■MENU■
ミリオンゴッド
ミリオンゴッド(2002.6)
【役の確率】
全設定共通…SGG(1/4096)、PGG(1/8192)、リプレイ(1/7.3)、15枚役(1/1.2)、ハズレ(1/19.0~1/19.2)
全設定共通…SGG(1/4096)、PGG(1/8192)、リプレイ(1/7.3)、15枚役(1/1.2)、ハズレ(1/19.0~1/19.2)
~ | 左中右 | 左右中 | 中左右 | 中右左 | 右左中 | 右中左 |
---|---|---|---|---|---|---|
15枚小役振り分け | 4.3% | 19.1% | 19.1% | 19.1% | 19.1% | 19.1% |
~ | ハズレA | ハズレB | ハズレC | ハズレD |
---|---|---|---|---|
ハズレ振り分け | 89.1% | 6.3% | 3.1% | 1.6% |
【特徴】
- 有効ラインは3ライン
- BIG、REG非搭載のCタイプ。AT(ゴッドゲーム(GG))がメイン
- 通常時・GG中ともに目押しの必要は一切ない
- 通常時・G-ZONE中は順押し厳守。変則打ちするとペナルティがある。(GG中はナビミスしても発生しない)
- ペナルティ…変則打ちしたゲーム+5G間は以下のペナルティが発生する。
AT抽選されない。天井までのカウント数に含まれない。SGG・PGGが成立しても消滅。GG潜伏中に3連続ペナルティでGG消滅。
- 順押しではリプレイは揃わない(取りこぼし)ため、通常時のコイン持ちは激悪。
GG(ゴッドゲーム)
GGの種類
GGでは押し順ナビに従えば、15枚役の黄7(およびリプレイ役の青7)が獲得できる。
液晶画面上の背景は「NGG=お花畑」「SGG=海底宮殿」「PGG=空中庭園」。
液晶画面上の背景は「NGG=お花畑」「SGG=海底宮殿」「PGG=空中庭園」。
- NGG(ノーマルゴッドゲーム)
基本的に液晶画面上で7以外の奇数の3つ揃いで突入。(発動潜伏によりバラケ目、偶数揃いでの突入もある)
- 1セット50ゲーム。平均獲得枚数約480枚。
- 当選・放出確率は内部モードの状態により大きく変動する。内部モードによってはGGに突入せずストックされる。
- SGG(スーパーゴッドゲーム)
右リール上に赤7が停止し、液晶画面上で奇数の3つ揃いで突入。
※GG・PGG中は、赤7の3つ揃い。
※GG・PGG中は、赤7の3つ揃い。
- NGG3連チャン以上確定。平均獲得枚数約1440枚。
- PGG(プレミアムゴッドゲーム)
中段GOD絵柄の3つ揃い、液晶画面上で7の3つ揃いで突入。(バラケ目での突入もある)
また、フリーズ演出後順押しで消化で突入する。
また、フリーズ演出後順押しで消化で突入する。
※GG・PGG中は、GODの3つ揃い。
- GG500ゲーム継続。平均獲得枚数約4800枚。
- GOD絵柄中段テンパイは必ず揃う
ゴッドゲームの抽選と発動
抽選方法 | 抽選条件 | GG回数 | 放出タイミング |
---|---|---|---|
PGG | 全モード、常に抽選(1/8192) | 1(PGG500) | 当選後、次のゲーム |
SGG | 全モード、常に抽選(1/4096) | 3~9 | 当選後、次のゲーム |
NGG | GG中以外かつ地獄モード以外で逆押し黄色7成立で抽選 | 0~9 | 0~4Gの潜伏を経て発動 |
リプレイ4連続成立 | GG中・G-ZONE中・チャンスゲーム中以外 | 1~3 | 当選後、次のゲーム |
天井 | ゴッドゲーム間1500G後、順押し黄色7成立で当選 | 0~1 | 当選後、次のゲーム |
- NGG
逆押し黄色7(約1/6.5)成立時に地獄モード以外は抽選を行う。
ストック・通常モードは当選確率が同じ。天国モードは当選確率が約10倍と別格。
ストック・通常モードは当選確率が同じ。天国モードは当選確率が約10倍と別格。
【逆押し黄7による当選確率】
~ | ストック・通常モード | 天国モード | ||
---|---|---|---|---|
黄7成立時 | 合成 | 黄7成立時 | 合成 | |
設定1 | 1/256 | 1/1651 | 1/25 | 1/165 |
設定2 | 1/229 | 1/1477 | 1/23 | 1/147 |
設定3 | 1/198 | 1/1280 | 1/19 | 1/128 |
設定4 | 1/172 | 1/1111 | 1/17 | 1/111 |
設定5 | 1/140 | 1/902 | 1/14 | 1/92 |
設定6 | 1/73 | 1/475 | 1/7.3 | 1/47 |
当選すればNGG回数1~9個の中から選択され、通常・天国モードであれば0~4Gの潜伏or即発動
ストックモード滞在ならば当選したGGはすべてストックした後に通常ゲームへ戻る。
ストックモード滞在ならば当選したGGはすべてストックした後に通常ゲームへ戻る。
【逆押し黄7当選時のGG回数振り分け】
~ | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
1回 | 39.06% | 37.76% | 36.98% | 35.79% | 36.75% | 38.74% |
2回 | 12.50% | 12.59% | 12.73% | 12.63% | 11.97% | 14.42% |
3回 | 22.66% | 20.98% | 19.39% | 17.89% | 15.38% | 9.01% |
4回 | 3.91% | 4.90% | 6.06% | 6.84% | 6.83% | 5.40% |
5回 | 5.47% | 6.29% | 7.27% | 8.42% | 8.55% | 7.21% |
6回 | 3.12% | 3.50% | 3.64% | 4.21% | 4.70% | 5.40% |
7回 | 5.47% | 5.59% | 5.45% | 5.79% | 5.56% | 7.21% |
8回 | 2.34% | 2.80% | 3.03% | 3.16% | 4.70% | 5.40% |
9回 | 5.47% | 5.59% | 5.45% | 5.27% | 5.56% | 7.21% |
平均 | 3.00回 | 3.10回 | 3.15回 | 3.23回 | 3.32回 | 3.43回 |
- SGG
通常・GG中問わず、どのモードに滞在していてもGG3回は保障される。
ただし地獄・ストックモード滞在時にSGG4回以上が選択された場合は3回放出し残りは全てストックされる。
【SGG回数振分】
ただし地獄・ストックモード滞在時にSGG4回以上が選択された場合は3回放出し残りは全てストックされる。
【SGG回数振分】
GG回数 | 振り分け |
---|---|
3回 | 93.04% |
4回 | 0.78% |
5回 | 3.13% |
6回 | 0.39% |
7回 | 1.56% |
8回 | 0.32% |
9回 | 0.78% |
- PGG
通常・GG中問わず、どのモードに滞在していてもGG500ゲームが確定。
- リプレイ4連続によるGG当選
通常時にリプレイフラグを4連続で引き当てればNGGに当選(1/2837)。その際、リプレイ3連でチャンス音が発生。
またリプレイ4連続当選のGGのみ、GG終了後のチャンスゾーン最終ゲームでリプレイフラグを引き当てると、
連続リプレイが継続していると判断して再び下の表を参照してGGに当選する。
【リプレイ4連続当選時】
またリプレイ4連続当選のGGのみ、GG終了後のチャンスゾーン最終ゲームでリプレイフラグを引き当てると、
連続リプレイが継続していると判断して再び下の表を参照してGGに当選する。
【リプレイ4連続当選時】
GG回数 | 振り分け |
---|---|
1回 | 86.0% |
2回 | 1.5% |
3回 | 12.5% |
GGの潜伏
- G-ZONE
GG終了後の5ゲーム。この間に連チャンするパターンが最も多い。
- このモード中にSGG・PGGに当選すると、ストック放出の恩恵がある(GGストックがある場合のみ)
- チャンスゾーン
G-ZONE終了後から45ゲーム間がチャンスゾーンとなる。
- GG発動が50Gの選択(潜伏)がされている場合は、G-ZONE終了後は毎ゲーム1/16で放出抽選を行う。
50Gまでに当選できなければ最終ゲームで発動(演出待ちにより数G遅れる事もあり)
- リプレイ4連続GG後のチャンスゾーンならば最終ゲームに内部リプレイを引くと再度GGに当選する。
- チャンスゾーン中は初当たりNGGでも連荘回数にカウントされる為、確実に潜伏だったと見抜けるわけではない。
- GGの潜伏ゲーム数
初当り時は除外
潜伏G数 | 振り分け |
---|---|
1P | 37.5% |
2P | 9.36% |
3P | 7.80% |
4P | 6.24% |
5P | 25.0% |
50P | 14.1% |
モード
通常時は4種類のモードを行き来しており毎G移行抽選をしている。滞在モードによりNGG当選・突入確率は大きく変動する。
また設定変更時にもモード移行が行われる。
また設定変更時にもモード移行が行われる。
- モードA (地獄モード)
モード移行抽選確率(1/910)、実質モード移行確率(1/3066)
逆押し黄7成立時のGG抽選が一切なし。; GG当選は天井とリプレイ4連のみ。
逆押し黄7成立時のGG抽選が一切なし。; GG当選は天井とリプレイ4連のみ。
- モードB (ストックモード)
モード移行抽選確率(1/606)、実質モード移行確率(1/2044)
逆押し黄7成立時にGG抽選するが、そこで当選しても放出せずにストック;される。
逆押し黄7成立時にGG抽選するが、そこで当選しても放出せずにストック;される。
- モードC (通常モード)
モード移行抽選確率(1/404)、実質モード移行確率(1/1363)
逆押し黄7成立時に当選したNGGは即放出。
逆押し黄7成立時に当選したNGGは即放出。
- モードD (天国モード)
モード移行抽選確率(1/101)、実質モード移行確率(1/341)
逆押し黄7成立時に当選したNGGは即放出。GG当選率が他のモードに比べ10倍に跳ね上がる。
逆押し黄7成立時に当選したNGGは即放出。GG当選率が他のモードに比べ10倍に跳ね上がる。
【モード移行振り分け】
モード | 地獄M | ストックM | 通常M | 天国M |
---|---|---|---|---|
地獄M | 70.3% | 7.8% | 2.3% | 19.5% |
ストックM | 7.8% | 70.3% | 19.5% | 2.3% |
通常M | 2.3% | 19.5% | 70.3% | 7.8% |
天国M | 19.5% | 2.3% | 7.8% | 70.3% |
【設定変更時のモード移行振り分け】
モード | 設定1・2 | 設定3・4 | 設定5・6 |
---|---|---|---|
地獄M | 44.99% | 39.99% | 29.99% |
ストックM | 30.01% | 30.01% | 30.01% |
通常M | 20% | 20% | 20% |
天国M | 5% | 10% | 20% |
ストック放出によるゴッドゲーム
通常は逆押し黄7での当選によるGGがメインの機種だが、
ストックモード経由等で内部にGGストックがある場合のみ、以下の条件でストックを消費しGGが発動する場合がある
ストックモード経由等で内部にGGストックがある場合のみ、以下の条件でストックを消費しGGが発動する場合がある
- 通常時の順押し黄7時
ストックが1個以上存在するときに順押し黄色7揃い(1/28.7)で放出抽選される。
ストック・通常モードは放出確率が同じ。天国モードは放出確率が別格
当選すればNGG1~3個放出。高設定ほど3個が選ばれやすい。
ストック・通常モードは放出確率が同じ。天国モードは放出確率が別格
当選すればNGG1~3個放出。高設定ほど3個が選ばれやすい。
~ | 地獄・ストック・通常モード | 天国モード | ||
---|---|---|---|---|
黄7成立時 | 合成 | 黄7成立時 | 合成 | |
設定1 | 1/104 | 1/2989 | 1/10 | 1/298 |
設定2 | 1/91 | 1/2622 | 1/9 | 1/262 |
設定3 | 1/81 | 1/2347 | 1/8 | 1/234 |
設定4 | 1/70 | 1/2037 | 1/7 | 1/203 |
設定5 | 1/61 | 1/1765 | 1/6 | 1/176 |
設定6 | 1/42 | 1/1225 | 1/4 | 1/125 |
【順押し黄7でのストック放出割合】
~ | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
1回 | 0.85% | 0.97% | 1.07% | 1.23% | 1.40% | 1.56% |
2回 | 0.02% | 0.03% | 0.04% | 0.05% | 0.08% | 0.39% |
3回 | 0.09% | 0.10% | 0.11% | 0.13% | 0.15% | 0.39% |
合計 | 0.96% | 1.10% | 1.22% | 1.41% | 1.63% | 2.34% |
表はモードA~CのものでモードD(天国)では確率10倍アップ
- GG中のリプレイ3連以上
3連、4連、5連~とリプレイ連続する度にストック-1でGG上乗せ。
全リール停止後、馬のいななきの様な効果音が発生する。
全リール停止後、馬のいななきの様な効果音が発生する。
- GG中のハズレC・ハズレD
ハズレC = 全リール停止後に効果音 + リールがフラッシュする
ハズレD = 全リール停止後に北風の効果音が発生
ハズレD = 全リール停止後に北風の効果音が発生
- SGG当選時のストック放出
SGG当選の際、ストックが残っていれば以下の表に従いストック放出する
状態 | 放出個数 |
---|---|
通常時 | なし |
GG中 | 3個放出 |
G-ZONE中 | 5個放出 |
- PGG当選時のストック放出
PGG当選の際、ストックが残っていれば以下の表に従いストック放出する
状態 | 放出個数 |
---|---|
通常時 | 3個放出 |
GG中 | 5個放出 |
G-ZONE中 | 全放出 |
- 天井
詳細は天井の項目へ
- ストックされている個数よりも放出が多い場合は切り捨て(例:放出3個が選ばれてもストックが2個ならGG2回のみ)
- 本機はストック機能搭載ですがATメインの機種なのでストックが簡単に貯まる仕様では無く、基本的にストックはほとんどありません。
逆押し黄7での連荘回数が重要であり、ストックによる放出はおまけ程度に考えてください。
天井
天井1500プレイ以降、順押しの15枚役(黄7)が揃った次のBETでNGG発動
- 天井到達までGGがストックされなかった場合
GG最低1回保障+GGストック放出(0回or1回or2回or全て)
NGG回数 | 振り分け |
---|---|
1回 | 70.31% |
2回 | 19.53% |
3回 | 9.77% |
ストック全放出 | 0.39% |
- 天井到達までGGがストックされていた場合
GGストック放出(1回or2回or3回or全て)
NGG回数 | 振り分け |
---|---|
1回 | 41.02% |
2回 | 39.06% |
3回 | 19.53% |
ストック全放出 | 0.39% |
ミリオンゴッド演出
液晶演出
- 前兆演出
GGの前兆演出。頻発でチャンス。
氷<炎<雷。
氷<炎<雷。
- 消灯
リール消灯が続くほどチャンス。変則的な消灯ならさらにチャンス。
心臓音への発展あり。
心臓音への発展あり。
- 遅れ
スタート音が遅れる演出。
成立フラグは、強ハズレ・SGG・PGG。
成立フラグは、強ハズレ・SGG・PGG。
- ブラックアウト
レバーONでメインリールのバックランプが全て消灯する。NGG、SGG、PGG共通。
- フリーズ
レバーON時に液晶・バックライト全てが消灯しフリーズする。PGG確定。
- 心音演出
全リール停止後、消灯を伴いフリーズして発展。GG連中でないと滅多に当たらない
心臓音と共にリールが脈打ち最終的に筐体上部のGODGAMEパネルが点灯すればGG当選。
一度消灯しハズレに見せかけて点灯する復活パターンあり。
レバー音が無音の時にこの演出に発展するとGG確定。(無音は順押し15枚役のガセあり)
低速<低速→中速<低速→中速→高速(無音時のみ、確定)
心臓音と共にリールが脈打ち最終的に筐体上部のGODGAMEパネルが点灯すればGG当選。
一度消灯しハズレに見せかけて点灯する復活パターンあり。
レバー音が無音の時にこの演出に発展するとGG確定。(無音は順押し15枚役のガセあり)
低速<低速→中速<低速→中速→高速(無音時のみ、確定)
出目モード
内部モードとは別に液晶の出目にも3種類のモードがあり、内部モードにより選択される割合が違うためモード推測に役立つ。
- 出目モードA
奇数テンパイ目が高確率で発生するモード。
奇数テンパイ確率1/5、奇数ケツテン目確率1/16、偶数ケツテン目確率1/110
奇数テンパイ確率1/5、奇数ケツテン目確率1/16、偶数ケツテン目確率1/110
- 出目モードB
奇数テンパイは出現するが出目モードAほどは頻発しないモード。
奇数テンパイ確率1/25、奇数ケツテン目確率1/56~77(設定差有り)、偶数ケツテン目確率1/30
奇数テンパイ確率1/25、奇数ケツテン目確率1/56~77(設定差有り)、偶数ケツテン目確率1/30
- 出目モードC
奇数テンパイ目が一切出ないモード。
GG成立時を除き奇数テンパイ一切無し
GG成立時を除き奇数テンパイ一切無し
【出目モード移行確率】
滞在モード | 地獄M | ストックM | 通常M | 天国M |
---|---|---|---|---|
出目A | 1/33.40 | 1/25.00 | 1/16.67 | 1/130.79 |
出目B | 1/100.02 | 1/121.45 | 1/130.79 | 1/25.00 |
出目C | 1/33.34 | 1/16.67 | 1/16.67 | 1/8.29 |
【出目モード移行振り分け】
滞在モード | 地獄M | ストックM | 通常M | 天国M |
---|---|---|---|---|
出目A | 9.96% | 20.02% | 20.02% | 70.02% |
出目B | 70.02% | 70.02% | 70.02% | 20.02% |
出目C | 20.02% | 9.96% | 9.96% | 9.96% |
- 基本的に出目モードBに滞在することが一番多いが、
天国モード滞在時は出目モードAが選択されやすく、地獄モード滞在時は出目モードCが選択されやすい特徴がある。
- 天国モード中は出目モードAに滞在しやすいことから、必然的に液晶奇数テンパイが出やすくなる。
【天国モード中頻出目】
131,151,171,313,353,373,515,535,575,177,155,133,311,355,377,511,533,577
131,151,171,313,353,373,515,535,575,177,155,133,311,355,377,511,533,577
- あくまで選択されやすいだけなので、出目モードA=天国モード確定では無いので注意。
液晶リーチ目・特殊出目
【リーチ目】※順押し時に限る
123 135 184(イワシ)
223(富士山) 315(最高) 324(ミズホ) 365(一年)
514 543 564(殺し)
664(ロクムシ)
717 737 757 753
【特殊出目】
123 135 184(イワシ)
223(富士山) 315(最高) 324(ミズホ) 365(一年)
514 543 564(殺し)
664(ロクムシ)
717 737 757 753
【特殊出目】
- 奇数ハサミ目(131、353、535など) リプレイ成立時の0.4%で出現、出目モードA確定
- 161 525 リプレイ成立時に出現、出目モードB確定
- 484 848 リプレイ成立時に出現、出目モードC確定
- 121 343 565 787 GGストック時に出現、ストックモード確定
- 奇数ケツテン目(311、377、711など) リプレイ成立時に出現、リプレイ非成立時に出現で天国モード濃厚
- 偶数ケツテン目(266、422、644など) GGの潜伏を否定(50G潜伏を除く)
- 偶数ハサミ目(262、646、828など) GGの潜伏を完全否定