王の受難 機種:GB 作曲者:藤原いくろう 開発元:ゲームスタジオ 発売元:アスキー 発売年:1991 ---- **概要 日本オリジナルのウィザードリィでGB三部作の1作目。開発はFC版の移植を担当したゲームスタジオ。 ゲームバランスが良く、遊びやすい作品のため評価は高い。 ---- **収録曲 |曲名|補足|順位| |ウィザードリィ・オープニング・テーマ||| |フーガ・オブ・ザ・キャッスル||| |訓練場~冒険者の宿||| |哀愁のギルガメッシュ||| |ボルタック・インベンション||| |地下迷宮-I-||| |カント寺院||| |勝利と全滅||| |地下迷宮-II-||| |戦いの瞬間|通常戦闘|[[第4回>第4回の結果3+]]680位&br()[[ゲームボーイ>みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100の結果]]38位| |ウィザードリィ・エンディング・テーマ||| ---- **サウンドトラック ***ウィザードリィ外伝I・女王の受難 アレンジサウンドトラック。オリジナル音源の曲も収録。
*ウィザードリィ外伝I 女王の受難 **ネザードメイン シナリオ2 女王の受難 機種:GB, Mob 作曲者:[[藤原いくろう]] 開発元:ゲームスタジオ 発売元:アスキー 発売年:1991年 ---- **概要 日本オリジナルの『[[ウィザードリィ>ウィザードリィ 狂王の試練場]]』でゲームボーイ三部作の1作目。開発は本家シリーズのファミコン移植を担当したゲームスタジオ。 BGMの作曲はミュージシャンの藤原いくろう氏が担当。外伝シリーズ全作に楽曲を提供している。 ゲームバランスが良く、遊びやすい作品のため評価は高い。 後に『ウィザードリィ』の版権要素を排し『&bold(){ネザードメイン}』として携帯アプリに移植されている。 (ウィザードリィ外伝 次作:[[外伝II 古代皇帝の呪い>ウィザードリィ外伝II 古代皇帝の呪い]]) ---- **収録曲(サウンドトラック順) &bold(){ボールド}で表記された曲名は単独での曲名が不明な為の暫定名。 |曲名|組曲名|補足|順位| |>|ウィザードリィ・オープニング・テーマ|タイトル画面|| |>|フーガ・オブ・ザ・キャッスル|リルガミン城|| |&bold(){訓練場}|訓練場~冒険者の宿|訓練場|| |&bold(){冒険者の宿}|~|冒険者の宿|| |>|哀愁のギルガメッシュ|ギルガメッシュの酒場|| |>|ボルタック・インベンション|ボルタック商店|| |&bold(){地下迷宮1~3階}|地下迷宮-I-|地下迷宮1~3階|[[ダンジョン>みんなで決めるダンジョン曲ベスト100]]431位| |&bold(){地下迷宮4~6階}|~|地下迷宮4~6階|| |>|カント寺院|カント寺院|| |&bold(){勝利}|勝利と全滅|戦闘勝利|| |&bold(){全滅}|~|全滅|| |&bold(){異次元地下1~3階}|地下迷宮-II-|異次元地下1~3階|| |&bold(){異次元地下4~6階}|~|異次元地下4~6階|| |&bold(){通常戦闘}|戦いの瞬間|通常戦闘|[[第4回>第4回の結果3+]]680位&br()[[ゲームボーイ>みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100の結果]]38位&br()[[RPGバトル>みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100]]466位| |&bold(){ソークス戦}|~|ソークス戦|| |&bold(){キャンプ}|~|キャンプ|| |&bold(){戦闘2}|~|異次元地下1階ライカーガス戦|| |&bold(){エンディング}|ウィザードリィ・エンディング・テーマ|エンディング|| |&bold(){町はずれ}|~|町はずれ|| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):サントラ未収録曲(曲名は暫定)| |>|ささやき いのり えいしょう ねんじろ!|カント寺院での治療|| ---- **サウンドトラック ***ウィザードリィ外伝I・女王の受難 #image(https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51uPXeFNZ8L._SL500_AA300_.jpg,http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000064AUR,width=160,height=160) アレンジサウンドトラック。オリジナル音源の曲も収録。 ***アポロン ゲームミュージックBOX ~メモリアル・サウンド・オブ・ウィザードリィ~[GAME SOUND LEGEND SERIES] #amazon(B000FWHXQM) 上記の復刻CD-BOX。

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