クォース

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クォース - (2023/02/20 (月) 00:47:11) の最新版との変更点

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*QUARTH / BLOCK HOLE 機種:AC, MSX2, GB, FC, X68k, PC98, PS2, NS, PS4 効果音編集 (AC):鹿間英章 作曲者 (AC):[[半澤一雄]] サウンドデザイン (MSX2):上原和彦、萬野裕彦、[[竹ノ内裕治]]、[[冨田朋也]] サウンドデザイン (GB):船内秀浩、半澤一雄 (N. HANZAWA) 発売元:[[コナミ]] 発売日:1989年10月、1990年3月9日 (MSX2)、1990年3月16日 (GB)、1990年4月13日 (FC)、2021年1月21日 (NS, PS4) ---- **概要 上部から落ちてくる凸凹状のブロックに1マスブロックを打ち込み、四角形を形成することで消していくパズルゲーム。 国内版ではルネッサンス調のデザインで統一されているが、海外版ではSF調になっておりBGMも一部変更されている。 半澤一雄氏がコナミに入社して初めて担当した機種とのこと。((コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクションVol.2のブックレットより、アーケード作品という意味で? ([[ドラキュラ伝説]]が初担当であるという発言と矛盾するため) )) MSX2版、GB版などでは海外AC版の自機(性能差は無い)も選ぶ事ができ、アレンジ楽曲に加えてオリジナルの楽曲も流れるようになっている。 特にMSX2版については追加曲が多く、3ステージ×3曲分で9曲もある。 作曲で参加した竹ノ内裕治氏によれば、これらは1週間程度で作ることになったということもあり、終盤はネタ切れで迷走したとのこと。(([[竹ノ内氏のツイート>>https://twitter.com/TECHNOuchi/status/1500422088540057600]]より)) ---- **収録曲 (進行順) |曲名|作・編曲者|補足|順位| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):AC版 (国内)| |The Marauding Block (タイトルデモ)|半澤一雄|データ上は分かれた2曲&br()前半:アトラクトデモ&br()(MSX2) セレクト&br()(GB) タイトル|| |~|~|後半:タイトル表示 / コイン投入PRESS START画面&br()(MSX2) タイトルデモ、ゲームスタート&br()(GB) モード決定|| |The Theme From Quarth (BGM 1)|~|(MSX2) BGM 0-1&br()(GB) STAGE前半BGM 2 (自機が4~6でSTAGE n-01~04)&br()(FC) BGM1(0~4面)|| |The Menace Of The Block (BGM 2)|~|(MSX2) BGM 0-2&br()(GB) STAGE後半BGM 2 (自機が4~6でSTAGE n-05~09)&br()(FC) BGM2(5~7面)|[[ゲームボーイ>みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100の結果]]252位| |The Closing Game In The Universe (BGM 3)|~|「The Menace Of The Block (BGM 2)」のアレンジ&br()(MSX2) BGM 0-3&br()(FC) BGM3(8~9面)|| |Pattern Clear (パターンクリア)|~|(FC) CLEAR BRAVO|| |Beyond The Terminus (エンディング)|~|STAFF~THE END&br()(GB) LEVEL 5 エンディング|| |Ranking (ランキング)|~|RANKING~コンティニュー|| |Game Over (ゲームオーバー)|~|GAME OVER|| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):海外AC版 変更曲| |The Prologue Of "The Block Hole" (海外タイトルデモ)|半澤一雄|データ上は分かれた2曲&br()前半:アトラクトデモ (国内版と共通)|| |~|~|後半:タイトル表示 / コイン投入PRESS START画面 (海外版)|| |The Theme From "Block Hole" (海外BGM 1)|~|(GB) STAGE前半BGM 1 (自機が1~3でSTAGE n-01~04)|| |The Menace Of "Block Hole" (海外BGM 2)|~|ベースラインのリズムが国内版と異なる&br()曲名不明 (CD未収録)|| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):MSX2版 追加曲| |BGM 1-1|竹ノ内裕治 &footnote([[竹ノ内氏のツイート>>https://twitter.com/TECHNOuchi/status/1500416212014043137]]より)||| |BGM 1-2|竹ノ内裕治||| |BGM 1-3|竹ノ内裕治 &footnote([[竹ノ内氏のツイート>>https://twitter.com/TECHNOuchi/status/1500418375125585924]]より)||| |The Theme From "Block Hole" (BGM 2-1)|作:半澤一雄&br()編:冨田朋也? &footnote([[竹ノ内氏のリプライ>>https://twitter.com/TECHNOuchi/status/1600151837482848256]]より){}||| |BGM 2-2|竹ノ内裕治 &footnote(){2}||| |BGM 2-3|竹ノ内裕治||| |BGM 3-1|冨田朋也 &footnote([[竹ノ内氏のリプライ>>https://twitter.com/TECHNOuchi/status/1600149671476764673]]より){}||| |BGM 3-2|冨田朋也 &footnote([[冨田朋也氏のYouTube >>https://youtu.be/fbF7ecSOaPU]]より)||| |BGM 3-3|冨田朋也? &footnote(){5}||| |オールパターンクリア|||| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):GB版 追加曲 (仮曲名)| |セレクト|||| |STAGE後半BGM 1||自機が1~3でSTAGE n-05~09|[[ゲームボーイ>みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100の結果]]173位| |LEVEL 1~4 エンディング|作:半澤一雄|「Beyond The Terminus」のショートアレンジ|| |MATCH PLAY BGM|||[[ゲームボーイ>みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100の結果]]218位| |MATCH PLAY 負け|||| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):FC版 追加曲| |Select (セレクトBGM)|||| |Ending (エンディングBGM)|||| ---- **サウンドトラック ***コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクションVol.2 #amazon(B000UVDWB8) AC版を収録。曲名表記は単語の頭文字のみ大文字 ***GAME SOUND LEGEND SERIES LEGEND OF GAME MUSIC 2 ~PLATINUM BOX~ #Amazon(B000B9QH4I) AC版を収録。曲名表記はすべて大文字 ***LEGEND OF GAME MUSIC ~CONSUMER BOX~ #Amazon(B000C1V7WW) DISC 7にMSX2版を収録 ***QUARTH SOUNDTRACKS (FC版) #amazon(B07L6JT1PH) Amazon Music での配信。FC版を収録 //***コナミミュージック名曲コレクション (パズルアクション & ファミコン編) //#image(https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Music/68/88/7c/mzi.gssonbwx.jpg/1000x1000bb.webp,https://music.apple.com/jp/album/166392283,width=160,height=160) //Apple Music での配信。AC版を収録。曲名表記は単語の頭文字のみ大文字 ---- **PV ***MSX版 (WiiU VC) #video(https://www.youtube.com/watch?v=Jfn7AnsJ_cM) ***GB版 (3DS VC) #video(https://www.youtube.com/watch?v=y0xbPO9J47A) ---- **関連リンク ***QUARTH MSX BGM #soundcloud_widget(height=160,width=320){https://soundcloud.com/missingsoul/quarth-msx-bgm} 竹ノ内氏本人がSoundCloudにアップロードしている「2-2」のアレンジ
*QUARTH / BLOCK HOLE 機種:AC, MSX2, GB, FC, X68k, PC98, PS2, NS, PS4 //効果音編集 (AC):鹿間英章 作曲者 (AC):[[半澤一雄]] サウンドデザイン (MSX2):上原和彦、萬野裕彦、[[竹ノ内裕治]]、[[冨田朋也]] サウンドデザイン (GB):船内秀浩、半澤一雄 (N. HANZAWA) 発売元:[[コナミ]] 発売日:1989年10月、1990年3月9日 (MSX2)、1990年3月16日 (GB)、1990年4月13日 (FC)、2021年1月21日 (NS, PS4) ---- **概要 上部から落ちてくる凸凹状のブロックに1マスブロックを打ち込み、四角形を形成することで消していくパズルゲーム。 国内版ではルネッサンス調のデザインで統一されているが、海外版ではSF調になっておりBGMも一部変更されている。 半澤一雄氏がコナミに入社して初めて担当した機種とのこと。((コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクションVol.2のブックレットより、アーケード作品という意味で? ([[ドラキュラ伝説]]が初担当であるという発言と矛盾するため) )) MSX2版、GB版などでは海外AC版の自機(性能差は無い)も選ぶ事ができ、アレンジ楽曲に加えてオリジナルの楽曲も流れるようになっている。 特にMSX2版については追加曲が多く、3ステージ×3曲分で9曲もある。 作曲で参加した竹ノ内裕治氏によれば、これらは1週間程度で作ることになったということもあり、終盤はネタ切れで迷走したとのこと。(([[竹ノ内氏のツイート>>https://twitter.com/TECHNOuchi/status/1500422088540057600]]より)) ---- **収録曲 (進行順) |曲名|作・編曲者|補足|順位| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):AC版 (国内)| |The Marauding Block (タイトルデモ)|半澤一雄|データ上は分かれた2曲&br()前半:アトラクトデモ&br()(MSX2) セレクト&br()(GB) タイトル|| |~|~|後半:タイトル表示 / コイン投入PRESS START画面&br()(MSX2) タイトルデモ、ゲームスタート&br()(GB) モード決定|| |The Theme From Quarth (BGM 1)|~|(MSX2) BGM 0-1&br()(GB) STAGE前半BGM 2 (自機が4~6でSTAGE n-01~04)&br()(FC) BGM1(0~4面)|| |The Menace Of The Block (BGM 2)|~|(MSX2) BGM 0-2&br()(GB) STAGE後半BGM 2 (自機が4~6でSTAGE n-05~09)&br()(FC) BGM2(5~7面)|[[ゲームボーイ>みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100の結果]]252位| |The Closing Game In The Universe (BGM 3)|~|「The Menace Of The Block (BGM 2)」のアレンジ&br()(MSX2) BGM 0-3&br()(FC) BGM3(8~9面)|| |Pattern Clear (パターンクリア)|~|(FC) CLEAR BRAVO|| |Beyond The Terminus (エンディング)|~|STAFF~THE END&br()(GB) LEVEL 5 エンディング|| |Ranking (ランキング)|~|RANKING~コンティニュー|| |Game Over (ゲームオーバー)|~|GAME OVER|| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):海外AC版 変更曲| |The Prologue Of "The Block Hole" (海外タイトルデモ)|半澤一雄|データ上は分かれた2曲&br()前半:アトラクトデモ (国内版と共通)|| |~|~|後半:タイトル表示 / コイン投入PRESS START画面 (海外版)|| |The Theme From "Block Hole" (海外BGM 1)|~|(GB) STAGE前半BGM 1 (自機が1~3でSTAGE n-01~04)|| |The Menace Of "Block Hole" (海外BGM 2)|~|ベースラインのリズムが国内版と異なる&br()曲名不明 (CD未収録)|| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):MSX2版 追加曲| |BGM 1-1|竹ノ内裕治 &footnote([[竹ノ内氏のツイート>>https://twitter.com/TECHNOuchi/status/1500416212014043137]]より)||| |BGM 1-2|竹ノ内裕治||| |BGM 1-3|竹ノ内裕治 &footnote([[竹ノ内氏のツイート>>https://twitter.com/TECHNOuchi/status/1500418375125585924]]より)||| |The Theme From "Block Hole" (BGM 2-1)|作:半澤一雄&br()編:冨田朋也? &footnote([[竹ノ内氏のリプライ>>https://twitter.com/TECHNOuchi/status/1600151837482848256]]より){}||| |BGM 2-2|竹ノ内裕治 &footnote(){2}||| |BGM 2-3|竹ノ内裕治||| |BGM 3-1|冨田朋也 &footnote([[竹ノ内氏のリプライ>>https://twitter.com/TECHNOuchi/status/1600149671476764673]]より){}||| |BGM 3-2|冨田朋也 &footnote([[冨田朋也氏のYouTube >>https://youtu.be/fbF7ecSOaPU]]より)||| |BGM 3-3|冨田朋也? &footnote(){5}||| |オールパターンクリア|||| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):GB版 追加曲 (仮曲名)| |セレクト|||| |STAGE後半BGM 1||自機が1~3でSTAGE n-05~09|[[ゲームボーイ>みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100の結果]]173位| |LEVEL 1~4 エンディング|作:半澤一雄|「Beyond The Terminus」のショートアレンジ|| |MATCH PLAY BGM|||[[ゲームボーイ>みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100の結果]]218位| |MATCH PLAY 負け|||| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):FC版 追加曲| |Select (セレクトBGM)|||| |Ending (エンディングBGM)|||| ---- **サウンドトラック ***コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクションVol.2 #amazon(B000UVDWB8) AC版を収録。曲名表記は単語の頭文字のみ大文字 ***GAME SOUND LEGEND SERIES LEGEND OF GAME MUSIC 2 ~PLATINUM BOX~ #Amazon(B000B9QH4I) AC版を収録。曲名表記はすべて大文字 ***LEGEND OF GAME MUSIC ~CONSUMER BOX~ #Amazon(B000C1V7WW) DISC 7にMSX2版を収録 ***QUARTH SOUNDTRACKS (FC版) #amazon(B07L6JT1PH) Amazon Music での配信。FC版を収録 //***コナミミュージック名曲コレクション (パズルアクション & ファミコン編) //#image(https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Music/68/88/7c/mzi.gssonbwx.jpg/1000x1000bb.webp,https://music.apple.com/jp/album/166392283,width=160,height=160) //Apple Music での配信。AC版を収録。曲名表記は単語の頭文字のみ大文字 ***ミュージック フロム コナミアンティークス ~ファミリーコンピュータ~ #amazon(B0CFQCV2R9) DISC 8にFC版を収録 ---- **PV ***MSX版 (WiiU VC) #video(https://www.youtube.com/watch?v=Jfn7AnsJ_cM) ***GB版 (3DS VC) #video(https://www.youtube.com/watch?v=y0xbPO9J47A) ---- **関連リンク ***QUARTH MSX BGM #soundcloud_widget(height=160,width=320){https://soundcloud.com/missingsoul/quarth-msx-bgm} 竹ノ内氏本人がSoundCloudにアップロードしている「2-2」のアレンジ

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